Réveille pas Papa : règles et astuces pour le jeu de suspense
La règle de Réveille pas Papa, les différences entre les éditions, à partir de quel âge y jouer, et nos astuces pour que le suspense reste un plaisir.
Jean-Pierre
Papa de deux enfants, éditeur du site

Papa dort dans son lit, au milieu du plateau. Les enfants traversent la maison sur la pointe des pieds pour aller chercher le gâteau au chocolat dans le réfrigérateur. Une case bruit, on appuie sur le réveil, et tout le monde retient son souffle : va-t-il se réveiller ? Réveille pas Papa est un jeu de suspense pour les 4 à 7 ans, avec une règle simple et des parties de 20 minutes, qui transforme la peur en éclats de rire.
Voici ce que le jeu apporte, sa règle, les différences entre les éditions, nos astuces pour qu'il plaise, et ses limites.
Ce que votre enfant y gagne
Il gère le suspense. Appuyer sur le réveil sans savoir si Papa va bondir, c'est apprendre à supporter une petite peur, en jeu et pour de faux.
Il attend son tour, et regarde les autres jouer avec autant d'attention que pendant son propre tour.
Il compte et repère les couleurs, selon l'édition, pour avancer sur le plateau.
Il rit avec les autres. Le moment où Papa se réveille est toujours partagé, et c'est souvent ce qui fait demander une revanche.
La règle, dans ses grandes lignes
Le but. Être le premier à traverser la maison et à atteindre le gâteau au chocolat dans le réfrigérateur, sans réveiller Papa.
Le tour de jeu. Chaque joueur avance son pion à son tour sur le parcours.
Les cases bruit. Quand un pion s'arrête sur une case qui fait du bruit, le joueur doit appuyer sur le réveil de Papa. Parfois rien ne se passe, parfois Papa se réveille et se redresse d'un coup dans son lit.
Quand Papa se réveille, le joueur qui l'a réveillé est pénalisé : la notice de votre boîte précise comment.
Le gagnant est le premier à atteindre le gâteau.
Les éditions ne se jouent pas tout à fait pareil
Le jeu existe en plusieurs éditions, et c'est la première source de confusion entre parents.
L'édition classique fait tourner une flèche qui indique la couleur de la case où avancer, et se joue de 2 à 4 joueurs.
L'édition récente de Goliath utilise un dé : on avance du nombre de cases indiqué. Elle est annoncée de 2 à 6 joueurs, dès 4 ans.
Le principe ne change pas : avancer, éviter les cases bruit, et ne pas réveiller Papa. Pour le détail, suivez la notice de votre boîte, et ne mélangez pas les règles de deux éditions.
Bon à savoir : la version que nous référençons ne ronfle pas, contrairement à d'autres éditions.
Nos astuces pour qu'il plaise
Une première partie guidée. Montrez comment avancer et ce qui réveille Papa ; à 5 ans, une manche suffit pour comprendre le rythme, note notre fiche.
Faites deviner avant d'appuyer. « Tu crois qu'il va se réveiller ? » Ce petit rituel rend l'attente plus amusante et fait travailler l'anticipation.
Jouez le jeu. Chuchotez, marchez sur la pointe des doigts, sursautez quand Papa se lève : l'ambiance fait la moitié du plaisir.
Rassurez les plus sensibles. Si votre enfant a peur du moment où Papa se redresse, appuyez vous-même sur le réveil les premières fois, à côté de lui.
Une seule partie, puis on range, pour garder l'envie.
À partir de quel âge ?
Le fabricant de notre version l'indique dès 5 ans, la plus récente dès 4 ans. C'est jusqu'à 7 ans qu'il fonctionne le mieux, quand le suspense compte plus que la stratégie. Après, le hasard très présent peut lasser.
Notre avis
Réveille pas Papa de Goliath, autour de 18 €, obtient 4,6 sur 5 sur plus de 5 500 avis. Ses règles s'expliquent en une minute, ses parties durent une vingtaine de minutes, et le suspense autour du lit est immédiat. Ses réserves : un hasard très présent, et une fabrication jugée fragile par certains parents. Son conseil : faites une première partie guidée, puis laissez les enfants gérer seuls les tours.
Pour d'autres jeux de suspense, Pic Pirate fait sauter le pirate de son tonneau, Croque Carotte fait tomber les lapins dans des trous, et SOS Ouistiti fait dégringoler les singes de leur arbre.
Les erreurs les plus fréquentes
- Mélanger les règles de deux éditions.
- Forcer un enfant qui a peur du moment où Papa se lève.
- Enchaîner les parties jusqu'à la lassitude.
- Ranger le lit sans précaution : c'est la pièce la plus fragile.
Pour d'autres idées, voyez les jeux de suspense et d'adresse, les règles de Croque Carotte et les jeux de société à 4 ans.
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