
Exerce l’attention et la mémoire immédiate en annonçant les couleurs de l’encre tout en retenant une chaîne qui s’allonge.
Dès 8 ans selon l’éditeur. La lecture des couleurs doit être assez automatique pour que le défi porte sur l’attention plutôt que sur le déchiffrage.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime les défis rapides où il faut garder son calme.
Passez votre chemin si votre enfant lit encore difficilement les noms des couleurs.
Conseil de parent : Faites deux exemples où le mot et l’encre diffèrent avant de lancer la première vraie chaîne de couleurs.
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13.90 €
Sur une carte, le mot « rouge » peut être écrit en bleu. Dans Poisson Rouge, il faut annoncer la couleur de l'encre, pas lire le mot. Ce décalage crée des hésitations immédiates, surtout quand tout le monde attend la réponse suivante. À chaque tour, la chaîne de couleurs à retenir s'allonge. Les joueurs doivent la restituer sans se tromper, tandis que les cartes perturbatrices compliquent la tâche. Le but est de finir avec le moins de cartes possible. Le jeu de 23 ZERO est annoncé dès 8 ans, pour 2 à 6 joueurs, avec des parties d'environ 15 minutes. Son format compact se prête aux vacances ou à une courte pause après le repas. Il fonctionne mieux avec des enfants qui lisent déjà facilement les mots de couleur. Pour ceux qui déchiffrent encore, la difficulté peut venir de la lecture plutôt que de la règle.
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Comment utiliser 23 ZERO Poisson Rouge, jeu de cartes de rapidité
Pour la première manche, montrez deux cartes où le mot et la couleur ne correspondent pas. Demandez à chacun de nommer l'encre, puis de lire le mot : la différence devient immédiatement claire. Commencez avec une chaîne courte et faites-la répéter calmement. Lorsque le groupe comprend, appliquez le rythme normal et ajoutez les cartes perturbatrices prévues par la règle. Prévoyez une quinzaine de minutes et une table où chacun voit les cartes. Avec un enfant sensible à l'échec, présentez les erreurs comme un effet attendu du décalage entre lecture et couleur.
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Ce que ce jouet aide à développer
Développer la mémoire visuelle
Retenir ce qu'on a vu
Accepter le résultat
Reconnaître la fin de partie même lorsque le résultat déçoit.
Rejouer après une défaite
Retrouver l’envie d’essayer après une partie perdue.
Respecter la fin de partie
Ranger et terminer calmement lorsque la partie est finie.
Autres objectifs
Nommer les couleurs
Apprendre les noms de couleurs
Ce jouet est cité dans un de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Ce qu'en disent les acheteurs
Marie
@marie
Testé a une soirée entre amis : jeu très chouette, facile à comprendre et les parties sont super rapides. Tres ludique. Bon moment garanti! Je recommande!
Diem H
@diemh
Super jeu ! Découvert lors du dernier Festival international des jeux de Cannes, j’attendais sa sortie avec impatience. Ça frise le cerveau, mais c’est rapide, malin, et ça tient dans une petite boîte. Je recommande !
Julie
@julie
Nous avons testé le jeu et avons bien ri, nous y rejouerons de nouveau avec plaisir et le ferons découvrir à d’autres amis. Règles simples pour jouer rapidement sans se prendre la tête !
Adrien Bloch
@adrienbloch
Pas aussi facile que ça en a l’air! Poisson Rouge est un jeu avec de belles cartes, qui tient dans une petite boîte, facile à emporter partout! Les parties sont rapides mais deviennent de vrais défis entre amis! Gare au premier qui bafouille! Je trouve ce jeu parfait pour travailler sa concentration et rire en même temps, je suis content de mon achat!
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Jeu testé au salon international des jeux de sociétés à Cannes, j'ai adoré ! Il y a du rythme, le jeu est dynamique et met l'ambiance naturellement, surtout quand on bafouille ! Je recommande
Thomas
@thomas
Une boite qui tient dans la main, un jeu simple, rapide et drôle. Le combo parfait pour passer le temps sans prise de tête !