
Entraîne l’observation et le langage en cherchant des détails sur quatre planches de camions et en répondant aux cartes.
De 3 ans à 4 ans et demi, conformément à l’éditeur. À 3 ans, privilégiez les recherches simples ; vers 4 ans, ajoutez les questions d’émotions.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime les camions et les jeux de recherche partagés.
Passez votre chemin si il veut surtout manipuler des véhicules plutôt que regarder des images.
Conseil de parent : Commencez avec une planche et quelques cartes. Laissez votre enfant pointer sa réponse avant de lui demander de l’expliquer.
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23.49 €
Sur les planches illustrées de camions, votre enfant cherche un détail, compare ce qu’il voit et essaie de répondre à une consigne. Le thème des véhicules sert de point de départ à des échanges plus variés qu’un simple jeu de cherche-et-trouve. La boîte comprend quatre planches, 60 cartes, un guide d’accompagnement et les règles. Placote annonce des activités pour les enfants de 3 ans à 4 ans et demi, à partager à deux joueurs ou davantage, sur des séances d’environ dix minutes ou plus. Les propositions travaillent plusieurs gestes de réflexion : reconnaître de petites quantités, distinguer une couleur ou une taille, nommer une émotion et expliquer ce qui peut la provoquer. Votre enfant doit regarder précisément avant de répondre, puis formuler ce qu’il a compris. Le mélange d’observation et de discussion est son intérêt principal. En revanche, un enfant qui veut uniquement faire rouler des camions risque de préférer de vrais véhicules miniatures.
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Comment utiliser Placote Cherche, trouve et découvre : les camions
Posez une seule planche devant votre enfant et commencez par une recherche simple. Laissez-le montrer du doigt avant de lui demander de nommer ce qu’il voit : la réponse orale vient plus facilement après le repérage. Introduisez ensuite les cartes et variez les consignes : chercher un élément d’une couleur donnée, comparer deux tailles ou compter un petit groupe. Si une question porte sur une émotion, demandez ce qui pourrait l’expliquer. Dix minutes sont un bon point de départ vers 3 ans. Vers 4 ans, invitez votre enfant à inventer une consigne pour vous, puis échangez les rôles.
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Ce que ce jouet aide à développer
Argumenter un choix
Expliquer une décision avec des raisons et des exemples.
Lire un plan
Comprendre une représentation vue de dessus et ses symboles.
Observer les détails
Remarquer les petits éléments
Compter des objets
Dénombrer des objets concrets
Autres objectifs
Identifier ses émotions
Reconnaître et nommer ce qu'on ressent
Ce jouet est cité dans un de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Ce qu'en disent les acheteurs
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