
Fait travailler la logique spatiale : placer neuf tuiles aimantées pour relier sorcière, licorne et farfadet sans laisser de chemin sans issue.
Le fabricant annonce 6 ans. Dans les faits, comptez 7 ans pour dépasser les premiers défis : la difficulté grimpe vite et les niveaux hauts occupent aussi les adultes.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime chercher seul et supporte de recommencer plusieurs fois un même défi.
Passez votre chemin si vous cherchez un jeu à plusieurs : ici on joue chacun son tour, en solo.
Conseil de parent : Demandez-lui d'expliquer à voix haute pourquoi il place telle tuile là. C'est ce commentaire, plus que la solution trouvée, qui installe la planification.
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La sorcière, la licorne et le farfadet sont perdus dans la forêt et ne savent pas comment se rejoindre. Votre enfant pose les tuiles chemin sur le plateau aimanté pour construire un parcours continu entre les personnages demandés par le défi. Les voies sans issue sont interdites. Le carnet de jeu magnétique contient neuf tuiles chemin aimantées et deux livrets de 24 défis reliés au carnet, soit 48 défis avec les règles et les solutions. Tout reste attaché : rien ne se perd en voyage. Le jeu fait travailler la logique spatiale et la planification. Le fabricant l'indique dès 6 ans ; comptez plutôt 7 ans pour dépasser les premiers défis, car la difficulté grimpe vite. Le plateau est petit : mieux vaut jouer sur une table que sur les genoux.
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Comment utiliser SmartGames La Forêt Enchantée, jeu magnétique 48 défis
Neuf tuiles aimantées sont à poser sur le plan de jeu pour construire des chemins : la sorcière, la licorne et le farfadet doivent pouvoir se rejoindre. Commencez par les défis où plusieurs tuiles sont déjà placées. Le plan de poche est petit pour certains doigts : proposez de jouer sur une table plutôt que sur les genoux, et de poser le carnet bien à plat.
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Ce que ce jouet aide à développer
Résoudre des casse-têtes
Surmonter des défis de logique physique ou visuelle
Logique spatiale
Raisonner sur l'espace, les positions et les orientations
Anticiper les étapes
Prévoir l'ordre des actions pour atteindre un but
Autres objectifs
Ce jouet est cité dans 5 de nos guides. En voici 4, en commençant par ceux où il est notre choix.
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Ce qu'en disent les acheteurs
Laurent C
@laurentc
Très bon article qui permet aussi bien aux enfants qu'aux adultes de faire fonctionner nos méninges. Il est magnétique, pour des longs trajets en voiture, pas de risques de se perdre. La notice est en français. Je vous le conseille fortement.
Lblc
@lblc
Super jeux de réflexion pour les enfants Il y a beaucoup différent thème mais toujours le même principe Ils adorent
Marina
@marina
Ho diversi giochi di questa collana e sono tutti molto validi per tenere i bambini lontani dal cellulare. Sono giochi che stimolano la mente. Il formato ridotto e il fatto che i pezzi siano calamitati li rende utilizzabili anche in viaggio.
solen
@solen
Mon fils adore, il y passe beaucoup de temps. Surtout pendant les trajets en vacances. Le format est tout à fait adapté et pratique.
Ross
@ross
I am comparing this with the Noah's Ark puzzle also by Smart Games. The component quality is equally good, and the overall design and size is appealing and convenient. I have removed one point as the actual puzzling process is less engaging. There is just too much of an administrative feel. For my 4 year old, Noah's Ark wins out. As it's so clear when you have actually solved the puzzle.
Sophie
@sophie
Idéal pour voyager ce jeu prend peu de place et est plein de possibilités. Mon fils l'adore et le prend partout, train, avion, voiture...il ne s'en lasse pas! Je vous le recommande.
P. Olivier
@p.olivier
Le top comme tous les jeux smartgames
Aurelia
@aurelia
Ce jeu est vraiment bien Les plus: -Aimanté on peut l'emporter partout - Il y a les réponses, donc votre enfant peut jouer en toute autonomie (avec ou sans triche) - Les difficultés sont croissantes et parfois il peut y avoir plusieurs réponses. - Valorise les repères dans l'espaces et la capacité d'analyse de résolution de problème - Tout est dans un même packaging donc très pratique pour le transport Je dirai de 6 à 99 ans sans problème
scatena
@scatena
Jeu pas cher et pratique à transporter.Les premier défis sont extrêmement faciles, mais la complexité apparaît très vite. Peut être utilisé par des adultes car fait travailler sérieusement la cervelle. Pas avant 7 ou 8 ans je pense, sauf pour les premiers défis.
brigitte donjon
@brigittedonjon
Produit qui correspond en tous points à mes attentes et au descriptif Et même très intéressant pour les adultes car celui-ci est plus difficile que l autre acheté (parc zoologique) Mais il y a des niveaux de difficulté tout est prévu Il mobilise la concentration.la mémoire .la motricité fine .excellent Belle qualité du produit que l on peut emmener partout (voiture .resto etc ) Un excellent jeu .on ne regrette pas l achat
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