
Fait travailler l’anticipation en choisissant une carte secrètement puis en estimant sa future place parmi quatre rangées qui évoluent ensemble.
Le fabricant indique 8 ans, ce qui fonctionne avec un enfant habitué aux cartes. La vraie difficulté est d’accepter qu’un bon calcul puisse être perturbé par les autres.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime calculer un risque puis découvrir si les autres ont déjoué son plan.
Passez votre chemin si il se fâche quand le choix imprévisible des autres annule sa stratégie.
Conseil de parent : Faites verbaliser une seule chose avant la révélation : la rangée que votre enfant pense viser. Cela suffit pour travailler l’anticipation sans ralentir chaque tour.
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6 Qui Prend distribue 10 cartes à chaque joueur. Tout le monde en choisit une secrètement, puis les cartes révélées sont placées dans quatre rangées selon leur valeur. Le piège arrive lorsqu’une carte devient la sixième d’une rangée : son propriétaire récupère les cartes et leurs têtes de bœuf, alors que le but est d’accumuler le moins de pénalités possible. Le fabricant annonce 2 à 10 joueurs dès 8 ans et environ 45 minutes. Chaque choix oblige à estimer où sa carte risque d’atterrir après celles des autres. Une carte apparemment sûre peut devenir mauvaise si plusieurs joueurs visent la même zone de valeurs. La règle s’explique vite, mais la part d’incertitude reste forte, surtout à nombreux. C’est précisément ce qui crée les retournements, mais cela peut agacer un enfant qui veut tout maîtriser.
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Comment utiliser Gigamic 6 Qui Prend, jeu de cartes dès 8 ans
Pour découvrir le jeu, posez les quatre premières rangées bien espacées et montrez comment chaque carte rejoint la valeur la plus proche. Faites un ou deux exemples avant de jouer réellement. Quand votre enfant hésite, demandez-lui quelle carte lui semble la moins risquée et pourquoi. Après la révélation, regardez ensemble ce que les choix des autres ont changé. À 8 ans, une partie complète de 45 minutes peut être longue selon l’habitude de jeu. Vous pouvez commencer par une séance plus courte pour apprendre la logique des rangées avant de compter sérieusement les scores.
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Ce que ce jouet aide à développer
Anticiper les conséquences
Prévoir ce qui peut arriver selon ses choix
Comparer des options
Évaluer le pour et le contre de différentes possibilités
Anticiper le coup de l'autre
Regarder ce que prépare l'adversaire avant de décider de son propre coup
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Autres objectifs
Ce jouet est cité dans 10 de nos guides. En voici 4, en commençant par ceux où il est notre choix.
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Ce qu'en disent les acheteurs
sushi
@sushi
Super
Julien
@julien
Après avoir découvert plusieurs petits jeux de cartes à jouer en famille, nous avons voulu essayer le fameux 6 qui prend ! Et c'est encore une très bonne découverte. Les règles peuvent sembler un peu particulières lors de la première partie mais après quelques tours on comprend rapidement le principe. Et c'est justement à ce moment-là que ça devient vraiment amusant, on commence à réfléchir à la carte que l'on va poser, à essayer de deviner ce que vont faire les autres et malgré toutes les précautions, on finit parfois par récupérer une belle collection de têtes de bœuf ! Ce que j'aime particulièrement, c'est que les enfants peuvent jouer avec les adultes sans problème. Chacun développe rapidement sa petite stratégie et les parties ne se ressemblent jamais vraiment. Évidemment, quand quelqu'un pense avoir parfaitement calculé son coup et qu'une autre carte vient complètement ruiner son plan, ça donne quelques belles parties de rigolade ! Le fait de pouvoir jouer jusqu'à 10 personnes est aussi un gros avantage. C'est typiquement le petit jeu que l'on peut sortir lors d'un repas de famille, pendant les vacances ou lorsqu'on reçoit des amis. Il ne demande pas une installation interminable et tout le monde peut participer. Les cartes sont de bonne qualité et le jeu ne prend quasiment aucune place, donc facile à emmener partout. Au final, derrière des règles assez simples se cache un jeu vraiment malin, avec juste ce qu'il faut de stratégie, de hasard et de coups qui peuvent faire râler les mauvais joueurs ! Une très bonne surprise et surtout un excellent moyen de passer un bon moment tous ensemble. Lire la suite
Client d'Amazon
@clientd'amazon
J'ai récemment acheté le jeu de cartes "6 qui prend !" et je ne suis pas du tout déçu de mon achat. Dès la première partie, j'ai été conquis par la simplicité des règles, qui rendent le jeu accessible à tous, tout en offrant une bonne dose de stratégie. L'objectif est simple : éviter de prendre des cartes avec des points négatifs, mais il faut bien réfléchir à chaque choix, ce qui rend chaque tour intéressant. Ce que j'apprécie particulièrement, c’est qu'il est facile à expliquer à des amis ou à la famille, même à ceux qui ne sont pas des joueurs assidus. Les parties sont rapides et dynamiques, ce qui permet de jouer plusieurs manches sans jamais se lasser. De plus, le format compact du jeu est idéal pour l'emporter partout, que ce soit en voyage, en soirée ou en vacances. Le seul petit bémol, c'est que le jeu peut devenir un peu chaotique si les joueurs sont nombreux, mais dans l'ensemble, c’est un excellent jeu pour passer un bon moment. Je recommande vivement "6 qui prend !" à tous ceux qui cherchent un jeu de société amusant, rapide et stratégique pour partager de bons moments entre amis ou en famille. Lire la suite
Laura
@laura
Le jeu de cartes 6 Qui prend de Gigamic est un vrai coup de cœur dans notre famille ! C'est un jeu simple à comprendre mais incroyablement stratégique qui convient à tous, des enfants de 10 ans aux adultes de tous âges. Nous adorons la dynamique du jeu où il faut éviter de récupérer des têtes de bétail (représentées par des cartes avec des têtes de vaches). Les règles sont simples à expliquer, ce qui en fait un excellent choix pour animer les soirées en famille ou entre amis. La durée des parties est parfaite : ni trop longues ni trop courtes, elles sont juste assez rapides pour maintenir l'excitation et l'engagement de tous les joueurs. De plus, le jeu encourage la réflexion stratégique et la prise de décision rapide, tout en offrant beaucoup de moments amusants et de suspense. En résumé, 6 Qui prend est un jeu de cartes divertissant, addictif et parfait pour toutes les occasions. Nous le recommandons vivement à tous ceux qui recherchent un jeu à la fois accessible et stimulant !
Patrice Bernard
@patricebernard
Bon jeu, amusant... Mais photos trompeuses... aucune boîte en métal pour ranger les cartes.
Alexandre Richaud
@alexandrerichaud
Un jeu de société amusant et accessible, idéal pour partager des moments de détente et de plaisir en famille ou entre amis.
Joelle GONZALEZ
@joellegonzalez
Jeu très prenant ! On passe un bon moment
Cécile
@cécile
Conforme à la description. Jeu pratique à transporter avec sa boîte métallique de taille limitée.
Juan Jesús Imbroda Ortuño
@juanjesúsimbrodaortuño
Muy divertido
Antoine
@antoine
Excellent jeu de cartes, simple à comprendre mais avec de la stratégie. Parfait pour jouer en famille ou entre amis, les parties sont rapides et pleines de rebondissements.
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