Labyrinthe Ravensburger : Junior, Pokémon ou Stitch, la bonne version pour son âge
Le plateau qui bouge à chaque tour fait travailler l'espace et l'anticipation. Junior dès 4 ans, classique dès 7 ans : quelle édition choisir, et le jeu de Schmidt à ne pas confondre.
Jean-Pierre

Le chemin vers Pikachu était tout tracé, et puis votre voisin de table a poussé une rangée de couloirs : le passage a disparu. C'est tout le principe du Labyrinthe de Ravensburger, et c'est ce qui le rend si formateur. À chaque tour, l'enfant doit se représenter un chemin dans l'espace, prévoir l'effet d'une plaque qu'il va glisser, et accepter que les autres modifient son plan. Le jeu existe en version Junior dès 4 ans et en version classique dès 7 ans, habillé en Spidey, Pokémon, Stitch ou Disney. Voici ce qu'il apporte, comment choisir la bonne édition, et le jeu de Schmidt à ne pas confondre avec lui.
En bref : quelle édition choisir
| Ravensburger Labyrinthe Junior Spidey, dès 4 ans | Notre choix Ravensburger Labyrinthe Pokémon, jeu de plateau | Ravensburger Labyrinthe Stitch, jeu de stratégie | Ravensburger Labyrinthe Disney 100 ans, jeu de plateau | |
|---|---|---|---|---|
| Pour qui | Dès 4 ans : un premier Labyrinthe, des parties d'un quart d'heure, 12 personnages à retrouver. | Dès 7 ans : la règle classique, et l'édition la mieux notée de notre catalogue. | Dès 7 ans, pour le fan de Lilo et Stitch : la même règle, un autre décor. | Dès 7 ans, pour une famille qui veut réunir les grands personnages Disney. |
| Âge | 4 ans - 15 ans | 7 ans+ | 7 ans+ | 7 ans+ |
| Note | 4,6(493 avis) | 4,8(7 368 avis) | 4,8(201 avis) | 4,7(1 504 avis) |
| Prix | 27,90 € | 25,70 €39,90 €-36 % | 21,95 €32,90 €-33 % | 26,09 €39,90 €-35 % |
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- Ravensburger Labyrinthe Junior Spidey, dès 4 ans
Dès 4 ans : un premier Labyrinthe, des parties d'un quart d'heure, 12 personnages à retrouver.
- Âge
- 4 ans - 15 ans
- Note
- 4,6(493 avis)
- Prix
- 27,90 €
Notre choix
Ravensburger Labyrinthe Pokémon, jeu de plateauDès 7 ans : la règle classique, et l'édition la mieux notée de notre catalogue.
- Âge
- 7 ans+
- Note
- 4,8(7 368 avis)
- Prix
- 25,70 €39,90 €-36 %
- Ravensburger Labyrinthe Stitch, jeu de stratégie
Dès 7 ans, pour le fan de Lilo et Stitch : la même règle, un autre décor.
- Âge
- 7 ans+
- Note
- 4,8(201 avis)
- Prix
- 21,95 €32,90 €-33 %
- Ravensburger Labyrinthe Disney 100 ans, jeu de plateau
Dès 7 ans, pour une famille qui veut réunir les grands personnages Disney.
- Âge
- 7 ans+
- Note
- 4,7(1 504 avis)
- Prix
- 26,09 €39,90 €-35 %
Le principe en trente secondes
Un jeu de 1986. Le Labyrinthe a été conçu par Max Kobbert, un psychologue allemand, et publié par Ravensburger en 1986. Son titre allemand, Das verrückte Labyrinth, joue sur « déplacer » et « fou ».
Un plateau qui bouge. Le labyrinthe est fait de plaques fixes et de plaques mobiles. À votre tour, vous glissez la plaque en trop dans une rangée, ce qui décale toute la ligne et fait sortir une plaque de l'autre côté. Puis vous avancez votre pion aussi loin que les couloirs le permettent.
Un objectif caché. Chacun ne voit que la carte du trésor qu'il cherche. Une fois trouvé, il en pioche un autre. Le premier qui a trouvé tous ses trésors et regagné sa case de départ gagne.
Ce que le jeu apporte à votre enfant
Voir dans l'espace. Suivre un couloir du regard, imaginer la plaque tournée dans l'autre sens, repérer où elle ouvrira un passage : c'est de la représentation spatiale à chaque tour. Voyez l'intelligence spatiale chez l'enfant.
Prévoir un ou deux coups. Glisser une rangée change plusieurs chemins à la fois. L'enfant apprend à se demander : si je pousse ici, où pourrai-je aller ensuite ? Voyez les jeux qui apprennent à anticiper.
Changer de plan sans s'effondrer. Le chemin que vous aviez repéré disparaît parce qu'un autre joueur a poussé une rangée. Il faut recommencer à chercher, sans que ce soit la faute de personne. C'est une belle école de la frustration. Voyez apprendre à perdre.
Jouer avec les plus grands. Le hasard ne décide presque rien : un enfant de 8 ans qui voit bien les chemins peut battre un adulte, et il le sait.
Junior ou classique : tout se joue sur l'âge
Le Labyrinthe Junior, apparu en 1995, se joue sur un plateau plus petit, avec moins d'objets à trouver et des parties plus courtes. Dès 4 ans, l'enfant comprend vite qu'une plaque poussée ouvre un passage, même s'il a du mal à prévoir l'effet de son coup.
Le Labyrinthe classique, dès 7 ans, demande de garder en tête un trésor caché, de comparer plusieurs chemins et de surveiller ce que les autres peuvent fermer. Les parties durent 20 à 30 minutes.
Entre 5 et 7 ans, tout dépend de l'enfant : s'il joue déjà à des jeux de stratégie simples, le classique se joue très bien avec un parent qui l'aide à repérer les chemins les premières fois.
Notre choix
Le Labyrinthe Pokémon, autour de 26 €, dès 7 ans, pour 2 à 4 joueurs, est notre choix : la règle classique, avec 34 plaques couloir, 24 cartes Trésor Pokémon et quatre pions de dresseurs. Il obtient 4,75 sur 5 sur plus de 7 300 avis, le meilleur score de notre catalogue pour ce jeu. Les trajets sont souvent bloqués par les autres joueurs, ce qui peut agacer au début. Son conseil : pour débuter, jouez à deux et faites nommer le Pokémon visé avant chaque déplacement de couloir.
Le premier Labyrinthe, dès 4 ans
Le Labyrinthe Junior Spidey, autour de 28 €, dès 4 ans, pour 2 à 4 joueurs, fait chercher 12 personnages de Spidey et ses amis en une quinzaine de minutes. Il obtient 4,6 sur 5 sur près de 500 avis. Prévoir l'effet d'une tuile déplacée reste difficile à 4 ans. Son conseil : lors des premiers tours, montrez deux couloirs possibles et laissez-le choisir lequel ouvrir.
Voir le Labyrinthe Junior Spidey. Pour d'autres idées autour de ce héros, voyez les cadeaux Spidey pour les 3-6 ans.
Les autres éditions classiques
Le Labyrinthe Stitch, autour de 22 €, dès 7 ans, noté 4,75 sur 5 sur 190 avis, reprend la même règle dans le décor de Lilo et Stitch ; faites d'abord chercher un seul passage vers Stitch, puis comparez ce trajet avec celui apparu après le tour suivant, conseille sa fiche. Le Labyrinthe Disney 100 ans, autour de 26 €, noté 4,7 sur 5 sur près de 1 500 avis, réunit Mickey et les grands personnages Disney. Le Labyrinthe Pokémon phosphorescent, autour de 34 €, ajoute des illustrations qui brillent dans le noir ; l'effet est joli, mais l'obscurité gêne la lecture du plateau, et la version simple coûte moins cher.
Le thème ne change rien à la règle : choisissez simplement l'univers que votre enfant aime. Voyez aussi les cadeaux Stitch et les cartes Pokémon.
À ne pas confondre : le Labyrinthe aux murs cachés de Schmidt
C'est un autre jeu, de Dirk Baumann, élu jeu pour enfants de l'année en Allemagne en 2009 sous le titre Das magische Labyrinth. Ici, les couloirs ne bougent pas : les murs sont cachés sous le plateau. Votre magicien avance, et quand la bille aimantée heurte un mur invisible, elle tombe. Il faut se souvenir de l'endroit.
Il fait travailler la mémoire, plus que l'anticipation. Dès 6 ans, pour 2 à 4 joueurs, autour de 31 €, il obtient 4,5 sur 5 sur près de 1 300 avis. Son conseil : après chaque bille tombée, faites nommer le mur découvert avant le tour suivant. Les erreurs des autres joueurs deviennent aussi des indices. Voyez les jeux de mémoire.
Et pour les plus petits, les labyrinthes magnétiques, avec un stylet et des billes sous plexiglas, se jouent seul dès 2-3 ans : voyez le labyrinthe magnétique.
Quelle édition selon l'âge
| Âge | Notre idée | Durée |
|---|---|---|
| 4-6 ans | Labyrinthe Junior Spidey | environ 15 minutes |
| 6 ans | Labyrinthe aux murs cachés de Schmidt | environ 20 minutes |
| 7 ans et plus | Labyrinthe Pokémon, Stitch ou Disney | 20 à 30 minutes |
Ce qu'il faut savoir
- Les autres joueurs ferment vos chemins : c'est le jeu, mais un enfant qui supporte mal la contrariété aura besoin de quelques parties accompagnées.
- À quatre joueurs, le plateau change trop entre deux tours pour un débutant : commencez à deux.
- Le thème ne simplifie rien : un Labyrinthe Stitch est aussi exigeant qu'un Labyrinthe Pokémon.
- L'édition phosphorescente n'apporte pas de règle nouvelle.
Par où commencer
- 4-5 ans : le Junior, à deux avec un parent, sans chercher à gagner.
- 6 ans : le jeu de Schmidt si votre enfant aime la mémoire, ou le classique accompagné s'il aime chercher des chemins.
- 7 ans et plus : le classique dans l'univers qu'il préfère. Pour d'autres idées, voyez les jeux de logique de 7 à 10 ans, et tous les jeux de la marque sur la page Ravensburger.
Pour les autres jeux aux couleurs de Disney, voyez les jeux de société Disney selon l'âge.
Sources
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