
Plus de 120 questions font chercher objets, ombres et couleurs dans de grandes scènes, avec validation lumineuse directement au doigt.
Les avis montrent un accès possible vers 3 ans avec accompagnement. Entre 4 et 6 ans, les variantes de recherche permettent davantage de jouer seul.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime scruter les images et repérer un détail parmi beaucoup d'autres.
Passez votre chemin si votre enfant préfère manipuler des pièces ou construire plutôt que répondre sur un support électronique.
Conseil de parent : Ne laissez pas enchaîner les essais au hasard: demandez ce qu'il cherche dans l'image avant qu'il pose son second doigt.
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Meilleur prix
12.94 €
Electro Cherche et Trouve abandonne le stylo des autres jeux Electro. L'enfant pose un doigt sur la question et utilise l'autre pour désigner sa réponse dans une grande scène illustrée. Une lumière verte ou rouge indique le résultat. Le jeu annonce plus de 120 questions réparties sur plusieurs thèmes, notamment l'océan, la forêt, l'espace, le château et la plage. Les recherches varient aussi: objet dans une scène, silhouette, ombre ou association de couleur. Le mécanisme oblige à balayer l'image et à comparer plusieurs détails avant de répondre. C'est plus intéressant qu'un simple questionnaire lorsque votre enfant aime les cherche-et-trouve et prend le temps d'observer. Il peut jouer seul ou à deux, en coopération ou en défi. Le boîtier possède aussi un rangement pour les fiches, utile pour éviter qu'elles se dispersent entre deux parties.
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Comment utiliser Nathan Electro Cherche et Trouve, plus de 120 questions
Montrez d'abord le geste à deux doigts: un doigt reste sur la question pendant que l'autre cherche la réponse dans l'image. Sur les premières scènes, laissez votre enfant regarder avant de l'aider. Variez les types de recherche. Après un objet facile à repérer, choisissez une question avec une ombre ou une couleur, puis demandez ce qui lui a permis de trancher entre deux réponses proches. À deux, essayez le mode coopération avant le défi. Pour un enfant de 3 ou 4 ans, quelques questions bien observées sont plus utiles qu'une longue série faite rapidement.
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Ce que ce jouet aide à développer
Enrichir le vocabulaire
Apprendre de nouveaux mots
Décrire ce qu'on voit
Utiliser des mots pour décrire
Observer attentivement
Examiner en profondeur
Autres objectifs
Développer le raisonnement logique
Penser de manière structurée
Ce jouet est cité dans un de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Ce qu'en disent les acheteurs
AR22
@ar22
Top mon fils de 3 ans et demis s’éclate
🏆TechosParis75🏆
@🏆techosparis75🏆
J’ai testé le jeu éducatif Nathan “Electro Cherche et Trouve” avec un enfant et je trouve que c’est une belle découverte. L’idée d’apprendre en jouant, avec un support tactile simple et coloré, fonctionne très bien. Les fiches sont variées, bien illustrées et abordent des thèmes qui plaisent vraiment aux petits (plage, animaux, château fort, etc.). Le système lumineux qui valide ou corrige immédiatement les réponses rend l’expérience motivante et encourage l’enfant à recommencer. J’apprécie aussi le côté pratique : la tablette est légère, facile à transporter, et un compartiment permet de ranger toutes les fiches sans risque de les perdre. Ce que j’ai particulièrement aimé, c’est que le jeu peut se pratiquer seul ou accompagné, ce qui le rend évolutif. Pour un enfant de 3 ou 4 ans, il stimule à la fois l’observation, la logique et le langage. Le matériel est solide et pensé pour résister à des petites mains parfois maladroites. En revanche, le mode d’emploi n’est pas très clair : il faut appuyer en même temps sur les deux zones pour que cela fonctionne, ce qui peut prêter à confusion au début. De plus, le contenu reste limité aux 10 fiches fournies ; une fois qu’elles sont connues par cœur, le risque est que l’enfant se lasse assez vite... Dans l’ensemble, c’est un jeu bien conçu, ludique et abordable, idéal pour initier les enfants à l’apprentissage par le jeu, surtout en voyage ou en déplacement. Lire la suite
Aoustin Nathalie
@aoustinnathalie
Ce que j'aime particulièrement, c'est qu'on a pensé à varier les types de cherche et trouve. Parfois, c'est un cherche et trouve classique. Mais on a aussi des scènes avec des ombres. Par exemple, l'enfant doit trouver dans la scène l'objet qui correspond à l'ombre qu'il a sélectionné. Il y a aussi l'inverse : la scène est faite d'ombres et l'enfant doit retrouver l'ombre de l'élément qu'il a sélectionné. On a aussi des associations de couleurs (ex : l'enfant doit retrouver le poisson qui est rouge et jaune) ou/et de motifs (ex : l'enfant doit retrouver la licorne rose à pois, ou l'enfant déguisé avec un motif d'écailles). On a même une fiche avec des lettres et deux autres avec des chiffres.tres bon rapport qualité prix
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Conforme à la description. Prévoir un minuscule tournevis pour insérer la pile.
carole 57
@carole57
Pas du tout satisfaite de ce jeu .. petite tablette tte simple, rien d attrayant, ressemble plus à un simple jouet en plastique ..n apporte rien à l enfant..déçue
Maurille
@maurille
Instrutif
Jean - Paul ROUX
@jean-paulroux
Jeu éducatif et ludique, parfait pour que l’enfant joue en toute autonomie. Le système électronique avec sons et lumières permet de s’auto-corriger facilement. Idéal pour développer l’observation et la logique tout en s’amusant, seul et à son rythme.
Winry
@winry
Acheté pour ma nièce de 2 ans, elle a joué avec un sacré moment une fois déballé tout en changeant régulièrement de fiches. Ayant joué un peu avec elle, je trouve le jeu plutôt ludique et facile d'accès même pour un enfant qui n'a pas encore l'âge adapté
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