Chenille et dinosaure CubicFun : pour quel âge ?
Dès 6 mois pour l'une, vers 12 mois pour l'autre : quel jouet CubicFun donne envie de ramper, et la réaction à surveiller au démarrage.
Jean-Pierre

Une chenille qui part quand on la presse, un dinosaure qui avance tout seul : les deux jouets CubicFun se ressemblent, et ils ne s'adressent pas au même âge. Ils donnent à un bébé une raison de bouger : suivre un objet du regard, ramper ou marcher à quatre pattes pour le rattraper, et comprendre qu'un geste produit un effet. Voici pour quel âge chacun convient, et la réaction à surveiller au premier démarrage.
En bref : le comparatif
Notre choix CubicFun Chenille à presser musicale et lumineuse | CubicFun, dinosaure rampant musical | |
|---|---|---|
| Pour qui | Dès 6 mois : presser, relâcher, et elle part. | Vers 12 mois : il se déplace seul, avec capteur. |
| Âge | 0 an 6 mois - 2 ans | 1 an - 3 ans |
| Note | 4,7(10 285 avis) | 4,7(10 285 avis) |
| Prix | 23,99 € | 22,49 €24,99 €-10 % |
| En savoir plus | En savoir plus |
Ce que ces jouets font travailler
Bouger pour attraper. Un objet qui s'éloigne donne envie de ramper ou d'avancer à quatre pattes. Voyez les jeux pour ramper et avancer à quatre pattes.
Comprendre la cause et l'effet. Sur la chenille, presser fait partir le jouet : c'est un geste que bébé finit par essayer lui-même.
Suivre du regard. Une lumière et un objet qui bouge attirent l'attention, et le regard apprend à anticiper la trajectoire.
Les deux jouets, côte à côte
| Chenille | Dinosaure | |
|---|---|---|
| Prix indicatif | autour de 24 € | autour de 22 € |
| Âge | dès 6 mois | vers 12 mois |
| Comment il bouge | on la presse et on la relâche | il avance seul, évite les obstacles |
| Le petit plus | perles mobiles, roue tournante | capteur tactile, deux modes |
| Point à surveiller | le départ peut surprendre | le premier démarrage peut impressionner |
Les deux fiches partagent les mêmes avis, soit plus de 10 000, notés 4,7 sur 5 : la note ne permet donc pas de les départager.
Notre choix : la chenille
La chenille, autour de 24 €, a un avantage : c'est l'enfant, et non le jouet, qui décide du départ. L'intérêt évolue de l'observation vers la tentative de presser soi-même. Musique et lumière sont accessibles séparément. Présentez d'abord la chenille immobile, puis déclenchez un seul déplacement, pour observer sa réaction avant de recommencer.
Le dinosaure, pour un enfant qui se déplace
Le dinosaure, autour de 22 €, combine capteur, musique, lumière et évitement des obstacles. Il convient mieux à un enfant qui se déplace déjà au sol. Lancez-le d'abord à distance, et laissez bébé décider de s'approcher plutôt que de le placer juste devant lui.
Ce qu'il faut savoir avant d'acheter
- Certains bébés sont impressionnés : commencez à distance, et sans insister.
- Le sol compte : ces jouets roulent mieux sur une surface lisse et dégagée.
- Un jouet qui fait tout tout seul s'observe plus qu'il ne se manipule : gardez-le pour de courts moments.
Par où commencer
Pour un bébé de 6 à 12 mois : la chenille.
Pour un enfant de 12 mois et plus qui se déplace : le dinosaure.
Pour d'autres idées, voyez le jouet qui rampe et les jouets de motricité.
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