Dice Forge : les règles, et ce que change l'extension Rebellion
Les règles de Dice Forge, le jeu où l'on forge ses dés face par face, notre avis, et les deux modules de l'extension Rebellion.
Jean-Pierre

Des dés dont on démonte les faces pour les remplacer par de meilleures, comme un forgeron qui améliore ses armes : c'est l'idée géniale de Dice Forge, de Régis Bonnessée, publié par Libellud. Au début, vos dés rapportent surtout de l'or ; à la fin, ils font pleuvoir les points de gloire. Dice Forge apprend à votre enfant à investir, en dépensant aujourd'hui pour gagner davantage plus tard, à calculer ses chances en regardant les faces de ses dés, et à saisir les bonnes occasions avant les autres. Voici les règles, notre avis, et ce qu'apporte l'extension Rebellion.
En bref : Dice Forge et son extension
Notre choix Asmodee Dice Forge, jeu de dés personnalisables | Asmodee Dice Forge Rébellion, extension dès 10 ans | Asmodee Challengers, deck-building tournoi 45 min | |
|---|---|---|---|
| Pour qui | Dès 10 ans : le jeu de base, de 2 à 4 joueurs, avec 108 faces de dés. | L'extension : deux modules, de nouvelles faces et 120 cartes Exploit. | Dès 8 ans : un autre jeu où l'on améliore son équipe au fil de la partie. |
| Âge | 10 ans+ | 10 ans+ | 8 ans+ |
| Note | 4,8(478 avis) | 4,8(131 avis) | 4,6(64 avis) |
| Prix | 42,95 € | 26,90 € | 31,99 € |
| En savoir plus | En savoir plus | En savoir plus |
Ce que Dice Forge apporte à votre enfant
Investir. Une nouvelle face de dé coûte de l'or maintenant, mais rapporte à chaque lancer jusqu'à la fin. L'enfant apprend à comparer une dépense immédiate et un gain répété.
Penser en probabilités. Avec six faces par dé, une face de points de gloire tombera environ une fois sur six. Plus on en ajoute, plus elle tombe souvent. Voyez les probabilités par le jeu.
Manipuler. Retirer une face en plastique, en clipser une autre : le geste rend la stratégie concrète, et les plus jeunes adorent.
Saisir les occasions. Une carte convoitée peut être prise juste avant vous. Il faut savoir quand foncer, et quand changer de plan.
Les règles
Le matériel. Deux dés par joueur, aux faces amovibles, un temple qui propose de nouvelles faces à acheter, des îles où attendent des cartes Exploit, et des réserves d'or, d'éclats de soleil, d'éclats de lune et de points de gloire. De 2 à 4 joueurs, dès 10 ans.
La faveur divine. Au début de chaque tour, tous les joueurs lancent leurs deux dés et gagnent ce qu'indiquent les faces : or, éclats ou points de gloire.
L'action du joueur actif. Il choisit entre :
- Forger : dépenser de l'or pour acheter de nouvelles faces au temple et les clipser sur ses dés, à la place d'anciennes ;
- Accomplir un exploit : dépenser des éclats de soleil ou de lune pour prendre une carte sur une île. Si un autre héros s'y trouvait, il est chassé et reçoit une faveur divine en compensation.
L'action supplémentaire. Le joueur actif peut dépenser deux éclats de soleil pour jouer une seconde action.
La fin. La partie dure 9 manches à deux ou quatre joueurs, 10 à trois. Le joueur qui a le plus de points de gloire gagne.
Notre avis
Dice Forge, autour de 43 €, dès 10 ans, est notre choix pour faire découvrir les jeux de stratégie à un enfant qui aime les dés : 108 faces à forger, des dés réellement personnalisables, et une montée en puissance très visible. Il obtient 4,8 sur 5 sur près de 500 avis. La première partie est assez longue, et la mise en place demande un peu d'habitude. Son conseil : avant de jouer, faites remplacer une face de dé à chacun. Comprendre ce geste simplifie tout le reste des règles.
L'extension Rebellion
Dice Forge Rebellion, autour de 27 €, dès 10 ans, ne se joue qu'avec la boîte de base. Elle ajoute deux modules indépendants, de nouvelles faces de dés et 120 nouvelles cartes Exploit ; une partie passe alors à environ une heure.
- Le Labyrinthe de la Déesse donne à chacun un autre départ de dés, et un pion Golem qui avance dans un labyrinthe selon les faces et les cartes.
- La Révolte des Titans propose de prêter allégeance aux dieux ou aux Titans, qui offrent leur pouvoir à ceux qui tournent le dos aux dieux.
Notée 4,8 sur 5 sur plus de 130 avis. Son conseil : testez un seul module à la fois. Votre enfant identifiera mieux les nouvelles décisions avant de combiner davantage d'éléments. Voir Dice Forge Rebellion.
À acheter quand ? Après plusieurs parties du jeu de base, quand les mêmes stratégies reviennent.
Jouer avec un enfant de 10 ans
- Commencez par forger une face ensemble, avant même la première manche.
- Montrez la différence entre or et éclats : l'or forge, les éclats font les exploits.
- Ne parlez pas de toutes les cartes : découvrez leurs effets au moment de les prendre.
- À deux, chacun lance deux fois avant chaque tour : la partie est plus rapide.
Ce qu'il faut savoir
- Comptez une heure pour la première partie.
- L'extension n'est pas autonome.
- Si votre enfant aime ce principe, voyez aussi Challengers!, où l'on améliore son équipe entre les matchs.
Par où commencer
- Vers 10 ans : le jeu de base, à deux ou trois.
- Après quelques parties : Rebellion, un module à la fois.
- Pour d'autres jeux de stratégie : voyez les jeux de stratégie pour ados et Splendor.
Sources
Cet article contient des liens vers des marchands partenaires. Si vous achetez via l'un d'eux, nous touchons une commission, sans surcoût pour vous. Cela ne change rien à notre sélection ni à nos avis.
Tags
Cet article peut servir à quelqu’un de votre entourage ?
Trouvez le jouet parfait
Découvrez notre sélection de jouets éducatifs adaptés à chaque âge et objectif pédagogique.
Cet article fait partie du thème Règles des jeux, avec 98 autres articles sur le même sujet.
Articles similaires
Retour au blog
Guides d'achat · 10 min de lecture
Forêt Mixte : les règles expliquées, et ce que change l'extension Alpes

Conseils de parents · 6 min de lecture
Extension de siège d'avion pour enfant : autorisée ou refusée à bord ?

Guides d'achat · 5 min de lecture


