Dujardin, l'éditeur français de Mille Bornes : avis sur ses jeux
De Mille Bornes à Mission Animaux : l'histoire de Dujardin, ce que ses jeux font travailler, et notre avis sur l'escape game et le kit de potions.
Jean-Pierre

Des cartes « Crevaison », « Feu rouge », « As du volant », et la course de 1 000 kilomètres qui occupe tout un dimanche : Mille Bornes est sans doute le jeu de cartes français le plus connu, et il porte la marque Dujardin. L'éditeur ne s'arrête pas à ce classique : il propose aussi des jeux d'observation, d'enquête et d'expériences qui font jouer les enfants de 5 à 12 ans. Voici qui est Dujardin, ce que ses jeux font travailler, et notre avis sur les trois jeux de notre catalogue.
Dujardin en quelques mots
Une histoire liée à Mille Bornes : le jeu est inventé en 1954 par Edmond Dujardin, imprimeur de codes de la route installé à Arcachon, en Gironde. Il s'inspire d'un jeu de cartes américain plus ancien, Touring.
Un succès qui traverse les frontières : Parker Brothers en acquiert la licence pour les États-Unis en 1962.
Un catalogue familial aujourd'hui, qui mêle jeux de cartes, jeux d'observation, escape games et kits d'expériences.
Mille Bornes n'est pas dans notre catalogue pour l'instant ; pour les autres classiques, voyez les jeux de société classiques à transmettre.
Ce que les jeux Dujardin font travailler
L'observation, avec Mission Animaux : repérer vite un animal parmi des centaines de photos. Voyez les jeux de rapidité.
La déduction, avec l'escape game à cadenas : relier des indices pour trouver un code. Voyez l'escape game à quel âge.
La démarche scientifique, avec Fabulus Potium : suivre une recette, prédire, observer une réaction. Voyez le kit de potions pour enfant.
Notre choix
Mission Animaux, autour de 20 €, à partir d'environ 5 ans, est notre choix chez Dujardin : on retrouve le plus vite possible l'animal montré par une carte parmi 250 photos étalées sur le plateau, avec plusieurs variantes pour ajuster la difficulté. Il obtient 4,8 sur 5 sur plus de 700 avis. La rapidité peut frustrer les plus jeunes. Son conseil : pour une première partie, cherchez les animaux ensemble avant d'introduire la course au point.
L'escape game et le kit de potions
L'escape game à cadenas électronique, autour de 32 €, dès 8 ans, noté 4,5 sur 5 sur près de 2 900 avis, fait chercher les indices avec une lampe UV, un miroir et un filtre rouge, en missions de 15 minutes dans 9 univers ; il faut savoir lire les énigmes, et le chronomètre peut stresser. Son conseil : faites découvrir la lampe UV, le miroir et le filtre rouge séparément avant de lancer la première mission chronométrée. Fabulus Potium, autour de 21 €, dès 8 ans, noté 4,7 sur 5 sur plus de 2 100 avis, fait préparer des potions en suivant un grimoire, avec des réactions bien visibles ; lisez toute la recette avant de commencer, conseille sa fiche.
Lequel choisir
| Votre enfant | Le jeu |
|---|---|
| 5-8 ans, aime les animaux | Mission Animaux |
| 8-12 ans, aime les énigmes | l'escape game à cadenas |
| 8-12 ans, curieux de sciences | Fabulus Potium |
Ce qu'il faut savoir avant d'acheter
- Mission Animaux se joue vite : prévoyez des parties en coopération avec les plus jeunes.
- L'escape game demande de lire : un adulte aide les lecteurs débutants.
- Fabulus Potium demande quelques ingrédients ménagers, vinaigre ou liquide vaisselle.
Par où commencer
- Pour toute la famille, dès 5 ans : Mission Animaux.
- Pour un anniversaire de 8-10 ans : l'escape game à cadenas.
- Pour un après-midi d'expériences : Fabulus Potium.
Sources
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