
Développe le vocabulaire en associant des cartes à des formes, couleurs ou sensations et en justifiant ses choix.
Entre 3 et 6 ans. À trois ans, les couleurs sont plus accessibles ; les sensations comme le bruit ou le goût demandent davantage de mots.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime commenter les images et discuter ses réponses.
Passez votre chemin si il préfère les jeux où une seule réponse est toujours possible.
Conseil de parent : Acceptez les associations surprenantes si votre enfant peut les expliquer avec un exemple précis.
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Meilleur prix
10.49 €
Dans Toutim, une carte demande de trouver un objet qui répond à un critère. Parfois la réponse saute aux yeux, comme une couleur ou une forme. Parfois il faut réfléchir à une sensation : quelque chose de salé, de chaud ou de bruyant. Chaque joueur regarde les cartes qu'il a en main et choisit celle qui convient. Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne. Mais l'intérêt du jeu vient souvent de la discussion qui suit un choix inattendu. Un chat peut-il sentir mauvais ? Une glace est-elle toujours froide ? En expliquant sa réponse, l'enfant cherche des mots précis et apprend qu'une même image peut évoquer plusieurs caractéristiques. Le jeu est annoncé pour 2 à 4 joueurs de 3 à 6 ans. À trois ans, certaines sensations abstraites demanderont des exemples concrets ; c'est justement là que l'adulte peut aider sans répondre à la place de l'enfant.
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Comment utiliser Gigamic Toutim Jeu de cartes des sensations 3-6 ans
Pour une première partie, limitez-vous aux couleurs et aux formes. Étalez quelques cartes et demandez à votre enfant de montrer celle qui répond à la consigne avant de jouer avec toute sa main. Ajoutez ensuite les cartes qui évoquent le goût, le bruit ou la température. Lorsqu'une association surprend, demandez simplement : pourquoi as-tu choisi cet objet ? Gardez un rythme souple avec les plus jeunes : l'explication d'une réponse vaut parfois davantage que la victoire. Une petite partie après le goûter se prête bien aux échanges sur les sensations.
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Ce que ce jouet aide à développer
Argumenter un choix
Expliquer une décision avec des raisons et des exemples.
Accepter le résultat
Reconnaître la fin de partie même lorsque le résultat déçoit.
Rejouer après une défaite
Retrouver l’envie d’essayer après une partie perdue.
Respecter la fin de partie
Ranger et terminer calmement lorsque la partie est finie.
Observer attentivement
Examiner en profondeur
Nommer les couleurs
Apprendre les noms de couleurs
Ce jouet est cité dans un de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Ce qu'en disent les acheteurs
Tcha
@tcha
Excellent jeu pour enfants
Karine 02
@karine02
La première et principale remarque qui m'est venue en ouvrant cette boite, c'est que ce jeu a été conçu pour être solide et durable, même manipulé par de très jeunes enfants. Tout d'abord, la boite est ouvrante (photo 1), mais sans couvercle amovible (donc aucune chance de le perdre ou de l'égarer), faite dans un carton épais résistant et ensuite, les cartes sont également faites dans un carton épais. On peut les tirer, les déformer, mais elles reprennent leur forme initiale. Toutes les cartes sont faites en recto/verso. Comme vous pouvez voir sur la photo 2, il y a une face objet (sur fond beige avec bord blanc) et une face "caractéristique" (sur fond beige avec bord gris). Le but du jeu est de trouver par mi les cartes que l'on possède une carte objet qui corresponde à la caractéristique demandée sur la carte au centre de la table. Cette caractéristique peut être une couleur, une forme ou bien faire appel à un sens (odeur, sensation comme "ça pique", froid ou chaud par exemple). C'est à mon sens un jeu formateur, qui permet de beaucoup verbaliser, d'échanger (tout le monde n'a pas le même ressenti face à une odeur ou une sensation de froid ou de chaud par exemple), et de développer le sens de l'observation. J'ai un seul "petit reproche" à formuler au sujet de ce jeu de cartes : les formes des objets sont arrondies ; donc le carré n'est pas vraiment carré, mais à sommets arrondies; il faudra donc bien insister sur "forme carrée" et non "la forme d'un carré" pour éviter toute confusion ultérieurement. Lire la suite
poup-ette
@poup-ette
Un jeu vraiment tres sympa, acheté quand ma fille avait 2 ans environ, elle en a 6 maintenant et on y joue encore!
Alicia
@alicia
Un chouette jeu qui aide bien l'enfant à comprendre la différence en les sensations, les odeurs, les formes et les couleurs. En tout cas ma fille aime beaucoup ce jeu et même nous parents. Je recommande car c'est simple à comprendre le principe du jeu.
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Cadeau qui a plu. Enfant de 4 ans
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Correspond parfaitement à la description, jeu parfait
Viktorija Lemtjugova
@viktorijalemtjugova
GreaT table game. Easy to understand and fun to play
Cliente Amazon
@clienteamazon
Mi sta servendo per lavorare sulle caratteristiche degli oggetti. Ci sono immagini di oggetti comuni e la possibilità di associarli a: colore, forma, e caratteristiche quali dolce/salato profumato/maleodorante piccante/pungente caldo/freddo luminoso ...
Audrey ST
@audreyst
J’ai acheté ce jeu pour ma fille de 3ans afin que toute la famille puisse jouer avec elle. Finalement tout le monde aime ce jeu. Il est intuitif, assez rapide pour chaque partie . Je le recommande
Frantz P.
@frantzp.
Jeu de cartes très sympa. Les petits peuvent facilement y jouer. Permet aussi aux frères et sœurs de jouer ensemble malgré la différence d'âge.