
Fait travailler la coopération : chacun améliore son paquet et coordonne ses cartes avec le groupe pendant une campagne de cinq chapitres.
Nous viserions plutôt 10 ans et plus. Les choix de construction de paquet et des parties souvent longues demandent davantage d'endurance qu'un jeu familial rapide.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime construire une stratégie sur plusieurs chapitres et discuter de chaque choix avec son équipe.
Passez votre chemin si votre enfant décroche après trente minutes ou préfère les jeux où chacun joue pour soi.
Conseil de parent : Avant d'ajouter une carte au paquet, demandez quel problème elle doit résoudre : cela évite d'accumuler des effets sans stratégie commune.
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Meilleur prix
44.95 €
Dungeon Legends propose une campagne coopérative en cinq chapitres dans l'univers du château d'Avel. Les joueurs affrontent des monstres et font évoluer leur paquet de cartes au fil de la partie. La boîte contient 182 cartes, quatre plateaux joueur, un tapis de jeu, des pions et un chariot en carton. L'éditeur prévoit le jeu en solo ou jusqu'à quatre participants. À chaque chapitre, il faut choisir quelles cartes ajouter au paquet et comment répartir les actions du groupe. Les décisions prises tôt influencent donc les possibilités disponibles lors des affrontements suivants. Les avis décrivent des parties pouvant aller d'environ 45 minutes à plus d'une heure. C'est un format à réserver aux enfants capables de rester engagés sur une session assez longue.
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Comment utiliser Asmodee Dungeon Legends, jeu coopératif en campagne
Pour le premier chapitre, répartissez clairement les rôles avant de jouer : qui gère plutôt les attaques, qui garde des options de soutien, qui surveille les ressources. Cela évite que chacun choisisse ses cartes sans regarder le groupe. Quand une nouvelle carte rejoint le paquet, demandez à votre enfant quelle situation elle doit résoudre. Ce simple réflexe l'aide à construire un ensemble cohérent plutôt qu'à choisir uniquement l'effet le plus spectaculaire. Prévoyez une vraie plage de temps, les avis évoquant souvent 45 minutes à plus d'une heure. Si la fatigue arrive, arrêtez entre deux chapitres plutôt que de précipiter les derniers choix.
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Ce que ce jouet aide à développer
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Autres objectifs
Se répartir les rôles
Décider qui lit, qui note et qui essaie, pour avancer sans se marcher dessus
Anticiper les conséquences
Prévoir ce qui peut arriver selon ses choix
Ce qu'en disent les acheteurs
Mathieu Picard
@mathieupicard
Mon gars est vraiment contemps du jeux! Et oui en français et bonne qualité des matériaux !
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Super jeux partie entre 45 min et 1h30
marongiu
@marongiu
JEu à partir de 11 ans, non 14 ans à notre avis. Très joli graphisme. Intéressant de pouvoir jouer ensemble et non l'un contre l'autre
Gilles
@gilles
Excellent jeu pour jouer seul ou entre amis. Rejouabilité plutôt bonne. Matériel de bonne qualité, les cartes d'équipements spéciaux sont particulièrement belles !
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