Gigamic : 6 qui prend et les petites boîtes qui font jouer toute la famille
Jean-Pierre
Papa de deux enfants, éditeur du site

Si vous avez joué à 6 qui prend un soir de Noël, à dix autour de la table, vous connaissez déjà Gigamic sans le savoir. Cet éditeur français a construit sa réputation sur des jeux aux règles courtes, qu'on explique en deux minutes et qu'on rejoue pendant des années. Ses petites boîtes de cartes à 15 € comptent parmi les jeux de famille les plus appréciés de notre catalogue, et elles ont un point commun précieux : elles font jouer ensemble enfants, ados et adultes.
Voici qui est Gigamic, ce que ses jeux font travailler, notre avis sur les six références de notre catalogue, et lequel choisir selon l'âge et le nombre de joueurs.
Gigamic en quelques mots
Un éditeur français né en 1991, installé à Wimereux, sur la Côte d'Opale, et fondé par les frères Gires. Ses débuts sont liés à Quarto, un jeu de réflexion abstrait vendu à plus d'un million d'exemplaires.
Un catalogue de jeux familiaux, dont des jeux étrangers qu'il édite en français. 6 qui prend, par exemple, est un jeu de l'auteur allemand Wolfgang Kramer, créé en 1994 sous le nom de 6 nimmt!.
L'éditeur appartient aujourd'hui au groupe Hachette.
Ce que les jeux Gigamic font travailler
Comparer et estimer. Où ira ma carte ? Quel écart laisse-t-elle ? Les jeux de cartes Gigamic jouent avec les nombres et les intervalles. Voyez le calcul mental avec des jeux de cartes.
Anticiper malgré les autres. Le plan le mieux pensé peut être ruiné par les cartes des autres joueurs : on apprend à prévoir, et à accepter l'imprévu. Voyez apprendre à anticiper.
Jouer à beaucoup. Plusieurs jeux se jouent jusqu'à sept ou dix joueurs, un vrai atout pour les grandes tablées.
6 qui prend, le jeu phare
6 qui prend, autour de 15 €, dès 8 ans, est notre choix chez Gigamic : chacun choisit en secret une carte numérotée de 1 à 104, puis les cartes se placent dans quatre rangées par ordre croissant. Celui qui pose la sixième carte d'une rangée la ramasse, avec ses têtes de bœuf. De 2 à 10 joueurs. Il obtient 4,9 sur 5 sur plus de 11 000 avis. Il comporte une part d'incertitude importante, et une partie complète dure environ 45 minutes. Son conseil : faites verbaliser une seule chose avant la révélation : la rangée que votre enfant pense viser. Les règles et notre avis détaillé sont dans 6 qui prend : à quel âge, règles et avis.
Les autres jeux de cartes Gigamic
6 qui surprend, autour de 15 €, dès 10 ans, noté 4,9 sur 5 sur plus de 2 100 avis, ajoute des cartes spéciales à 6 qui prend, pour les familles qui connaissent déjà le jeu de base ; expliquez les cartes spéciales lorsqu'elles apparaissent plutôt que toutes avant la partie, conseille sa fiche. Les Cinq Rois, autour de 15 €, dès 8 ans, noté 4,9 sur 5, est une variante du rami où le nombre de cartes et le joker changent à chaque manche, de 1 à 7 joueurs ; avant chaque manche, faites nommer le joker du tour par le plus jeune joueur. Cabanga, autour de 15 €, dès 8 ans, de 3 à 6 joueurs, noté 4,8 sur 5, fait poser des cartes sans ouvrir de trop grands écarts entre deux valeurs ; il ne se joue pas à deux.
Pour les plus jeunes et pour les ados
6 qui prend Junior, autour de 10 €, dès 5 ans, remplace les nombres par des animaux à comparer, en parties de 15 minutes ; noté 4,6 sur 5, il frustre parfois les plus jeunes quand un autre joueur leur prend une rangée. Son conseil : faites-lui nommer les animaux de deux rangées avant de choisir. Sous Scellés, La fille du troisième, autour de 30 €, dès 14 ans, est une enquête de 90 minutes où l'on croise rapports de police, autopsie et témoignages, seul ou à plusieurs ; son thème criminel est assez sombre. Voyez les jeux d'enquête.
Voir 6 qui prend Junior. Voir Sous Scellés.
Lequel choisir
| Votre situation | Le jeu |
|---|---|
| Un enfant de 5-7 ans | 6 qui prend Junior |
| Une famille avec des enfants de 8 ans et plus | 6 qui prend |
| Beaucoup de joueurs, jusqu'à 10 | 6 qui prend, ou 6 qui surprend |
| Une famille qui aime le rami | Les Cinq Rois |
| Une table de 4 à 6 qui aime calculer | Cabanga |
| Un ado qui aime les enquêtes | Sous Scellés |
Ce qu'il faut savoir avant d'acheter
- Le hasard compte : dans 6 qui prend, un bon calcul peut être ruiné par les autres. C'est ce qui rend le jeu accessible aux enfants face aux adultes.
- Les parties complètes durent 45 minutes : on peut s'arrêter avant, à un score plus bas.
- Petites boîtes, petits prix : de quoi emporter en vacances ou offrir à moins de 15 €.
Par où commencer
- Dès 5 ans : 6 qui prend Junior.
- Dès 8 ans : 6 qui prend, le jeu à avoir dans toutes les maisons.
- Pour varier : Les Cinq Rois ou Cabanga.
Pour d'autres jeux de cartes, voyez les petits jeux de cartes à moins de 15 € et les jeux de cartes par âge.
Sources
Cet article contient des liens vers des marchands partenaires. Si vous achetez via l'un d'eux, nous touchons une commission, sans surcoût pour vous. Cela ne change rien à notre sélection ni à nos avis.
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