Jouer ensemble à 4 et 9 ans : les jeux qui marchent pour toute la fratrie
Les cinq principes pour jouer en fratrie avec des âges différents, les règles à adapter, et notre sélection : Croque Carotte, Magic School, Time's Up Kids, Dobble.
Jean-Pierre

Le grand de 9 ans veut un vrai jeu de stratégie, la petite de 4 ans veut lancer le dé et déplacer le lapin, et la partie finit en larmes parce que l'un gagne toujours. Jouer ensemble quand on a cinq ans d'écart, c'est possible, à condition de choisir des jeux où l'âge compte moins que la chance, la coopération ou l'observation, et de donner à chacun un rôle à sa mesure. C'est même l'un des meilleurs moyens de créer des moments de complicité dans la fratrie.
Voici les principes qui marchent, les règles à adapter, et notre sélection de jeux pour les fratries d'âges différents.
Ce que le jeu en fratrie apporte
Partager un moment. Autour d'un plateau, le grand et la petite se retrouvent à égalité, ou presque.
Apprendre de l'autre. La petite observe comment joue le grand ; le grand apprend à expliquer, à attendre, à aider. Voyez la théorie de l'esprit.
Gérer la compétition. Perdre contre son petit frère, ou gagner sans écraser sa grande sœur : c'est un vrai apprentissage. Voyez apprendre à perdre.
Les cinq principes qui marchent
- Le hasard égalise. Un jeu de dé donne à la petite autant de chances qu'au grand.
- La coopération supprime le perdant. On joue tous ensemble contre le jeu : le grand aide, la petite participe.
- Les équipes mixtes : un grand avec un petit, contre un autre duo.
- Les rôles adaptés : le grand lit les cartes, compte les points, arbitre.
- Les handicaps : le grand joue avec une contrainte, une main dans le dos, une seconde de retard, moins de cartes.
Notre choix
Croque Carotte de Ravensburger, autour de 23 €, dès 4 ans, est notre choix pour jouer à tous les âges : une course de lapins où une carotte tournante ouvre des trous sous les pions. Il obtient 4,8 sur 5 sur plus de 7 600 avis. La victoire dépend largement du hasard, ce qui est ici un atout : la petite peut gagner contre le grand. Son conseil : pour la première partie, utilisez moins de lapins. Voyez Croque Carotte : règles et âge.
Les jeux coopératifs, sans perdant
Magic School de Djeco, autour de 9 €, de 3 à 10 ans, noté 4,7 sur 5, est un jeu de mémoire coopératif où chacun aide l'équipe à retrouver les cartes ; demandez-lui de dire à voix haute où il croit avoir vu la carte, conseille sa fiche. Little Cooperation de Djeco, autour de 19 €, se joue dès 3 ans malgré l'âge annoncé de 5 ans. Attrape-monstres, autour de 13 €, dès 4 ans, noté 4,8 sur 5, fait décider en groupe quel monstre stopper en premier.
Et aussi : Le Bonhomme de paille, coopératif de 4 à 6 ans ; Le jeu du loup de Nathan, dès 3 ans ; pour un bébé de 2 ans qui veut jouer avec les grands, Abella l'abeille de HABA. Voir Le Bonhomme de paille. Voir Le jeu du loup. Voir Abella. Voyez les jeux coopératifs.
Les jeux en équipes et d'observation
Time's Up Kids, autour de 16 €, dès 4 ans, se joue en équipes mixtes : le grand fait deviner, la petite devine, puis on inverse. Dobble Animaux, autour de 7 €, se joue dès 4-5 ans en ralentissant ; donnez une seconde d'avance aux plus jeunes, et faites nommer l'animal commun, conseille sa fiche. Dixit Kids, autour de 25 €, dès 6 ans, coopératif, fait associer des images : le grand explique, la petite propose.
Quand le grand a 10 ans et plus
Le plus jeune peut faire équipe avec un parent. Just One, dès 8 ans, coopératif de mots, laisse le grand écrire les indices. The Gang de IELLO, autour de 16 €, dès 10 ans, est un poker coopératif où l'on classe ses mains sans les montrer : un jeu pour le grand et les parents, pendant que la petite tient les jetons. Voir Just One. Voir The Gang.
Comment éviter les disputes
- Annoncez les règles adaptées avant de commencer : « Léo joue avec une main dans le dos ».
- Félicitez le grand quand il aide, pas seulement quand il gagne.
- Arrêtez avant la fatigue : une partie courte réussie vaut mieux qu'une longue qui tourne mal.
- Alternez le choix du jeu : une fois le jeu de la petite, une fois celui du grand.
Par où commencer
- Écart de 3-4 ans : Croque Carotte, Magic School.
- Avec un tout-petit de 2-3 ans : Abella ou Le jeu du loup, le grand en meneur de jeu.
- Avec un grand de 9-10 ans : Time's Up Kids en équipes mixtes.
Pour d'autres idées, voyez les jeux de société par âge.
Avant de jouer ensemble, il y a l'arrivée du bébé : voyez les jeux qui aident l'aîné.
Si les parties tournent souvent à la dispute, voyez la jalousie entre frères et sœurs, ce qui apaise vraiment.
Pour un cadeau à partager qui n'est pas un jeu de société, voyez un seul cadeau pour deux enfants d'âges différents.
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