
Une pile de cactus à faire monter et seulement trois cartes en main : Mada oblige à choisir entre prudence et pioche risquée.
Dès 7 ans, pour des enfants capables de comparer les valeurs de 1 à 13 et d’accepter une part de hasard.
Points forts
À savoir
Parfait si vous aimez les jeux de cartes courts où il faut oser au bon moment.
Passez votre chemin si vous cherchez un jeu de contrôle pur, sans pioche à l’aveugle.
Conseil de parent : Commencez à trois joueurs si possible : un retour client trouve les décisions moins intéressantes à deux.
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Meilleur prix
12.00 €
Dans Mada, chaque joueur incarne un lémur qui cherche des figues. Pour avancer, vous posez des cartes cactus de valeurs croissantes, mais votre main ne peut jamais dépasser trois cartes. À votre tour, vous pouvez jouer une carte, en piocher une ou tenter une pose à l’aveugle depuis la pioche. Le dernier choix peut sauver une situation difficile, ou précipiter votre échec. Le jeu comprend 60 cartes cactus numérotées de 1 à 13 et dix cartes spéciales, dont des lémuriens et des scorpions. Ces effets permettent de sortir d’une impasse ou de modifier le cours de la manche. Annoncé pour 2 à 5 joueurs dès 7 ans et environ 20 minutes, Mada s’adresse aux enfants qui aiment tenter leur chance. Un avis souligne toutefois que les parties deviennent plus intéressantes à trois joueurs ou davantage.
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Comment utiliser Helvetiq Mada, jeu de cartes de prise de risque
Distribuez trois cartes par joueur. Avant le premier tour, montrez qu’une nouvelle carte doit respecter l’ordre croissant de la pile. Présentez les trois options à chaque tour : jouer, piocher ou tenter la pioche à l’aveugle. Ne conseillez pas systématiquement le risque, laissez chacun comparer les possibilités. Pour une première partie, gardez la règle des cartes spéciales ouverte et commentez les moments où un joueur n’a plus de carte facile à poser.
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Ce que ce jouet aide à développer
Accepter le résultat
Reconnaître la fin de partie même lorsque le résultat déçoit.
Rejouer après une défaite
Retrouver l’envie d’essayer après une partie perdue.
Respecter la fin de partie
Ranger et terminer calmement lorsque la partie est finie.
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Autres objectifs
Anticiper les conséquences
Prévoir ce qui peut arriver selon ses choix
Ce jouet est cité dans un de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Ce qu'en disent les acheteurs
Hugoland
@hugoland
Fácil de jugar incluso con niños. El pique está garantizado
Amy M.
@amym.
Fast Pace and easy to learn
Ian M.
@ianm.
Brilliant little game.
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Petit jeu très bien amusant écologique minimaliste très peu de matériel.Je recommande
Lison
@lison
Il est donné de 2 à 5 joueurs, mais il n'est bon qu'à partir de 3 joueurs. C'est un jeu assez tendu puiqu'il faut faire craquer un adversaire pour engranger des points. Les règles sont simples.
Antonio
@antonio
Excelente para unas partidas rápidas