Toutes nos règles de jeux de société, classées par âge
Plus de quatre-vingt-dix fiches de règles, du premier jeu de mémoire à Catan, pour retrouver en un clic celle qu'il vous faut ce soir.
Jean-Pierre

« Attends, je ne me souviens plus : on peut cumuler les +2 ? » Une règle oubliée suffit à transformer une partie en dispute. Au fil des mois, nous avons expliqué les règles de plus de quatre-vingt-dix jeux, du premier jeu de mémoire à Catan. Une règle bien comprise apprend à un enfant à attendre son tour, à accepter le hasard, à respecter un cadre que tout le monde partage, à anticiper, et à perdre sans que la soirée tourne mal. Voici toutes nos fiches de règles, classées par âge, pour retrouver en un clic celle dont vous avez besoin ce soir.
En bref : un jeu de référence par âge
Notre choix Gigamic Le Trésor des Lutins, jeu coopératif | Asmodee Dobble Animaux, jeu d’observation | Gigamic 6 Qui Prend, jeu de cartes dès 8 ans | Les Aventuriers du Rail Europe, jeu dès 8 ans | Asmodee Splendor, jeu de stratégie dès 10 ans | |
|---|---|---|---|---|---|
| Pour qui | Dès 4 ans : un premier jeu coopératif aux règles courtes. | Dès 6 ans : une règle d'une phrase, cinq façons de jouer. | Dès 8 ans : du calcul de risque pour toute la famille. | Dès 8 ans : le jeu de plateau familial par excellence. | Dès 10 ans : la première vraie stratégie. |
| Âge | 4 ans+ | 6 ans+ | 8 ans+ | 8 ans+ | 10 ans+ |
| Note | 4,7(529 avis) | 4,8(978 avis) | 4,9(11 323 avis) | 4,8(3 938 avis) | 4,8(2 047 avis) |
| Prix | 21,89 € | 7,49 € | 14,90 € | 30,99 € | 26,99 € |
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Notre choix
Gigamic Le Trésor des Lutins, jeu coopératifDès 4 ans : un premier jeu coopératif aux règles courtes.
- Âge
- 4 ans+
- Note
- 4,7(529 avis)
- Prix
- 21,89 €
- Asmodee Dobble Animaux, jeu d’observation
Dès 6 ans : une règle d'une phrase, cinq façons de jouer.
- Âge
- 6 ans+
- Note
- 4,8(978 avis)
- Prix
- 7,49 €
- Gigamic 6 Qui Prend, jeu de cartes dès 8 ans
Dès 8 ans : du calcul de risque pour toute la famille.
- Âge
- 8 ans+
- Note
- 4,9(11 323 avis)
- Prix
- 14,90 €
- Les Aventuriers du Rail Europe, jeu dès 8 ans
Dès 8 ans : le jeu de plateau familial par excellence.
- Âge
- 8 ans+
- Note
- 4,8(3 938 avis)
- Prix
- 30,99 €
- Asmodee Splendor, jeu de stratégie dès 10 ans
Dès 10 ans : la première vraie stratégie.
- Âge
- 10 ans+
- Note
- 4,8(2 047 avis)
- Prix
- 26,99 €
Ce que les règles apprennent à un enfant
Respecter un cadre commun. Une règle s'applique à tout le monde, y compris aux adultes. C'est souvent la première fois qu'il le vit aussi clairement. Voyez quand il triche.
Attendre son tour. Avant 4 ans, c'est déjà un exploit. Voyez jouer chacun son tour.
Anticiper. Penser au coup suivant, au joueur suivant, à la fin de la partie. Voyez anticiper avec les jeux de cartes.
Perdre sans drame. Voyez apprendre à perdre.
Comment utiliser ces fiches
L'âge indiqué est celui annoncé par le fabricant de la boîte que nous avons étudiée. Un enfant habitué aux jeux peut souvent viser un peu plus haut, avec un adulte à côté. Chaque fiche explique la mise en place, le tour de jeu, la fin de partie, et les erreurs les plus fréquentes.
Lisez la règle seul la veille, puis expliquez-la à voix haute en jouant une première manche « pour de faux ».
De 2 à 4 ans : attendre son tour, apparier, rire
- Lynx et Mon premier Lynx, dès 2 ans
- Gagne ton papa, dès 3 ans
- La bataille, dès 3 ans
- Les dominos, dès 3 ans
- Sneaky Snacky Squirrel, dès 3 ans
- Carlo Crado, dès 4 ans
- Croque Carotte, dès 4 ans
- Le jeu des 7 familles, dès 4 ans
- Le Trésor des Lutins, dès 4 ans
- Petits chevaux et jeu de l'oie, dès 4 ans
- Pic Pirate, dès 4 ans
- Pique Plume, dès 4 ans
De 5 à 6 ans : les premières vraies règles
- Docteur Maboul, dès 5 ans
- Les Mystères de Pékin Junior, dès 5 ans
- Monopoly Junior, dès 5 ans
- Réveille pas Papa, dès 5 ans
- SOS Ouistiti, dès 5 ans
- WC Fou, dès 5 ans
- Captain Flip, dès 6 ans
- Dobble, dès 6 ans
- Jenga, dès 6 ans
- Kalaha, dès 6 ans
- Le jeu de billes, dès 6 ans
- Le jeu de dames, dès 6 ans
- Le Mille Bornes, dès 6 ans
- Les dames chinoises, dès 6 ans
- Les échecs, dès 6 ans
- Puissance 4, dès 6 ans
- Qui est-ce ?, dès 6 ans
- Qwirkle, dès 6 ans
- Scrabble Junior, dès 6 ans
- Shut the Box, dès 6 ans
- Tipp-Kick, dès 6 ans
- Tridomino, dès 6 ans
À 7 ans : la stratégie arrive
- Aïe Aïe Burrito, dès 7 ans
- Carcassonne, dès 7 ans
- Dekal, dès 7 ans
- Jungle Speed, dès 7 ans
- La bataille navale, dès 7 ans
- Okiya, dès 7 ans
- Skip-Bo, dès 7 ans
- Sonic Super Teams, dès 7 ans
- SOS Dino, dès 7 ans
- Troll & Dragon, dès 7 ans
- UNO, dès 7 ans
- Yam's, dès 7 ans
À 8 ans : déduction, calcul et jeux de famille
- 6 qui prend, dès 8 ans
- Azul, dès 8 ans
- Bang!, dès 8 ans
- Challengers!, dès 8 ans
- Dixit, dès 8 ans
- Fun Facts, dès 8 ans
- Hôtel, dès 8 ans
- Kingdomino, dès 8 ans
- La Bonne Paye, dès 8 ans
- Las Vegas, dès 8 ans
- Le backgammon, dès 8 ans
- Le Cluedo, dès 8 ans
- Le Monopoly, dès 8 ans
- Les Aventuriers du Rail Europe, dès 8 ans
- Les Cinq Rois et Pili Pili, dès 8 ans
- Ligretto, dès 8 ans
- Love Letter, dès 8 ans
- Mille Sabords, dès 8 ans
- Minecraft Explorers, dès 8 ans
- Mixmo, dès 8 ans
- Monopoly F1, dès 8 ans
- Patchwork, dès 8 ans
- Saboteur, dès 8 ans
- Skull King, dès 8 ans
- Skyjo, dès 8 ans
- Small World, dès 8 ans
- Sushi Go, dès 8 ans
- Time's Up Family et Kids, dès 8 ans
- Tokaido, dès 8 ans
À partir de 9 ans : à la table des adultes
- 7 Wonders, dès 10 ans
- 7 Wonders Duel, dès 10 ans
- Behind, dès 10 ans
- Catan, dès 10 ans
- Concept, dès 10 ans
- Dice Forge, dès 10 ans
- Disney Villainous, dès 10 ans
- Forêt Mixte, dès 10 ans
- Hanabi, dès 10 ans
- Harmonies, dès 10 ans
- L'Île des Mots Dits, dès 10 ans
- L'Île Interdite, dès 10 ans
- La belote, dès 10 ans
- Le mahjong, dès 10 ans
- Le Scrabble, dès 10 ans
- Les Loups-Garous de Thiercelieux, dès 10 ans
- Pandemic, dès 10 ans
- Splendor, dès 10 ans
- Take Time, dès 10 ans
- The Crew, dès 10 ans
- Unlock!, dès 10 ans
- Mouton Mouton, dès 12 ans
- Petits Meurtres et Faits Divers, dès 12 ans
Les jeux de cartes avec un paquet classique
Un simple jeu de 52 cartes suffit pour des dizaines de parties, à tout âge :
- De 3 à 5 ans : six jeux qui font compter sans s'en rendre compte.
- À 6 et 7 ans : bataille corse, huit américain, menteur.
- De 8 à 10 ans : rami, président, 31.
- À partir de 11 ans : belote, coinche, rikiki.
Pour choisir le jeu plutôt que de chercher sa règle, voyez quel jeu de société à quel âge.
Ce qu'il faut savoir
- Gardez la règle dans la boîte : une fois photographiée, elle se retrouve facilement.
- Les règles maison existent : choisissez-les avant de commencer, pas au moment de perdre.
- Simplifiez sans le dire : avec un enfant jeune, retirez une règle avancée, puis réintroduisez-la plus tard.
- Une édition peut changer : vérifiez toujours le livret de votre boîte, surtout pour les jeux réédités.
Par où commencer
Ce soir : cherchez votre jeu dans la liste ci-dessus.
Pour un premier jeu : un jeu coopératif, avant les jeux où l'on s'affronte.
Pour progresser : un jeu par tranche d'âge, en gardant les anciens.
Tout le rayon est dans jeux de société.
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