
Fait coopérer autour d'indices à observer et relier, dans un escape game compact de 30 à 60 minutes avec aides progressives.
Dès 8 ans comme indiqué. Un avis décrit aussi une bonne partie à 7 ans avec un adulte, mais certaines énigmes demandent encore de l'aide.
Points forts
À savoir
Parfait si vous voulez une aventure coopérative courte à résoudre ensemble, notamment en voyage.
Passez votre chemin si vous cherchez un jeu à rejouer régulièrement après avoir découvert les solutions.
Conseil de parent : Attendez cinq minutes avant d'ouvrir un indice et faites verbaliser chaque piste pour que personne ne monopolise la résolution.
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Meilleur prix
8.90 €
Le Château Maudit condense un escape game dans une petite boîte : les joueurs suivent l'histoire, examinent les cartes et les feuilles d'énigmes, manipulent des objets et cherchent ensemble les solutions pour avancer dans le château. Le coffret comprend 30 cartes, quatre feuilles d'énigmes, un plateau divisé en quatre zones, deux objets interactifs et un manuel. Le fabricant annonce environ 30 à 60 minutes et indique un jeu possible de 1 à 6 participants. Les énigmes demandent surtout d'observer, de relier des indices et de tester une déduction. Si le groupe bloque, le manuel fournit des indices progressifs, un point apprécié dans les avis parce qu'il évite de donner directement la réponse. La vraie réserve est la rejouabilité : plusieurs parents le décrivent comme un jeu à usage unique une fois les solutions connues. Son petit format est pratique en voyage, mais il faut l'acheter comme une expérience à résoudre plutôt que comme un jeu régulier.
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Comment utiliser Clementoni Escape Game Pocket Le Château Maudit
À deux ou trois joueurs, posez toutes les informations visibles au centre et demandez à chacun d'expliquer ce qu'il remarque avant de proposer une réponse. Cela évite qu'une personne résolve tout pendant que les autres regardent. Bloquez-vous cinq minutes maximum sur une énigme avant d'utiliser le premier indice du manuel. Gardez les indices suivants en réserve : le plaisir vient davantage de la déduction que de la vitesse. Prévoyez une plage de 30 à 60 minutes sans interruption. Comme les solutions restent en mémoire, choisissez un moment où tout le groupe peut aller jusqu'au bout de l'aventure.
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Ce que ce jouet aide à développer
Logique par déduction
Utiliser le raisonnement déductif étape par étape
Autres objectifs
Développer le raisonnement logique
Penser de manière structurée
Partager et échanger
Apprendre à partager ses jouets et à échanger
Ce jouet est cité dans un de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Ce qu'en disent les acheteurs
laurence
@laurence
jeu plutot sympa mais a usage unique plutot deçu
Nanou
@nanou
Super, on l'a fait à 2 avec mon fils de 7 ans. Très bien, les énigmes sont très bien. Et lorsque l'on rencontre une difficulté le manuel donne des indices sans donner la réponse. Il est a usage unique. On retentera de le faire dans un an, peut être qu'on aura oublié
boris hervé
@borishervé
Mes enfants on adoré
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Très bien et pratique en voyage
DoDo
@dodo
Je n'avais pas vu que c'était une version pocket... donc j'ai été surprise par la taille du jeu. C'était pour le cadeau d'anniversaire d'un camarade de classe donc je n'ai pas de retour sur le jeu.
Julie
@julie
Bon produit
Endy B.
@endyb.
Top pour s'amuser en famille
Marion J
@marionj
Les petites ont adorées !!!
LINSAY
@linsay
Super moment passé avec ma fille de 10 ans. Elle a beaucoup aimé. Le seul point négatif c'est qu'on ne peut y jouer qu'une seule fois... dommage
ROINEL Karine
@roinelkarine
Très bon jeu
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