
Fait travailler la déduction collective à travers trois enquêtes Jumanji successives, à résoudre en groupe autour de la table.
Dès 10 ans selon l’éditeur. Des avis jugent certaines énigmes difficiles à cet âge : un adulte habitué aux escape games peut aider.
Points forts
À savoir
Parfait si votre famille aime réfléchir longtemps à plusieurs sur des indices.
Passez votre chemin si vous recherchez des parties courtes ou souvent rejouables.
Conseil de parent : Laissez les joueurs comparer leurs hypothèses avant de chercher une solution. Si les enfants débutent, accordez plus de temps que l’heure annoncée.
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31.26 €
Cette édition familiale Escape Room reprend l’univers de Jumanji sous la forme de trois aventures successives. Les joueurs cherchent des solutions ensemble et chaque épisode prolonge le précédent. Le jeu est en français et annoncé pour trois à cinq participants à partir de 10 ans, avec une durée indicative de 60 minutes. Ce format convient à un groupe prêt à rester autour de la table pour réfléchir. Les avis montrent des expériences contrastées : certains apprécient les énigmes, d’autres les jugent difficiles pour des enfants de 10 ou 11 ans. Des joueurs signalent également des problèmes dans certaines solutions.
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Comment utiliser Riviera Games Escape Room Jumanji, 3 aventures
Réunissez trois à cinq joueurs et prévoyez un créneau sans interruption. Pour une première découverte, ne faites pas du chronomètre une obligation : l’essentiel est de comprendre les indices. Quand un enfant bloque, demandez-lui d’expliquer ce qu’il a déjà éliminé. Gardez à l’esprit que les trois aventures forment une histoire suivie, et que leur rejouabilité est limitée.
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Ce que ce jouet aide à développer
Logique par déduction
Utiliser le raisonnement déductif étape par étape
Autres objectifs
Ce qu'en disent les acheteurs
Coxinel
@coxinel
escape game très immersif tant avec le materiel que la musique de l'app
Grenouille
@grenouille
A la grande joie de mon fils, reçu rapidement malgré que je n'en trouvais pas en magasin. Emballage nickel, jeu à la hauteur des attentes de mon fils
Tiphanie
@tiphanie
Les épreuves ont été jouées avec des joueurs novices et experts des escape room. Tous ont trouvé leur bonheur.
zelique
@zelique
conforme mais une fois joué avec les trois aventures c'est fini
christine goupil
@christinegoupil
Ras
Reymond
@reymond
Super jeu d'escape game électronique
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Il n'y a pas moins de TROIS bugs dans les énigmes, ce qui nous a obligés à aller trois fois consulter les solutions sur internet pour avoir les réponses. Dommage car les énigmes étaient sympas si on imagine que tout fonctionne comme prévu, mais là ça a complètement cassé l'expérience de jeu. Un bug ça passe encore, deux c'est lourd, trois c'est vraiment trop ! J'avais déjà essayé une autre boîte de cette série ("Escape Room Le Jeu 2"), qui, elle, fonctionnait par contre très bien. Détails des bugs ci-dessous, *attention aux spoilers* pour ceux qui voudraient quand même tenter la mésaventure... 1) Une énigme demande de faire coïncider deux boussoles avec le cercle du timer. La première est marquée d'un "E" pour Est, qu'il faut faire coïncider avec la lettre E sur le timer, jusque là tout va bien. La seconde est marquée d'un "O" pour Ouest, qu'il faut faire coïncider, pour avoir la bonne réponse, avec la lettre...... W sur le timer ! W sans doute pour "West" en anglais, mais tout le jeu est en français ! Erreur de traduction faite à la va-vite ? C'est bien de traduire le matériel, mais pas si ça casse les énigmes... L'image de la solution sur le site a un "W" sur la boussole, mais sur le jeu c'est bien un "O" ! 2) Une autre énigme demande de repérer sur une image une potion dont on a auparavant déterminé les caractéristiques (forme, couleur, etc.). La bonne potion se trouve sur un tapis authentifié comme tel, "TAPIS", avec le A souligné. La réponse devrait donc être A... mais non, la réponse est C. La solution du site présente une image exactement pareille à celle du jeu, avec "TAPIS" et le A souligné... mais indique que la bonne potion se trouve sur la "CARPETTE" et que la solution est donc C. Seulement, il n'y a aucune "carpette" sur l'image, rien qu'un "tapis" auquel il manque cruellement la lettre C ! J'imagine que c'est encore une traduction loupée. 3) Une dernière énigme ratée demande de faire correspondre un cadre transparent avec une image, afin de simuler une bagarre d'où on doit sortir vainqueur. La bonne réponse est obtenue en mettant le cadre au-dessus de la bonne image, et des traits présents sur le cadre sont alors combinés avec ceux de l'image, ce qui forme un code qui donne la solution. Seulement, les traits combinés avec la bonne image ne correspondent à aucun code valable (et c'est pareil pour toutes les images) ! Sur la solution du site, les traits du cadre ne sont PAS les mêmes que sur celui du jeu ! Avec un cadre tel que présenté dans la solution ça aurait fonctionné, mais avec le cadre du jeu on n'obtient aucun code valable. Grosse déception donc, tout ça gâche vraiment le plaisir. C'est vraiment dommage car sans ces bugs à répétition ça aurait été un bon jeu. Lire la suite
damiens sabine
@damienssabine
Jeu beaucoup trop compliqué pour les enfants de 10/11 ans, 1h ne suffit absolument pas pour eux , il en faudrait au moins 2h et avec des indices poussés. Dommage.
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