
Entraîne le raisonnement par essais successifs : VinciBot exécute des programmes Scratch ou Python et réagit à huit capteurs.
De 8 à 12 ans selon le fabricant. Le meilleur moment est celui où l'enfant accepte de corriger ses programmes après un trajet raté.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant veut comprendre comment programmer un déplacement ou une réaction à un obstacle.
Passez votre chemin si votre enfant cherche surtout une voiture à piloter sans écran.
Conseil de parent : Commencez par trois commandes seulement, puis ajoutez un capteur : vous isolerez les erreurs au lieu de chercher dans un programme trop long.
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VinciBot permet de passer d'une consigne sur écran à un mouvement visible dans la pièce. Votre enfant programme un trajet, lance le robot et voit immédiatement si la séquence de commandes correspond au résultat attendu. Il prend en charge la programmation par blocs, Scratch et Python. Huit capteurs, une matrice lumineuse de 16 x 8 points, six LED de couleur et des fonctions sonores ouvrent plusieurs pistes : suivre une ligne, contourner un obstacle ou afficher un signal. Le fabricant annonce jusqu'à quatre heures d'autonomie. Le robot peut aussi recevoir des constructions compatibles et des extensions dédiées, mais les kits Creator et Inventor sont vendus séparément. Le point à anticiper est le temps passé à comprendre l'environnement de programmation. Pour un enfant qui veut seulement une voiture télécommandée, ce fonctionnement peut sembler contraignant.
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Comment utiliser MatataStudio VinciBot, robot programmable Scratch Python
Commencez par un trajet très court : avancer, tourner, s'arrêter. Tracez le parcours sur une feuille et demandez à votre enfant de comparer le mouvement réel à sa prévision. Passez ensuite au suivi de ligne ou à l'évitement d'obstacle. Changez une seule instruction à la fois pour identifier ce qui modifie le comportement du robot. Réservez une zone de sol dégagée et gardez les premiers programmes simples. Lorsque les blocs sont maîtrisés, proposez une première instruction en Python plutôt que de changer tout le programme d'un coup.
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Ce que ce jouet aide à développer
Ajuster sa méthode
Changer de stratégie lorsque la première méthode ne fonctionne pas.
Autres objectifs
Développer le raisonnement logique
Penser de manière structurée
Explorer les possibilités
Envisager différentes options
Ce jouet est cité dans 2 de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
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Ce qu'en disent les acheteurs
rsg
@rsg
Superb 👍
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Bonjour Le produit a l air bien Cependant le Bluetooth Ne Fonctionne PAS L application ne détecte pas le robot. Comment faire est ce une erreur de ma part ou une défaillance du robot ? J appuie sur le bouton pour alimenter le robot. J appuis dans l application pour activité le robot et ça note "error" et depuis un pc l application se ferme. Merci de votre aide Malheureusement pour une bonne utilisation j ai besoin de passer parle bluetooth. Si on je renverrais le produit.
Émeline B. ✅
@émelineb.✅
Mes premiers essais n'ont pas été très convaincant mais je pense que ça reste un bon outil pour développer son esprit de codeur et comprendre les mécaniques basiques. Il est plein de potentiels, surtout avec les kits que l'on peut prendre en plus pour faire des choses plus avancées.
Baudoin cécile
@baudoincécile
Mon fils en est très content.
DUDU
@dudu
Adatto per bambini 8/12 anni.
Amazon Customer
@amazoncustomer
Ein toller Roboter 🤖 Mein Kind hat Spaß 😀 Aber man braucht Handy/Tablet oder Laptop um richtig zu spielen bzw programmieren
Scalpa
@scalpa
Ce robot est très bien et le jeu est très complet. Je trouve le mode d'emploi pas très clair, et il faut y passer du temps pour bien s'en servir. Mais sinon ça plaît à l'enfant. Un poil cher tout de même. Mais l'aspect ludo éducatif est top lui.
carmin
@carmin
Le VinciBot de MatataStudio est un excellent outil pour initier les enfants à l'électronique et à la programmation, offrant une expérience éducative enrichissante et amusante. Aspect et Qualité : Le robot est bien conçu, robuste et attrayant pour les enfants. Les accroches compatibles avec les briques Lego ajoutent une dimension créative supplémentaire. Utilisabilité : Programmable en Scratch, il est parfaitement adapté aux programmes scolaires des élèves de 4ème et 3ème, facilitant l'apprentissage. La transition vers Python est possible, permettant aux enfants d'approfondir leurs compétences en programmation. Ce que j'ai Apprécié : Mon fils a immédiatement été captivé par le projet, ce qui a stimulé son intérêt pour l'électronique et la programmation. Le fait qu'il veuille maintenant apprendre Python est un véritable atout. Impression Générale : En conclusion, le VinciBot est un cadeau idéal pour encourager l'apprentissage de la technologie chez les enfants. Sa compatibilité avec les outils scolaires et sa capacité à évoluer avec l'enfant en font un investissement éducatif précieux.
groovy
@groovy
Robot à programmer vraiment bien réalisé et performant. Néanmoins, il est indiqué 8-12ans mais je trouve que ce n'est pas vraiment adapté sauf si l'enfant a déjà quelques connaissances en codage et participe à des ateliers de codage au collège ou des parents qui peuvent l'aider à approfondir. En autonomie, un enfant de 8ans va se désintéresser du robot très rapidement et vu le prix, c'est dommage. Les kit coding set pro de la même marque sont beaucoup plus adapté aux enfants de 6 à 10 ans. Cet achat est parfait pour mettre en pratique un enseignement qu'on aurait appris en cours ou atelier techno.
Emuriku
@emuriku
Ce petit robot permet d'aborder d'une façon très ludique le monde du codage. Il contient plein de capteurs (son, lumière, infrarouge...) et est donc entièrement programmable et customisable. Les possibilités sont infinies, et des packs d'extensions ("Creator kit" et "Inventor kit") sont même disponibles, sans compter qu'il est également compatible avec certaines briques de construction (LEGO). Au final, on se rend compte que le prix demandé est plutôt raisonnable au regard de toutes les possibilités offertes et des nombreuses heures passées à apprendre en s'amusant. Il s'agit tout simplement du cadeau idéal pour les apprentis codeurs, à partir de 8 ans.