
Travaille la vision dans l'espace : 7 pièces aimantées à tourner et assembler pour reconstituer des silhouettes d'animaux, en voiture comme au salon.
Le fabricant annonce 5 ans, ce qui colle bien : les premiers modèles passent dès 5 ans, les derniers occupent encore un enfant de 9 ou 10 ans.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime chercher seul et refaire dix fois avant de trouver.
Passez votre chemin si votre enfant s'agace vite dès qu'une pièce ne tombe pas juste du premier coup.
Conseil de parent : Apprenez-lui à placer d'abord les deux grandes pièces du corps, puis les petites pour la tête et les pattes. Sans cette méthode, il tourne en rond.
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Meilleur prix
16.72 €
Le tangram, ce sont sept formes géométriques qui, bien assemblées, dessinent un animal. Votre enfant choisit un modèle dans le livret, puis tourne et ajuste les sept pièces aimantées jusqu'à obtenir la même silhouette. Le jeu se présente en format livre, avec les modèles progressifs et leurs solutions. Les pièces aimantées restent en place, ce qui permet de jouer en voiture comme au salon. Il fait travailler la vision dans l'espace : placer d'abord les deux grandes pièces du corps, puis les petites pour la tête et les pattes. Le fabricant l'indique dès 5 ans, ce qui colle bien : les premiers modèles passent à cet âge, les derniers occupent encore un enfant de 9 ou 10 ans.
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Comment utiliser SmartGames Tangoes Animals, tangram magnétique de voyage
Ouvrez le carnet et choisissez un modèle d’animal. L’enfant utilise les 7 pièces du tangram pour recréer la silhouette, en jouant sur la rotation et l’assemblage. Pour progresser, proposez de repérer les grandes formes d’abord (corps), puis les détails (tête, pattes). Si l’enfant bloque, demandez-lui de tester une pièce à plusieurs orientations avant d’en changer. En voyage, le format aimanté est pratique : les pièces restent en place. Pour enrichir l’activité, encouragez l’enfant à nommer les formes utilisées et à inventer une histoire autour de l’animal une fois le modèle terminé.
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Ce que ce jouet aide à développer
Résoudre des casse-têtes
Surmonter des défis de logique physique ou visuelle
Autres objectifs
Comprendre les concepts spatiaux
Apprendre dessus, dessous, devant, derrière
Observer les détails
Remarquer les petits éléments
Ce jouet est cité dans 7 de nos guides. En voici 4, les plus récents.
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Ce qu'en disent les acheteurs
Mr S Jenkins
@mrsjenkins
kids love it. great fun for all ages
carolina
@carolina
Es muy bueno para viajar pues tiene imanes, es muy entretenido para niños mi hija tiene 6 años y le gusta mucho, supongo que dependerá de niños.
Jade
@jade
Pour les petits et pour les grands! On peut l’emporter partout. Je suis contente de ce jeu, c’est amusant et éducatif en même temps.
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Un bon casse tête à emporter partout. J’ai un peu peur par contre que les pièces aimantées s’abîment trop facilement.
Alexandre Michalis
@alexandremichalis
Très bon jeux pour enfants dès 3 ans et aussi adapté aux plus grands. Facile a transporter avec soi en vacances.
Cliente d'Amazon
@cliented'amazon
Bonjour Le concept du tangram, revu par SmartGame en un jeu parfait pour emmener partout. J'ai reçu la version anglaise, pas grave, après une courte explication, ça ne génèra même pas mes enfants. J'ai enlevé une étoile car j'ai été un peu déçue par les pièces magnétiques. Nous avons déjà le jeu de l'arche de Noe, d'excellente facture, et les pièces du tangram font vraiment de moins bonne qualité, tant par la matière que par la facilité à les manipuler. A voir dans le temps. Ca reste un jeu accessible à un grand nombre, une bonne idée cadeau pour les jeunes enfants.
Olivier Pons
@olivierpons
Les pièces sont censées pouvoir glisser facilement, mais ce n'est pas le cas... et si elle était dures, cela aurait été agréable mais elles sont en plastique "mou" (je ne sais pas comment le dire autrement) et au final, la manipulation des pièces n'est pas agréable. Ni les petits ni les grands ne l'ont trouvé pratique. Autant chez Smartgames tous les casse-tête "à la maison" sont extraordinaires, autant les casse-tête de voyage, il n'y en a toujours aucun de satisfaisant (j'en ai 3). Dommage.
Noche
@noche
Achat pour le délestage dans ma classe de CM, les élèves adorent. Le livret est très bien fait, avec des niveaux évolutifs, les solutions pour les cas où l’on bloque. Le packaging est très bien pensé. Une fois rangé, le jeu prend très peu de place.
ClientsAmazon
@clientsamazon
Ces jeux smart Games sont tous géniaux : ils développent la logique chez les enfants et sont très utiles en voyage par exemple !! Je recommande vivement.
Mariana Melba
@marianamelba
Le tangram est un sorte de puzzle chinois à base de 7 pièces. Ici les modèles proposés sont des animaux, grâce à des pièces magnétiques souples et un support à fermeture ressemblant à un petit livre. Conseillé par l'orthophoniste de mon fils afin qu'il travaille ses représentations dans l'espace entre autre et les rendre plus fluides. Mais il a aussi une utilisation évidente de casse tête. Pratique car facilement transportable. Les solutions sont aussi incluses. Plutôt pour les enfants.
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