Ils ne se connaissent pas encore : les jeux qui cassent la glace
Cousins, anniversaire, vacances entre familles : les jeux qui lancent un groupe selon l'âge, et les cinq règles pour que ça prenne.
Jean-Pierre

Six cousins qui se voient une fois par an, un anniversaire où votre enfant ne connaît que le héros du jour, deux familles qui partent ensemble en vacances. Les enfants se regardent, les plus grands sortent leur téléphone, et personne n'ose commencer. Un bon jeu donne à chacun une raison de parler sans avoir à se présenter, l'occasion de découvrir un point commun, un rire partagé qui détend tout le monde, et une place dans le groupe sans devoir faire ses preuves. Encore faut-il éviter le jeu qui récompense ceux qui se connaissent déjà.
En bref : selon l'âge du groupe
Notre choix ATM Gaming Mouton Mouton, jeu d’ambiance dès 12 ans | Asmodee Time's Up Kids Chat, jeu de mimes dès 4 ans | The World Game Super Skills, 120 défis dès 8 ans | Oh Happy Games Famille, 220 questions dès 6 ans | |
|---|---|---|---|---|
| Pour qui | Dès 12 ans : trouver la même réponse que les autres. | Dès 4 ans : décrire et mimer, sans lecture. | Dès 8 ans : des défis à tenter devant les autres. | Dès 6 ans : des questions pour se raconter, sans score. |
| Âge | 12 ans+ | 4 ans - 8 ans | 8 ans+ | 6 ans+ |
| Note | 4,8(1 363 avis) | 4,8(2 312 avis) | 4,5(233 avis) | 4,5(402 avis) |
| Prix | 14,90 €19,99 €-25 % | 15,99 € | 29,99 € | 19,99 € |
| En savoir plus | En savoir plus | En savoir plus | En savoir plus |
Notre choix
ATM Gaming Mouton Mouton, jeu d’ambiance dès 12 ansDès 12 ans : trouver la même réponse que les autres.
- Âge
- 12 ans+
- Note
- 4,8(1 363 avis)
- Prix
- 14,90 €19,99 €-25 %
- Asmodee Time's Up Kids Chat, jeu de mimes dès 4 ans
Dès 4 ans : décrire et mimer, sans lecture.
- Âge
- 4 ans - 8 ans
- Note
- 4,8(2 312 avis)
- Prix
- 15,99 €
- The World Game Super Skills, 120 défis dès 8 ans
Dès 8 ans : des défis à tenter devant les autres.
- Âge
- 8 ans+
- Note
- 4,5(233 avis)
- Prix
- 29,99 €
- Oh Happy Games Famille, 220 questions dès 6 ans
Dès 6 ans : des questions pour se raconter, sans score.
- Âge
- 6 ans+
- Note
- 4,5(402 avis)
- Prix
- 19,99 €
Ce qui se joue dans ces premières minutes
Oser prendre la parole. Répondre à une carte demande moins de courage que d'engager la conversation. Le jeu offre une phrase à dire.
Écouter les autres. Pour réussir, il faut prêter attention à ce qu'un inconnu vient de dire ou de mimer.
Découvrir des points communs. Une réponse identique, un même fou rire, et deux enfants ont déjà de quoi se reparler après la partie.
Trouver sa place. Le plus timide peut devenir celui qui mime le mieux. Le rôle de chacun change d'une manche à l'autre. Pour un enfant très réservé, lisez les jeux qui aident à prendre la parole.
Cinq règles pour que ça prenne
- Commencez par du corps ou du rire, et gardez les questions personnelles pour plus tard.
- Formez les équipes vous-même, en mélangeant les âges et les fratries.
- Laissez à chacun le droit de passer, sans commentaire.
- Oubliez les points lors de la première partie.
- Arrêtez avant la lassitude. Vingt minutes réussies donnent envie de recommencer.
Notre choix pour les plus grands : Mouton Mouton, sans compter
Mouton Mouton, autour de 15 €, dès 12 ans, noté 4,8 sur 5 sur 1 363 avis, demande à tous de donner la même réponse sans se consulter, à partir de thèmes comme « Le Père… ». De 3 à 9 joueurs, avec plus de 700 thèmes et des parties annoncées de 20 minutes. Il tient dans une petite boîte, et un parent raconte que sa fille de 10 ans y joue sans problème. Un point mérite attention : un acheteur note que pour gagner, mieux vaut jouer avec des gens que l'on connaît bien. C'est précisément pour cela qu'il faut oublier le score. Reste le meilleur : voir ce que répond quelqu'un que l'on vient de rencontrer. Après chaque manche, demandez à chacun pourquoi il a répondu ça. Voyez les règles de Mouton Mouton.
Pour les plus jeunes
Time's Up Kids Chat, autour de 16 €, dès 4 ans, noté 4,8 sur 5 sur 2 312 avis, fait d'abord décrire des images, puis les mimer, de 2 à 12 joueurs. Aucune lecture n'est nécessaire. Un parent raconte que le cousin de sa fille a tellement accroché qu'il ne voulait plus s'arrêter, et a reçu sa propre boîte pour son anniversaire. Quelques illustrations sont datées, selon des acheteurs. Écartez d'abord les images inconnues des plus petits.
Conversations en Famille d'Oh Happy Games, autour de 20 €, dès 6 ans, noté 4,5 sur 5 sur 402 avis, propose 220 questions à piocher, sans score. Les avis parlent de vacances, de restaurant et de réunions de famille, plus que de groupes d'inconnus. À 6 ans, un adulte devra parfois reformuler. Répondez le premier, pour montrer qu'une réponse courte suffit.
Quand les mots ne viennent pas : faire quelque chose ensemble
Super Skills de The World Game, autour de 30 €, dès 8 ans, noté 4,5 sur 5 sur 233 avis, propose 120 défis et quatre façons de jouer : seul, à deux, en duel ou face au groupe. Il faut une surface dure. Un acheteur l'a sorti pour des activités de Noël, un autre le voit bien pour animer un anniversaire, et un groupe de jeunes y a joué plus d'une heure. Attention au niveau : une fille de 10 ans l'a trouvé assez difficile, et un acheteur le destine plutôt aux adultes. Commencez en binômes : personne n'échoue seul devant tout le monde. Voyez notre avis sur la gamme.
Just One, autour de 17 €, dès 8 ans, noté 4,6 sur 5 sur 115 avis, est coopératif : chacun écrit un indice pour faire deviner un mot au joueur dont c'est le tour. De 3 à 7 joueurs, on gagne ensemble, ce qui évite tout classement entre enfants qui se découvrent. Il faut être à l'aise pour écrire, et un acheteur rappelle qu'un bon vocabulaire aide.
Pour plus tard : se raconter
DIMOI Famille, autour de 20 €, dès 11 ans, noté 4,7 sur 5 sur 218 avis, réunit 240 questions, sans gagnant. Il fonctionne très bien entre personnes qui ont déjà une histoire commune : un acheteur décrit des aînés qui racontent leur vie et des plus jeunes ravis d'écouter. Avec des enfants qui viennent de se rencontrer, il vaut mieux attendre le deuxième soir, et trier les cartes. Un avis le trouve « pas si fun que ça », et il dépend beaucoup de l'envie de parler. Sortez trois cartes au dessert, jamais toute la boîte.
Ce qu'il faut savoir
- N'obligez personne : un enfant qui regarde participe déjà. Il entrera souvent au bout de deux manches.
- Attention aux âges indiqués : Mouton Mouton joue sur des sous-entendus, et demande une lecture préalable des cartes si des plus jeunes jouent.
- Évitez les jeux de moquerie : ce qui fait rire entre amis peut blesser un nouveau venu.
- Un rôle pour les plus réservés : lire les cartes ou tenir les scores permet d'être là sans s'exposer.
Par où commencer
Vers 4-7 ans : Time's Up Kids, avec un adulte qui lance la partie.
Vers 8-11 ans : Super Skills en binômes, ou Just One.
À partir de 12 ans : Mouton Mouton sans les points, puis quelques cartes de conversation le lendemain.
Tout le rayon est dans jeux d'ambiance.
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