Les jeux de société classiques à transmettre : petits chevaux, jeu de l'oie, dames, Tock
D'où viennent les jeux classiques, ce qu'ils apprennent, quel jeu à quel âge, leurs règles en bref, nos coffrets en bois et comment les transmettre entre générations.
Jean-Pierre
Papa de deux enfants, éditeur du site

Le dimanche chez les grands-parents, la boîte en bois ressort du placard : petits chevaux d'un côté, jeu de l'oie de l'autre. Les règles, tout le monde les connaît, ou croit les connaître. Et c'est justement leur force : les jeux classiques se transmettent sans notice, d'une génération à l'autre, et ils font compter, attendre, anticiper, avec un dé et quelques pions. Pas besoin d'apprendre une règle nouvelle pour jouer avec Papi.
Voici d'où viennent ces jeux, ce qu'ils apprennent aux enfants, à quel âge les proposer, leurs règles en bref, et nos coffrets pour les transmettre.
Ce que les jeux classiques apprennent
Compter. Lancer le dé, compter les points, avancer d'autant de cases : à 4 ans, c'est un vrai exercice. Voyez apprendre à compter.
Attendre son tour, et accepter le hasard. Le dé décide, l'oie renvoie au début : on apprend à perdre sans que ce soit de sa faute. Voyez apprendre à perdre.
Anticiper. Aux dames, aux échecs, au Tock, il faut prévoir le coup de l'autre. Voyez apprendre à anticiper.
Le lien entre générations. Ce sont les jeux que les grands-parents savent expliquer. Ils deviennent un rituel partagé, ce que peu de jeux récents permettent. Voyez les cadeaux des grands-parents.
Un peu d'histoire
Le jeu de l'oie viendrait de Florence, à la fin du XVIe siècle : la tradition veut que François de Médicis en ait offert un exemplaire au roi d'Espagne Philippe II.
Les petits chevaux descendent d'un très ancien jeu indien, le pachisi. Arrivé en Allemagne à la fin du XIXe siècle, il a pris en France le thème de la course de chevaux vers 1900.
Le Tock, qui se joue avec des cartes à la place du dé, serait né au Québec, selon la tradition, avant de traverser l'Atlantique.
Quel jeu à quel âge
| Âge | Le jeu | Ce qu'il fait travailler |
|---|---|---|
| 3-4 ans | dominos à images, petits chevaux simplifiés | associer, compter jusqu'à 6 |
| 4-6 ans | jeu de l'oie, petits chevaux | compter les cases, attendre |
| 5-7 ans | dames simplifiées, 421 | les premières stratégies, les additions |
| 7-10 ans | dames, Yam, nain jaune | le calcul, la gestion d'une partie |
| 8 ans et plus | échecs, Tock | l'anticipation, le jeu en équipe |
Les règles en bref
Le jeu de l'oie. On lance les dés et on avance d'autant de cases sur un parcours en spirale de 63 cases. Les oies font avancer à nouveau, d'autres cases (le pont, le puits, la prison, la mort) retardent ou renvoient en arrière. Le premier qui tombe pile sur la dernière case gagne. Pour un enfant de 4 ans, fixez l'arrivée à mi-parcours.
Les petits chevaux. Chacun a quatre chevaux à faire sortir de l'écurie avec un 6, puis à faire faire le tour du plateau avant de les rentrer. On peut renvoyer à l'écurie un cheval adverse en tombant sur sa case. Pour un enfant de 4 ans, jouez avec deux chevaux par joueur.
Les dames. Les pions avancent en diagonale, prennent en sautant par-dessus un pion adverse, et deviennent des dames en atteignant le bord opposé. Pour débuter, jouez avec six pions par camp et sans obligation de prise.
Le Tock. On joue souvent en équipes de deux. Des cartes remplacent le dé : chacune indique de combien avancer, et certaines permettent de reculer, d'échanger ou de sortir un pion. Il faut ramener ses quatre pions à la maison avant l'équipe adverse.
Notre coffret pour commencer
Le coffret de jeux classiques 4 plateaux de Jeujura, autour de 30 €, est notre choix pour commencer : plusieurs grands classiques en bois dans une même boîte, de quoi passer d'un jeu à l'autre selon l'âge et l'envie. Il obtient 4,5 sur 5 sur plus de 2 700 avis. Le coffret est jugé fragile par certains parents, et les règles sont souvent à simplifier avant 5 ans. Son conseil : ne montrez qu'un plateau à la fois.
Le jeu de l'oie et les petits chevaux
Le jeu de l'oie et petits chevaux en bois de Jeujura, autour de 27 €, noté 4,5 sur 5 sur plus de 600 avis, réunit les deux sur un plateau ; profitez de chaque tour pour demander « qui est le plus loin ? », c'est là que le comptage s'installe, conseille sa fiche. La mallette Educa, autour de 13 €, dès 3 ans, propose les mêmes jeux sur un plateau recto verso, facile à emporter ; ses pions en carton sont fragiles. Le 2 en 1 de Ludissime, autour de 30 €, en bois, est une version courte avec un dé sous bulle qui ne se perd pas.
Chez Janod, le jeu de l'oie Carrousel, autour de 17 €, et les petits chevaux Carrousel, autour de 22 €, revisitent les classiques sur le thème de la fête foraine ; pour une première partie à 4 ans, jouez avec deux chevaux par joueur, conseille la fiche des petits chevaux. Voir le jeu de l'oie Carrousel. Voir les petits chevaux Carrousel.
Les dames et les échecs
Le coffret échecs et dames de Jeujura, autour de 32 €, dès 5 ans, noté 4,5 sur 5, réunit les deux jeux dans un coffret en bois ; posez trois pièces sur le plateau et demandez-lui comment protéger sa tour : ces mini-défis accrochent bien mieux qu'une partie complète. Le jeu de dames pliant, autour de 28 €, est une version de voyage ; commencez à six pions par camp, en verbalisant chaque coup. La boîte de 40 pions de dames, autour de 9 €, notée 4,5 sur 5 sur 700 avis, remplace les pions perdus ou complète un damier existant.
Pour les échecs, voyez les échecs à quel âge.
Les jeux de dés, de calcul et le Tock
Le Yam avec bloc de score de Jeujura, autour de 25 €, noté 4,6 sur 5, fait additionner et choisir ses combinaisons ; commencez sans le bloc de score : gagner le plus de dés identiques suffit. Le Nain Jaune de Jeujura, autour de 25 €, est un classique des familles où l'on mise des jetons ; confiez-lui le rôle de banquier, conseille sa fiche. La piste de 421, autour de 21 €, se joue avec trois dés et des jetons.
Le Tock TAC-TIK, autour de 110 €, dès 8 ans, en bois, se joue de 2 à 8 joueurs ; il obtient 4,9 sur 5, sur peu d'avis. Les grands dominos en bois de Jeujura, autour de 33 €, dès 3 ans, sont un premier jeu d'association ; Chromino, autour de 22 €, dès 6 ans, est un domino moderne où l'on associe les couleurs. Pour les familles nombreuses, le grand coffret de 150 règles Jeujura, autour de 40 €, réunit de quoi jouer pendant des années. Voir le Tock TAC-TIK. Voir les grands dominos. Voir Chromino. Voir le coffret 150 règles.
Comment les transmettre
- Laissez les grands-parents expliquer : c'est leur jeu, et leur façon de le raconter compte.
- Simplifiez les règles pour les petits, sans honte : moins de pions, une arrivée plus proche.
- Une seule partie courte vaut mieux qu'une longue partie qui finit en larmes.
- Racontez d'où vient le jeu : l'oie des Médicis, les chevaux venus d'Inde. Les enfants adorent.
- Gardez la boîte au même endroit, chez les grands-parents : elle devient le jeu « de chez Mamie ».
Les erreurs les plus fréquentes
- Jouer les petits chevaux en entier à 4 ans : la partie dure trop longtemps.
- Imposer la règle de prise obligatoire aux dames dès la première partie.
- Acheter un coffret de 150 jeux et tout montrer d'un coup.
- Laisser gagner systématiquement : le hasard du dé suffit à équilibrer.
Voyez aussi notre avis sur Jeujura et les règles de la belote.
Sources
Cet article contient des liens vers des marchands partenaires. Si vous achetez via l'un d'eux, nous touchons une commission, sans surcoût pour vous. Cela ne change rien à notre sélection ni à nos avis.
Tags
Trouvez le jouet parfait
Découvrez notre sélection de jouets éducatifs adaptés à chaque âge et objectif pédagogique.
Articles similaires
Retour au blog
Marques · 5 min de lecture
Ravensburger : puzzles, Croque Carotte, GraviTrax, que vaut vraiment la marque au triangle bleu ?

Marques · 5 min de lecture
K'NEX : à quel âge, quel coffret, et la différence avec LEGO

Marques · 4 min de lecture