Saboteur : qui creuse, qui sabote ? Les règles et la bonne version
Les règles de Saboteur, le nombre de saboteurs selon les joueurs, et ce que changent Saboteur 2 et Le Duel, pour jouer en famille dès 8 ans.
Jean-Pierre

« C'est toi qui as cassé ma lanterne, avoue ! » Autour d'une table de Saboteur, les soupçons fusent dès le troisième tour. Des nains creusent ensemble une galerie vers un filon d'or, mais un ou plusieurs d'entre eux, en secret, travaillent à la faire échouer. Ce petit jeu de cartes de Frédéric Moyersoen, publié en 2004, est devenu un classique des soirées en famille. Il fait travailler à votre enfant la déduction à partir des cartes jouées, l'art de défendre son point de vue sans s'énerver, et la vision dans l'espace pour relier un chemin jusqu'au trésor. Voici les règles, ce que change chaque version, et laquelle choisir.
En bref : quel Saboteur choisir
Notre choix Gigamic Saboteur, jeu de bluff de 3 à 10 joueurs | Gigamic Saboteur 2, jeu de bluff jusqu’à 12 joueurs | Gigamic Saboteur Le Duel, jeu de cartes solo ou duo | |
|---|---|---|---|
| Pour qui | Le jeu de base, de 3 à 10 joueurs, dès 8 ans. | Le jeu de base et son extension, jusqu'à 12 joueurs et de nouveaux rôles. | Pour jouer à deux ou seul, sans rôle caché. |
| Âge | 8 ans+ | 8 ans+ | 8 ans+ |
| Note | 4,8(2 536 avis) | 4,8(354 avis) | 4,5(338 avis) |
| Prix | 11,99 €15,30 €-22 % | 16,49 €17,34 €-5 % | 11,99 € |
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Ce que Saboteur apporte à votre enfant
Déduire. Qui a posé ce cul-de-sac ? Qui refuse de réparer la pioche de son voisin ? Chaque carte jouée est un indice. L'enfant apprend à relier des faits pour tirer une conclusion.
Argumenter sans se fâcher. Accusé, il doit expliquer son coup. Saboteur, il doit rester crédible. C'est un exercice de parole et de maîtrise de soi. Voyez la théorie de l'esprit par le jeu.
Voir dans l'espace. Les cartes Chemin se posent bout à bout, avec des galeries droites, des virages et des impasses. Il faut imaginer le trajet jusqu'aux cartes d'arrivée.
Coopérer en équipe. Les chercheurs d'or gagnent ensemble, et doivent s'entraider pour réparer leurs outils cassés.
Les règles
Le matériel. 110 cartes : 44 cartes Chemin, 27 cartes Action, 28 cartes Or et 11 cartes Rôle, dont 4 saboteurs et 7 chercheurs d'or.
La mise en place. On pose la carte Départ, puis trois cartes Arrivée face cachée, à sept cartes de distance : une seule cache le trésor. Chaque joueur reçoit secrètement une carte Rôle. On distribue une carte Rôle de plus qu'il y a de joueurs, et la dernière reste cachée : on ne sait jamais exactement combien de saboteurs sont à table.
Le nombre de saboteurs. Le jeu prévoit 1 saboteur à 3 ou 4 joueurs, 2 à 5 ou 6 joueurs, 3 de 7 à 9 joueurs et 4 à 10 joueurs.
Le tour. On joue une carte, puis on pioche. Trois possibilités :
- poser une carte Chemin, qui doit se raccorder aux galeries déjà posées ;
- jouer une carte Action : casser l'outil d'un joueur, pioche, lanterne ou chariot, ce qui l'empêche de poser des chemins, réparer un outil, provoquer un éboulement qui retire une carte Chemin, ou consulter en secret une carte Arrivée avec le plan ;
- passer, en défaussant une carte face cachée.
La fin de la manche. Si un chemin continu atteint la carte du trésor, les chercheurs d'or gagnent : on tire autant de cartes Or que de joueurs, et ils se les partagent, en commençant par celui qui a posé le dernier chemin. Les saboteurs ne reçoivent rien. Si la pioche et les mains sont épuisées sans atteindre le trésor, les saboteurs l'emportent et reçoivent des pépites.
La partie se joue en trois manches, avec de nouveaux rôles à chaque fois. Le joueur qui a le plus de pépites à la fin gagne.
Pour une première partie, construisez deux chemins devant tout le monde, l'un qui aide et l'autre qui sabote. La fiche du jeu de base le conseille : avant la première manche, construisez deux chemins exemples pour distinguer une aide réelle d'un sabotage.
Notre choix
Saboteur, le jeu de base de Gigamic, autour de 12 €, dès 8 ans, de 3 à 10 joueurs, est notre choix : une petite boîte, des règles abordables, et des débats dès la première manche. Il obtient 4,75 sur 5 sur plus de 2 500 avis. Il ne se joue pas à deux, et les accusations peuvent piquer un enfant sensible. Il reste notre point de départ : toutes les autres versions s'appuient sur lui.
Saboteur 2 : plus de joueurs, plus de rôles
Saboteur 2, autour de 17 €, dès 8 ans, réunit le jeu de base et son extension, pour jouer jusqu'à 12. Les chercheurs d'or se répartissent en deux équipes, verte et bleue, et de nouveaux rôles arrivent : le Boss, qui gagne avec l'une ou l'autre équipe, le Profiteur, qui gagne à chaque fois mais touche moins d'or, le Géologue, qui compte les cristaux. Noté 4,8 sur 5 sur 350 avis. Son conseil : faites découvrir les chemins du jeu de base avant d'introduire les rôles supplémentaires de cette boîte. Voir Saboteur 2.
Saboteur Le Duel : à deux ou seul
Saboteur Le Duel, autour de 12 €, dès 8 ans, se joue à deux ou en solitaire, avec 74 cartes et 10 jetons, en 30 minutes environ. Chaque joueur creuse vers l'or et peut gêner son rival : on garde le plaisir des galeries, sans le rôle caché. Noté 4,5 sur 5. Son conseil : montrez d'abord comment relier les galeries, puis laissez votre enfant choisir entre avancer et bloquer. Voir Saboteur Le Duel.
Quelle version selon votre table
| Votre table | Notre idée | Budget |
|---|---|---|
| 3 à 10 joueurs, première fois | Saboteur | autour de 12 € |
| grands groupes, joueurs habitués | Saboteur 2 | autour de 17 € |
| à deux ou seul | Saboteur Le Duel | autour de 12 € |
Ce qu'il faut savoir
- Il faut être au moins trois pour le jeu de base, et cinq pour vraiment douter.
- Un enfant accusé à tort peut le vivre mal : rappelez que le bluff reste dans la partie.
- Les outils cassés peuvent bloquer un joueur longtemps : expliquez bien la réparation.
- Le saboteur doit rester discret : trop de sabotage le démasque vite.
Par où commencer
- Vers 8 ans : le jeu de base, à quatre ou cinq, avec une manche d'essai.
- Dès 10 ans, en grand groupe : Saboteur 2 et ses nouveaux rôles.
- À deux : Le Duel. Pour d'autres jeux où l'on cache son jeu, voyez les jeux de bluff pour enfants et les jeux de société pour Noël en famille.
Sources
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