Le jouet qui rampe tout seul aide-t-il vraiment bébé à se déplacer ?
Crabe, pingouin, dinosaure : ce qu'on peut attendre des jouets qui avancent seuls, les repères de l'OMS, comment les utiliser et lequel choisir.
Jean-Pierre

Un crabe qui file sur le carrelage, un dinosaure qui évite les pieds de chaise, un pingouin qui avance en musique : ces jouets promettent de faire ramper bébé. Plus de 14 000 avis les recommandent, et il est tentant d'y voir la solution pour un bébé qui ne se déplace pas encore. La réponse est plus nuancée. Un jouet qui bouge peut donner à votre bébé une envie de suivre et d'atteindre, l'occasion de coordonner ses gestes, et le plaisir de provoquer un effet, à condition de rester à son rythme, sur le sol, près de vous. Voici ce qu'on peut en attendre, à quel âge, et lequel choisir.
En bref : quel jouet qui avance
Notre choix SAIMAND crabe musical interactif, 6-18 mois | MOONTOY Pingouin musical rampant | CubicFun, dinosaure rampant musical | HILKKET, famille de tortues rampantes | |
|---|---|---|---|---|
| Pour qui | De 6 à 18 mois : recharge USB, répète la voix. | De 6 à 12 mois : deux modes, avec ou sans déplacement. | Vers 12 mois : le plus commenté, évite les obstacles. | Vers 9 mois : trois tortues, deux volumes. |
| Âge | 0 an 6 mois - 1 an 6 mois | 0 an 6 mois - 1 an | 1 an - 3 ans | 0 an 6 mois - 1 an |
| Note | 4,4(483 avis) | 4,5(2 528 avis) | 4,7(10 285 avis) | 4,5(195 avis) |
| Prix | 29,99 € | 22,41 € | 22,49 €24,99 €-10 % | 30,99 € |
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Notre choix
SAIMAND crabe musical interactif, 6-18 moisDe 6 à 18 mois : recharge USB, répète la voix.
- Âge
- 0 an 6 mois - 1 an 6 mois
- Note
- 4,4(483 avis)
- Prix
- 29,99 €
- MOONTOY Pingouin musical rampant
De 6 à 12 mois : deux modes, avec ou sans déplacement.
- Âge
- 0 an 6 mois - 1 an
- Note
- 4,5(2 528 avis)
- Prix
- 22,41 €
- CubicFun, dinosaure rampant musical
Vers 12 mois : le plus commenté, évite les obstacles.
- Âge
- 1 an - 3 ans
- Note
- 4,7(10 285 avis)
- Prix
- 22,49 €24,99 €-10 %
- HILKKET, famille de tortues rampantes
Vers 9 mois : trois tortues, deux volumes.
- Âge
- 0 an 6 mois - 1 an
- Note
- 4,5(195 avis)
- Prix
- 30,99 €
Ce que ces jouets peuvent apporter à votre bébé
Une raison d'avancer. Quelque chose qui bouge attire le regard, et parfois le corps suit. Voyez nos jeux de motricité.
Suivre du regard. Avant même de se déplacer, il observe la trajectoire et cherche où ça va. Voyez nos jeux d'observation.
Provoquer un effet. Toucher le capteur, et le jouet repart : il découvre qu'il peut agir. Voyez la cause et l'effet chez le bébé.
Ce qu'il faut vraiment en attendre
Rien ne prouve qu'il accélère quoi que ce soit. Nous n'avons trouvé aucune étude sur ces jouets. Jessica Bonhoeffer, pédiatre, rappelle sur le site suisse Famigros que la plupart des enfants apprennent seuls à ramper et à se déplacer à quatre pattes.
Les fenêtres sont larges. L'étude de l'OMS situe la marche à quatre pattes entre 5,2 et 13,5 mois chez les enfants en bonne santé. Nous détaillons ces repères, et ce qui aide vraiment, dans bébé qui rampe et marche à quatre pattes.
Le plus utile reste gratuit. Du temps libre au sol, un objet qu'il aime à portée, et vous à côté. Un ballon qui roule ou votre visage font aussi bien l'affaire.
Il ne faut pas en faire un exercice. Si le jouet l'impressionne, ou s'il pleure quand l'objet s'éloigne, arrêtez. Un jouet rapide peut aussi le décourager s'il n'arrive jamais à l'attraper.
Notre choix : le crabe Saimand
Le crabe musical Saimand, autour de 25 €, de 6 à 18 mois, noté 4,6 sur 5 sur 471 avis, avance, danse et répète la voix, et se recharge directement par USB, sans piles. Il prend son sens quand bébé tient bien sur le ventre ou commence à ramper. C'est un jouet sonore et très animé : réservez-le à de courtes séances. Son conseil : Placez d'abord le crabe très près. Augmentez la distance seulement quand votre bébé tente spontanément de l'atteindre, sans transformer le jeu en exercice imposé.
Les autres modèles
Le pingouin rampant MOONTOY, autour de 18 €, de 6 à 12 mois, noté 4,5 sur 5 sur plus de 2 500 avis, peut rester musical sans se déplacer, un bon point pour commencer. Son volume n'est pas réglable, et il avance mal sur certaines surfaces. Essayez le mode GO sur un sol lisse et gardez les premières sessions courtes pour évaluer la réaction au son.
La famille de tortues HILKKET, autour de 29 €, vers 9 mois, notée 4,5 sur 5 sur 181 avis, propose trois tortues et deux volumes ; les petites utilisent des piles. Le dinosaure rampant CubicFun, autour de 20 €, vers 12 mois, noté 4,7 sur 5 sur plus de 10 000 avis, évite les obstacles, mais peut impressionner au premier démarrage. Lancez-le d'abord à distance et laissez bébé décider de s'approcher plutôt que de placer le jouet juste devant lui.
Le dinosaure rampant Highttoy, autour de 20 €, vers 12 mois, noté 4,2 sur 5 sur 982 avis, bouge tête, pattes et queue. Son volume est fort et non réglable, et il demande 3 piles AA : nous le plaçons derrière les autres.
Comment l'utiliser
- Sur un sol lisse et dégagé, sans escalier à proximité.
- Très près au début, pour qu'il réussisse à l'atteindre.
- Quelques minutes, avec vous à côté.
- Le son au plus bas, quand c'est possible.
- Rendez-lui le jouet s'il s'approche : c'est sa récompense.
Nos réserves
- Du bruit et de la lumière, qui peuvent fatiguer ou impressionner un bébé.
- Un volume souvent impossible à régler sur certains modèles.
- Des batteries et piles à garder hors de portée : vérifiez que le compartiment reste fermé.
- Un âge indicatif : la réaction de votre bébé compte plus que l'étiquette.
Quand en parler au médecin
Parlez-en si votre bébé ne cherche pas du tout à se déplacer vers 12 ou 13 mois, s'il ne tient pas assis seul vers 9 mois, ou s'il utilise nettement moins un côté de son corps. Ce sont les repères détaillés dans notre article sur le ramper.
Quel jouet selon votre bébé
| Votre bébé | Notre idée | Autour de |
|---|---|---|
| Sensible au bruit, 6 mois et plus | Pingouin, mode musical d'abord | 18 € |
| 6 à 18 mois, tient bien sur le ventre | Crabe Saimand | 25 € |
| Vers 9 mois, a des frères et sœurs | Tortues HILKKET | 29 € |
| Se déplace déjà bien, vers 12 mois | Dinosaure CubicFun | 20 € |
Ce qu'il faut savoir
- Ce n'est pas nécessaire pour apprendre à se déplacer.
- Commencez très près, puis éloignez-le peu à peu.
- Chaque bébé a son rythme dans une fenêtre très large.
Pour aller plus loin
- Bébé qui rampe et marche à quatre pattes
- Le jouet à 6 mois
- La cause et l'effet chez le bébé
- Notre avis sur MOONTOY
Pour choisir selon l'âge entre les deux modèles CubicFun, voyez chenille ou dinosaure.
Pour un jouet qui se déplace seul, voyez la pieuvre et la méduse dansantes.
Sources
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Cet article fait partie du thème Bébé et tout-petits, avec 96 autres articles sur le même sujet.






