Apprendre à coder et comprendre les bases de la programmation
Des aptitudes concrètes développées par le jeu
Ordonner des instructions pour atteindre un but
Comprendre la notion de boucle et de répétition
Utiliser des conditions (si... alors...)
Identifier et corriger des erreurs dans un programme
Créer une suite d'étapes pour résoudre un problème
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