Kidywolf : micro karaoké, appareil photo, talkies-walkies, notre avis
Jean-Pierre
Papa de deux enfants, éditeur du site

Un micro qui transforme la voix en robot, un appareil photo qui imprime les souvenirs, des talkies-walkies pour jouer aux espions dans le jardin, une table lumineuse pour décalquer des personnages manga. Kidywolf fait de la petite électronique pour enfants, colorée et bien pensée, qu'on trouve de plus en plus souvent dans les boutiques de jouets. Ses objets plaisent beaucoup, mais certains font beaucoup de bruit, et leur prix reste élevé pour ce qu'ils font. À choisir en sachant ce qu'on achète.
Voici qui est Kidywolf, notre avis produit par produit sur les références de notre catalogue, et comment les utiliser pour qu'ils ne finissent pas dans un tiroir.
Kidywolf en quelques mots
Une jeune marque belge, lancée en 2019 par de jeunes pères qui voulaient des jouets technologiques au design soigné, sans distinction de genre.
Le nom vient du scoutisme : le loup et sa meute de louveteaux, l'image d'une famille où chacun a sa place.
Une cible de 3 à 12 ans, avec des objets qui se partagent souvent entre frères et sœurs, ou entre enfants et parents.
Ce que ses objets font travailler
La parole et l'aisance, avec les micros : chanter, mais aussi présenter un journal télévisé, raconter une histoire, imiter des voix. Voyez le langage de l'enfant à 4-5 ans.
Le regard et le récit, avec l'appareil photo : choisir ce qu'on photographie, puis raconter.
La coopération, avec les talkies-walkies : attendre que l'autre ait fini de parler, se donner des consignes.
Le dessin, avec les tablettes lumineuses : décalquer d'abord, puis modifier, puis inventer.
Les micros et le karaoké
Le micro karaoké Kidymic, autour de 30 €, dès 4 ans, est notre choix chez Kidywolf : un micro tout-en-un avec haut-parleur intégré, lumières et effets de voix, qui se connecte en Bluetooth à un téléphone pour la musique. Il obtient 4,5 sur 5 sur plus de 100 avis. Il est vraiment sonore pour la maison, et demande un téléphone et un adulte au premier branchement. Son conseil : fixez le volume à mi-course dès la première utilisation et annoncez une durée, 15 minutes par session.
Le Kidymic rose, autour de 28 €, est le même micro dans une autre couleur. L'enceinte karaoké Kidykaraoke, autour de 60 €, dès 5 ans, ajoute deux micros sans fil pour chanter en duo ; elle est très bruyante et difficile à limiter. Son conseil, qui vaut pour tous les micros : coupez la musique parfois : le micro seul devient un super jeu de journal télévisé.
Les talkies-walkies Kidytalk, autour de 55 €, dès 5 ans, notés 4,5 sur 5, sont rechargeables, avec écran et lampe torche ; la portée de 6 km annoncée est très optimiste, et il faut deux enfants. Leur conseil : fixez la règle du tour de parole avant le premier essai, à trois mètres l'un de l'autre.
L'appareil photo Kidyprint
L'appareil photo instantané Kidyprint, autour de 80 €, dès 5 ans, imprime les photos en noir et blanc sur papier thermique, avec un écran et une caméra selfie ; il est noté 4,3 sur 5, mais la qualité d'impression est jugée décevante pour le prix, et les menus peu intuitifs au départ. Son conseil : lancez des chasses au trésor visuelles, « trois choses rondes », « un détail amusant », et fixez une règle : on n'imprime que les photos qu'on veut vraiment garder. Pour comparer, voyez l'appareil photo pour enfant.
Voir le Kidyprint vert. Voir le Kidyprint rose.
Les tablettes de dessin
La tablette LCD Kidydraw Mini Princesses, autour de 20 €, dès 4 ans, notée 4,7 sur 5, permet de décalquer puis dessiner sans feuille, et s'efface d'un bouton ; l'écran n'affiche pas de couleur. Son conseil : faites refaire le même modèle deux fois avant d'en changer. Les tables lumineuses Kidydraw Pro Fashion et K-Draw Pro Manga, autour de 40 €, font composer des tenues ou des personnages manga à décalquer, avec des marqueurs néon ; après chaque personnage décalqué, faites modifier un élément sans modèle : c'est le meilleur pont vers le dessin libre, conseille la fiche du modèle manga.
Ce qu'il faut savoir avant d'acheter
- Le volume : micros et enceinte sont faits pour être entendus. Réglez-le vous-même dès le premier jour.
- Un téléphone est souvent nécessaire pour la musique des micros.
- Le prix est élevé pour des objets dont la qualité technique reste celle d'un jouet, surtout pour l'appareil photo.
- Les talkies-walkies demandent deux enfants, ou un adulte qui joue le jeu.
- Un projet fait vivre l'objet : un spectacle de fin de vacances, un reportage photo, une chasse au trésor.
Par où commencer
- 4-6 ans : la tablette Kidydraw Mini, ou le micro Kidymic.
- 6-10 ans : les talkies-walkies pour une fratrie, ou la table lumineuse manga pour un dessinateur.
- Pour un enfant qui aime se mettre en scène : le Kidymic, avec des règles de volume.
Pour d'autres idées, voyez notre avis sur Canal Toys et les jouets électroniques pour enfant.
Sources
Cet article contient des liens vers des marchands partenaires. Si vous achetez via l'un d'eux, nous touchons une commission, sans surcoût pour vous. Cela ne change rien à notre sélection ni à nos avis.
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