
Le stylo valide plus de 200 réponses sur 12 imagiers : l'enfant doit observer, choisir puis viser précisément le point correspondant.
Nathan l'annonce dès 2 ans. C'est réaliste avec accompagnement, surtout parce que le stylo demande de viser de petits points ; l'autonomie vient plutôt après quelques essais.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime les imagiers et apprécie une réponse immédiate à chacun de ses choix.
Passez votre chemin si votre enfant se décourage quand un geste imprécis empêche le stylo de valider sa réponse.
Conseil de parent : Montrez d'abord comment poser le stylo sur le point. Une mauvaise validation vient parfois du geste, pas de la réponse choisie.
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Meilleur prix
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Le stylo donne tout de suite le principe du jeu : l'enfant écoute ou regarde une question, choisit une réponse sur la planche et pointe précisément le petit repère correspondant. Le signal sonore et lumineux indique si son choix est correct. Les 12 planches fonctionnent comme des imagiers thématiques autour de la cuisine, des aliments, de la ferme, des chiffres, des couleurs et d'autres éléments du quotidien. L'ensemble annonce plus de 200 questions-réponses. Le geste compte autant que la réponse chez les plus jeunes. Un avis souligne qu'à 2 ans il faut apprendre à bien placer et appuyer le stylo sur les petits points pour déclencher le signal. C'est donc un quiz qui associe observation, compréhension de consignes et précision du geste.
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Comment utiliser Nathan T'choupi Mon Grand Quiz interactif
À 2 ans, choisissez une seule planche connue et accompagnez les premières questions. Laissez l'enfant chercher l'image, puis aidez-le à positionner le stylo bien droit sur le point de réponse. Vous pouvez ensuite détourner les planches sans le stylo : nommez un objet à retrouver, demandez une couleur ou comparez deux quantités. Cela évite de réduire l'activité à attendre le signal lumineux. Cinq à dix minutes suffisent pour commencer. Quand l'enfant maîtrise le stylo, laissez-le choisir sa planche et répondre seul à quelques séries, puis revenez sur les erreurs en nommant les images plutôt qu'en répétant immédiatement la même question.
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Ce que ce jouet aide à développer
Enrichir le vocabulaire
Apprendre de nouveaux mots
Comprendre les consignes
Saisir les instructions orales
Comparer et différencier
Distinguer les similitudes et différences
Autres objectifs
Ce qu'en disent les acheteurs
Gonzalo MARIN
@gonzalomarin
Bon jouet
Giovanna Dato
@giovannadato
È piaciuto a una bimba di 2 anni e mia figlia di 3. Educativo e intuitivo.
Ligocki
@ligocki
Mon fils de 2ans adore jouer avec ce jeux, le stylo est ludique et ca lui apprend la dextérité car il doit bien appuyer sur les petits points pour que ça sonne. Très chouette activité !
Drappier Frederique
@drappierfrederique
Très chouette jeu à un prix correct
Laurence Sonia
@laurencesonia
parfaitement conforme à la commande
Sandrine Kerneis
@sandrinekerneis
Super
ERNESTINE51
@ernestine51
Bien adapté aux enfants
Seigneur
@seigneur
Mon filleul va adoré ! En bon état
taya
@taya
Mon fils a adoré joué à cela a ses 2 ans, facilement transportables puisque ce sont des fiches et un stilo
beatrice chevallier
@beatricechevallier
Les enfants adore ce jeux très ludique et amusant à la fois
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