
Fait travailler l'anticipation : Link choisit ses itinéraires, observe le terrain et résout des énigmes dans les sanctuaires de Hyrule.
Plutôt dès 10 ans pour gérer une grande carte, les combats et les objectifs libres. Les enfants moins habitués auront besoin d'être guidés.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime explorer et choisir lui-même la suite de son aventure.
Passez votre chemin si votre enfant préfère des niveaux courts et des consignes constantes.
Conseil de parent : Choisissez un seul lieu à atteindre par séance : une tour ou un sanctuaire donne un cap sans enlever la liberté d'explorer.
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Meilleur prix
75.23 €
The Legend of Zelda: Breath of the Wild laisse Link découvrir Hyrule avec une grande liberté. Au lieu de suivre une route unique, votre enfant peut observer une montagne, décider de la gravir ou s'arrêter pour chercher un sanctuaire caché. L'exploration repose sur des choix concrets : préparer un trajet, surveiller les ressources, comprendre les effets de la météo et utiliser l'environnement pour progresser. Les sanctuaires proposent aussi des énigmes qui demandent de regarder comment les objets réagissent. Cette liberté donne envie de s'éloigner de la mission principale. Elle peut toutefois désorienter un joueur qui attend qu'on lui indique constamment la prochaine étape. Les combats et certaines zones difficiles demandent également de la persévérance. C'est un jeu à reprendre sur de nombreuses séances, plutôt qu'une aventure à terminer en quelques après-midi. Pour un enfant qui aime chercher son chemin, chaque détour peut devenir une petite histoire à raconter.
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Comment utiliser Zelda Breath of the Wild, aventure Nintendo Switch
Au début, laissez votre enfant choisir un objectif visible sur la carte : une tour, un sanctuaire ou un village. Demandez-lui comment il compte s'y rendre et ce qu'il pourrait rencontrer sur la route. S'il échoue dans une zone difficile, suggérez de revenir plus tard avec un autre équipement. Gardez des séances assez courtes et notez le prochain objectif pour éviter de reprendre sans savoir où aller.
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Ce que ce jouet aide à développer
Détecter une incohérence
Repérer un élément qui contredit les autres informations.
Expliquer son raisonnement
Décrire les étapes qui conduisent à une réponse.
Développer le raisonnement logique
Penser de manière structurée
Ce jouet est cité dans 4 de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
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Ce qu'en disent les acheteurs
David L.
@davidl.
This game is a necessity to all switch owners. It's the first zelda game I played and I fell in love with it. There's so much to do, even if you want to joke around you can just fly across the place.
Martin
@martin
Breath of the wild ist ein geniales Spiel und macht so vieles richtig, wie wenig andere. Man wird von dem Spiel so gut wie gar nicht an die Hand genommen und kann (theoretisch) schon direkt nach dem Tutorial zum letzten Boss spurten. Für Leute wie mich, die von stundenlangen Tutorials und zu einfachen Startquests genervt sind, ist dieses Feature perfekt. Ich selber entscheide, was ich machen will, und das tue ich auch, ohne dass es meinen Spielfluss beeinträchtigt. Lediglich vor dem Tutorial kann man sich nicht drücken, was in diesem Fall aber kein Problem dargestellt hat, weil es kein Tutorial im Sinne von "greife den Gegner mit 3 leichten, 3 schweren Attacken an... blocke 10 Angriffe..." , sondern man muss auf seinem Plateau Schreine suchen, in denen man seine ersten Fähigkeiten und Erfahrungen im Spiel sammelt und in denen einem die Funktion der Welt ein wenig näher gebracht wird. Die Schreine sind teils sehr gut versteckt bzw. schwer zu erreichen und stellten für mich zu Beginn des Spiels eine angemessene Herausforderung, an der ich mich eine ganze Weile gut beschäftigen konnte, ohne dass ich mich gelangweilt hab. Man findet die Schreine, indem man sich Punkte auf der Karte markiert, möglichst von einem höher gelegenen Ort, durch den man viel sehen kann. Es gibt keine Punkte wie bei anderen Rollenspielen, die dir zeigen, wo dein Ziel ist. Man muss sich selber sein Ziel setzen und seinen Weg zum Ziel finden. Nach dem "Tutorial" kann man das Plateau verlassen und erhält seine Hauptquests, die man aber bis auf eine nicht zum Abschluss des Spiels erledigen muss. Nach dem Tutorial ist man so ziemlich frei und kann machen, was man will. Das Erste was ich gemacht habe, nachdem ich mein kleines Plateau verlassen durfte, war zum letzten Boss (versuchen) zu spurten und zu schauen, was passiert und worauf ich mich da überhaupt einlasse. Wie man sich bereits denken kann, war das vermutlich nicht die Beste Idee, aber wenn es schon so ein Feature gibt, kann man es ja mal ausprobieren um zu schauen, mit was man sich da überhaupt anlegt. Das Gebiet des letzten Bossgegners ist von so ziemlich jedem höher gelegenen Aussichtspunkt in der Spielwelt zu sehen und macht mit seiner düsteren Atmosphäre auf jeden Fall Stimmung, nachdem man ein wenig Hintergrundwissen dazu erlangt hat. Auf die Story werde ich aber nicht weiter eingehen, weil mögliche Spoiler somit nicht vermieden werden könnten. Man sollte sich sowieso bei einem Spiel wie diesem hier möglichst wenig Vorwissen zur Story aneignen. Es macht viel mehr Spaß es in seinem eigenen Spiel herauszufinden und die Spielwelt von Breath of the Wild gibt einem mehr als genug Möglichkeiten dazu. KAMPFSYSTEM Mit gefällt das Kampfsystem in BotW sehr gut, man hat so ziemlich alle Funktionen, die man bereits aus anderen Spielen kennt. Angriffe, Blocken, Ausweichen, Waffen werfen, Bogen schießen, schleichen etc. Link spielt sich sehr flüssig und es macht Spaß, verschiedene Waffenstile auszuprobieren. Man spürt sehr deutlich, mit was für einer Wucht die jeweiligen Waffen auf den Gegner einschlagen, (bzw auf einen selber.), und findet mit der Zeit seinen eigenen Spielstil bzw. eignet sich verschiedene Herangehensweisen an, weil man bei BotW sehr flexibel sein muss, denn.. jeder Ausrüstungsgegenstand abgesehen von der Rüstung hat eine Haltbarkeit. Das heißt Waffen und Schilde zerbrechen nach genug Schlägen. Man kann somit nicht einfach mit seinem Lieblingsschwert, bzw. seinem Lieblingsknüppel jeden Gegner platt machen, sondern muss sich früher oder später auch mit anderer Ausrüstung zufrieden stellen und sein Bestes tun, sich an die verschiedenen Situationen im Kampf anzupassen. Großes + hierfür, mir gefällt die Waffenhaltbarkeit sehr und Sie stellt für den Spieler eine neue Herausforderung dar. Jeder Gegner, der eine Waffe oder einen Schild trägt, lässt diese bei seinem Tod fallen bzw. können Sie im Kampf verlieren. Diese können somit von Link aufgehoben und verwendet werden. Die Feinde lassen auch immer die gleichen Komponenten fallen, wenn sie sterben. Somit ist man nicht auf Zufälle angewiesen bzw. auf ewiges Farmen, um diesen einen fehlenden Gegenstand zu finden. DER BOGEN Die Bögen gehört zu meinen Lieblingswaffen im Spiel. Sie sind sehr schlicht zu handhaben und durch die Bewegunssteuerung der Joycons sehr schnell und präzise im Einsatz. Schwachpunkte der Gegner können mit dem Bogen genau anvisiert und ausgenutzt werden, was noch mehr strategische Herangehensweisen ermöglicht. ELEMENTE Es gibt Waffen und Pfeile mit Elementeigenschaften, welche Auswirkungen im Kampf und auf die Umgebung haben. Blitztreffer sorgen z.B. dafür, dass man seine Waffe + Schild, den man gerade trägt, durch den Schock fallen lässt und wieder aufsammeln muss. Blitztreffer im Wasser sorgen für Flächenschaden durch die Weiterleitung. Feuer verbrennt Gegner und Umgebung, Eis gefriert. Simpel, aber effektiv. JOYCON Mit den JoyCons war mir noch nie so ein bequemes Spielen ermöglicht wie
Faridz1383
@faridz1383
Super jeU
Patrick Fransson
@patrickfransson
If you're worried that the back of the cover is in German - the game language automatically selected English when started.
Joost
@joost
Geweldige game! Een must voor elke Switch eigenaar!
AmiiboActu
@amiiboactu
Jeu parfait et tellement vaste. A faire et refaire
vinz dom
@vinzdom
Très bon jeu, reçu très rapidement
Mariline Paravan
@marilineparavan
Bon rapport qualité prix
patrice
@patrice
reçu rapidement, jeu en français, très bon jeu
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Jeux excellent. Très satisfait.