
Entraîne le calcul simple et la prise de risque : relancer huit dés pour marquer des points sans atteindre trois têtes de mort.
Dès 8 ans selon l’éditeur. Les symboles se comprennent vite, mais il faut accepter de perdre un bon tirage sur une relance.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime les dés, les pirates et les choix risqués.
Passez votre chemin si votre enfant se décourage fortement quand la chance lui est défavorable.
Conseil de parent : Au premier tour, comptez ensemble les têtes de mort avant de décider de relancer : le risque devient immédiatement visible.
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Mille Sabords propose de tenter sa chance comme un pirate. On retourne une carte qui influence le tour, puis on lance huit dés pour chercher une combinaison intéressante. Chaque nouvelle relance peut rapporter davantage ou faire perdre le bénéfice du tour. Les trois têtes de mort sont le danger à surveiller. Les cartes pirates ajoutent des effets qui obligent à adapter sa décision plutôt qu'à relancer automatiquement. L'éditeur annonce des parties d'environ 30 minutes pour 2 à 5 joueurs. L'enfant compte ses symboles, évalue s'il vaut mieux s'arrêter et observe comment une carte modifie ses chances. Le jeu fait travailler le calcul simple et la prise de risque à partir de choix très visibles. Il faut accepter que les dés soient parfois cruels. Un enfant qui se fâche dès qu'un bon tirage tourne mal risque de moins apprécier ce jeu qu'un jeu de stratégie sans hasard.
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Comment utiliser Gigamic Mille Sabords, jeu de dés pirates dès 8 ans
Lors de la première manche, présentez les symboles des huit dés et expliquez ce qui se passe si trois têtes de mort apparaissent. Faites un tour d'essai avant de compter les points. Avant chaque relance, demandez à votre enfant ce qu'il espère obtenir et ce qu'il pourrait perdre. Laissez-le choisir d'arrêter, même si les autres tentent leur chance. Pour une partie d'environ 30 minutes, prévoyez une table où les dés peuvent rouler sans tomber. Relisez ensemble l'effet de la carte pirate quand elle change la règle du tour.
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Ce que ce jouet aide à développer
Accepter le résultat
Reconnaître la fin de partie même lorsque le résultat déçoit.
Rejouer après une défaite
Retrouver l’envie d’essayer après une partie perdue.
Ajuster sa méthode
Changer de stratégie lorsque la première méthode ne fonctionne pas.
Autres objectifs
Compter et dénombrer
Maîtriser les nombres et le dénombrement
Prendre des décisions simples
Faire des choix dans des situations quotidiennes
Ce jouet est cité dans 6 de nos guides. En voici 4, en commençant par ceux où il est notre choix.
Notre choix dans cet article
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Ce qu'en disent les acheteurs
CD
@cd
Jeu acheté pour offrir après avoir joué de très nombreuses parties passionnantes ! Des parties entre adultes qui peuvent s’adapter à tout âge.
dupuy
@dupuy
Très bon jeu de dés. Offert à l'anniversaire des copains de mon fils à 8 ans. Mes enfants de 7 et 5 ans l adorent. Jeu amusant en famille. Les règles ne sont pas compliquées et amusantes. Un enfant de 5 ans y joue très facilement et comprend tout. Il ne peut juste pas compter ses points tout seul. Petit bémol : au vu du prix, un petit bloc note à la dimension de la boite pour écrire les scores avec un petit crayon à papier seraient nécessaires. Car quand on part en voyage, il faut prevoir, sachant que la boîte est toute petite et ça ne rentre pas dedans.
Amazing customer
@amazingcustomer
J'ai connu ce jeu chez un ami et l'ai pris il y a deux mois. Depuis on y a joués plusieurs fois à la maison. Les plus : * Ce jeu est simple à jouer. * Convient aux enfants et aux adultes. * Peut être joué entre amis ou en famille. * Le calcul des points est très vite intuitif. * Il y a une grande part de chance, permettant un niveau assez égal entre les joueurs. * Les parties sont rapides, même à 4 joueurs. * Le nombre de joueurs peut être de 2 à autant qu'on veut. Pratique pour une soirée. Les moins : * Peut être frustrant quand il y a pas mal de joueurs et qu'on grille son tour en un lancer de dés. * Jeu de dés donc risque de le faire rouler sous un meuble lors d'une partie endiablée. * Peut être un peu répétitif au bout d'un certain nombre de parties la même journée/soirée. * Un peu moins convivial que certains jeux (Blanc manger coco, Dixit, ...) dû au "tour à tour" classique d'un jeu de plateau. Je recommendrais totalement ce jeu sans hésiter, il a généralement plus de succès qu'un "Milles bornes" et la légèreté de jeu d'un "Dixit". Lire la suite
Stephane Tersigni
@stephanetersigni
Après avoir grandi avec les bandes dessinées de Tin-Tin et Milou, avec le célèbre Capitaine Haddock qui disait toujours : 'Mille Sabord"', j'ai découvert ce petit jeu. Beau et bien fait, matériel de qualité, jeu rapide et facile à apprendre, pour les soirées entre amis ou pour jouer en famille. Convient également aux jeunes joueurs, pour jouer avec des adultes, des adolescents et des enfants, sans limite d'âge ! Gigamix à des produits merveilleux et celui-ci n'est pas différent. Une petite boîte pour un grand jeu ! Ottimo gioco, ragazzi facile da imparare. Gioco con i miei nipoti che sono Italiani(io parlo bene il francese), comunque le regole sono semplicissime. Un bel gioco per divertirsi in famiglia o anche tra adulti e bambini! Materiale bellissimo, dadi colorati e carte che ti immergono in un'avventura piratesca! Tradurre le regole in italiano non è complicato potete prendere anche la versione francese! Gigamix è un ottima casa editrice di giochi e questo gioco rimane un piccolo gioiello da avere nella propria ludoteca!
Michel Baudelet
@michelbaudelet
Satisfaction totale.
Clément.D
@clément.d
C'est un classique du jeu de dés basé sur le principe du "stop ou encore" (prise de risque), très apprécié pour : 🎲 L'ambiance et le fun : Les parties sont rapides, pleines de rebondissements et génèrent beaucoup d'excitation (cris de joie et grincements de dents garantis !). 👨👩👧👦 L'accessibilité : Les règles sont très simples à apprendre, ce qui le rend idéal pour jouer en famille avec des enfants (à partir de 8 ans, voire 7 ans selon certains avis). 🧠 L'aspect éducatif caché : Il permet de pratiquer le calcul mental (additions de centaines) sans en avoir l'impression, et aborde légèrement la notion de probabilités. 🃏 Les Cartes Pirates : Elles ajoutent une dose de variété et d'interaction (bonus, malus, défis ou possibilité de faire perdre des points aux adversaires), ce qui le distingue d'un simple jeu de dés. Le Principe en Bref Le but est d'atteindre 6000 points en réalisant des combinaisons de dés (pièces d'or, diamants, sabres, etc.). À votre tour, vous lancez les 8 dés pour marquer des points, mais attention aux symboles de tête de mort ☠️ ! Si vous obtenez trois têtes de mort ou plus lors de votre tour, vous perdez tous les points accumulés pour ce tour, et votre tour s'arrête. Il faut donc choisir : continuer à relancer les dés pour marquer plus de points, ou s'arrêter pour valider votre score. En résumé, si vous cherchez un jeu d'ambiance familial, rapide et simple avec une bonne dose de hasard et de prise de risque, Mille Sabords est une excellente recommandation qui est souvent un coup de cœur. Lire la suite
Polypoly
@polypoly
Excellent ! Un peu compliqué pour les anciens au début (plus de 70 ans) mais vous promet de très bons moments. Mes neveux et nièces sont rentrés dedans en une partie. Pas un tour ne ressemble à l'autre : c'est l'intérêt des dès. Plein de rebondissements. Je recommande vivement !
Alison
@alison
Super jeux. Nous passons de bonne soirée a y joué
Maryse lemarchand
@maryselemarchand
Jeu très drôle. Même ma petite nièce de 5 ans y joue
Monique
@monique
Jeu qui plaît autant aux adultes qu'aux enfants