
Fait travailler la comparaison et la déduction en reliant des personnages historiques par des indices visuels pendant 5 tours coopératifs.
Dès 7 ans selon Gigamic, mais connaître quelques personnages historiques aide à interpréter les indices sans frustration.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime l'histoire et cherche des ressemblances entre des personnages très différents.
Passez votre chemin si les figures historiques sont totalement inconnues des joueurs et personne ne souhaite les présenter.
Conseil de parent : Avant la première partie, présentez brièvement les personnages inconnus : les associations d'idées deviendront plus parlantes.
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Meilleur prix
12.49 €
Parmi 12 personnages historiques étalés sur la table, un seul doit être retrouvé. Le joueur qui connaît la réponse pose d'autres cartes personnages pour suggérer des ressemblances ou des différences, sans prononcer un mot. Similo Histoire se joue en coopération, de 2 à 8 joueurs dès 7 ans selon Gigamic. L'équipe dispose de 5 tours pour éliminer les personnages qui ne correspondent pas aux indices. Une carte représentant Vincent van Gogh peut, par exemple, évoquer un artiste, une barbe ou une époque : à l'équipe de comprendre le lien choisi. Le jeu fait travailler l'observation et la justification des hypothèses. Il est plus facile d'y entrer si les joueurs reconnaissent quelques figures historiques. Sans ces repères, les indices peuvent paraître arbitraires et les discussions tourner court.
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Comment utiliser Gigamic Similo Histoire, jeu de cartes coopératif
Commencez par nommer ensemble les personnages visibles sur les 12 cartes. Si certains sont inconnus, prenez quelques secondes pour rappeler qui ils sont avant de jouer. Le donneur d'indices pose une carte sans parler. Demandez aux autres ce qu'elle pourrait signifier : métier, époque, apparence ou rôle historique. Éliminez ensuite les cartes par accord collectif. Après la partie, revenez sur un indice mal compris. Pour varier, changez de donneur d'indices afin que chacun découvre la difficulté de faire deviner sans mots.
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Ce que ce jouet aide à développer
Argumenter un choix
Expliquer une décision avec des raisons et des exemples.
Accepter le résultat
Reconnaître la fin de partie même lorsque le résultat déçoit.
Rejouer après une défaite
Retrouver l’envie d’essayer après une partie perdue.
Respecter la fin de partie
Ranger et terminer calmement lorsque la partie est finie.
Encourager les autres
Soutenir un autre joueur dans son effort sans faire à sa place.
Adapter son rôle
Changer de tâche selon les besoins de l’équipe.
Coordonner les actions
Organiser plusieurs actions pour atteindre ensemble un même résultat.
Célébrer une réussite collective
Reconnaître la contribution de chacun à la réussite du groupe.
Aider un coéquipier
Proposer une aide adaptée lorsqu’un autre joueur bloque.
Partager les informations
Donner au groupe les informations utiles que l’on a trouvées.
Prendre une décision collective
Écouter plusieurs propositions et choisir ensemble.
Comparer et différencier
Distinguer les similitudes et différences
Autres objectifs
Découvrir les cultures
Apprendre les traditions liées à la langue
Ce jouet est cité dans 2 de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
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Ce qu'en disent les acheteurs
Momo
@momo
Je joue avec ma fille de 6 ans elle apprend en s'amusant, on trouve des stratégies 1er tour homme ou femme etc et jeu coopératif on gagne à 2 ou l'on perd à deux.
Berek
@berek
Similo se rapproche du célèbre jeu "Qui est ce?" mais avec des cartes. Il s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adultes car il s'agit de faire de iner la carte de son choix à l'aide du principe ressemblance/différence. Là où le jeu est malin, c'est que des personnes ayant des connaissances plutôt pointues dans le domaine essaieront sans doute de faire deviner via des indices culturels tandis que les enfants se contenteront des différences/ressemblances physiques.
REBM
@rebm
Acheté pour compléter notre collection, et nous en sommes très contents. Les enfants étaient ravis d’avoir de nouveaux personnages à ajouter au jeu. C’est un jeu très amusant à faire en famille, qui permet de passer de bons moments ensemble. Certaines parties peuvent s’avérer un peu difficiles par moment, ce qui rend le jeu encore plus intéressant et stimulant. Nous sommes donc très satisfaits de cet achat et il a parfaitement trouvé sa place dans notre collection.
Bastin Estelle
@bastinestelle
Ce jeu est super pour tout âge, permet le divertissement et l'apprentissage en famille ou entre enfants, super bien conçu, pratique à transporter, des cartes très jolies et simples pour les enfants Mais pas le plus facile à jouer car nécessite des connaissances en histoire, donc je conseille à partir d'un certain âge
LesGirls
@lesgirls
Bon jeux de cartes éducatif. Le but du jeux étant de faire deviner un personnage historique tel que Marie Curie, Marie Antoinette, Isaac Newton, etc. Un joueur sera le narrateur et devra faire deviner le personnage aux autres joueurs. Il peut s'aider des autres cartes qui aurait des similitudes. Sur chaque carte une description historique du personnage est faite, ce qui permet d'aider sans avoir à ressortir les livres d'histoire. Bref, un bon jeux, éducatif et intéressant.
Cyrile
@cyrile
idées cadeau sympa pour un enfant
Loly
@loly
Les dessins sont magnifiques, le jeu très facile et rapide à comprendre ! Nous pouvons y passer des heures à y jouer, en famille ou entre amis, le succès est garanti !
gdnfl
@gdnfl
Jeu très sympathique à jouer en groupe. Pas mal de stratégies possibles, si l'on souhaite jouer simplement (selon des caractéristiques physiques) ou alors selon des faits historiques. Les cartes sont aussi très belles.