
Entraîne la précision des indices et l’écoute : deux partenaires doivent retrouver les bons mots en neuf tours.
Dès 11 ans, quand l’enfant maîtrise assez de vocabulaire pour donner un indice bref et interpréter celui d’un partenaire.
Points forts
À savoir
Parfait si vous jouez souvent à deux et aimez résoudre une mission ensemble.
Passez votre chemin si votre enfant supporte mal qu’une erreur arrête immédiatement la partie.
Conseil de parent : Commencez par des indices visant un seul mot, puis augmentez la difficulté lorsque votre duo se comprend mieux.
Amazon
Meilleur prix
21.90 €
Codenames Duo transforme la compétition entre équipes en mission commune. Deux joueurs se donnent à tour de rôle des indices d'un seul mot pour identifier les bons noms de code. Chacun connaît une partie des cartes à retrouver et doit aussi comprendre les indices de l'autre. La mission se joue en neuf tours. Il ne suffit donc pas de trouver un mot plausible : il faut choisir des indices assez efficaces pour progresser, sans prendre un risque démesuré. Certaines cartes cachent des assassins qui mettent fin immédiatement à la partie si elles sont désignées. Le jeu est annoncé dès 11 ans pour des parties d'environ 15 minutes. Il convient bien à un duo parent-ado qui aime les jeux de mots et accepte de revenir sur ses associations après une erreur. La coopération ne supprime pas la tension : un mauvais choix pénalise les deux partenaires. C'est une option plus pertinente que Codenames classique si vous jouez souvent à deux. En revanche, ceux qui veulent un jeu de discussion libre peuvent trouver la contrainte de l'indice unique assez stricte.
Le meilleur prix du moment
Prix et disponibilité vérifiés en direct sur Amazon.
Comment utiliser IELLO Codenames Duo, jeu coopératif à deux
Installez les cartes et prenez chacun connaissance de votre grille d'indices sans la montrer à l'autre. À tour de rôle, donnez un seul mot et laissez votre partenaire choisir les cartes qu'il pense correspondantes. Pour une première mission, visez une association claire plutôt que plusieurs mots difficiles à relier. Après chaque erreur, échangez sur les sens possibles de l'indice, mais seulement une fois le tour terminé. Gardez les neuf tours bien visibles pour suivre votre progression. Avec un enfant de 11 ou 12 ans, vous pouvez rejouer une mission en changeant de rôle afin qu'il expérimente les deux façons de réfléchir.
Le meilleur prix du moment
Prix et disponibilité vérifiés en direct sur Amazon.
Ce que ce jouet aide à développer
Argumenter un choix
Expliquer une décision avec des raisons et des exemples.
Rejouer après une défaite
Retrouver l’envie d’essayer après une partie perdue.
Logique par déduction
Utiliser le raisonnement déductif étape par étape
Écouter activement
Écouter jusqu’au bout et reformuler ce que l’autre a dit.
Encourager les autres
Soutenir un autre joueur dans son effort sans faire à sa place.
Adapter son rôle
Changer de tâche selon les besoins de l’équipe.
Coordonner les actions
Organiser plusieurs actions pour atteindre ensemble un même résultat.
Célébrer une réussite collective
Reconnaître la contribution de chacun à la réussite du groupe.
Aider un coéquipier
Proposer une aide adaptée lorsqu’un autre joueur bloque.
Partager les informations
Donner au groupe les informations utiles que l’on a trouvées.
Prendre une décision collective
Écouter plusieurs propositions et choisir ensemble.
Argumenter une opinion
Donner des raisons et des exemples pour défendre un point de vue.
Autres objectifs
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Ce jouet est cité dans un de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Ce qu'en disent les acheteurs
Kit Tang
@kittang
Great gift
malaize
@malaize
Très bien pour deux même si le vrai a plus reste mieux
Christina
@christina
La version « duo » qui n’en est pas une à stricto sensu. Elle permet de jouer différemment au jeu par rapport à la version classique. Peut-être même parfois plus « difficile » car on n’a pas les pensées dites à voix haute par l’équipe adverse pour nous aiguiller sur le choix de nos propositions. Un must-have dans sa ludothèque.
lou boeykens
@louboeykens
top
LPSP
@lpsp
Intéressant, de nouvelles stratégies de deux à mettre en place pour gagner à deux mais pas si simple qu'il y parait
sandra kilka
@sandrakilka
Le même principe que code name classique mais en duo. La règle est la même mais c’est en coopération avec le second joueur. On ne s’en lasse pas
DD
@dd
C'est la version duo du célèbre jeux de groupe. Mais vous ne jouerez pas l'un contre l'autre mais les deux contre le jeu. Ce jeu est parfait pour les amateurs de sport à meninges !
FRANCOIS MARQUET
@francoismarquet
Belle version pour 2
Christine A J
@christineaj
Reçu en parfait état, boite intacte, nickel. On a acheté ce jeu pour jouer en couple. Vu le nombre de commentaires positifs, on n'avait que peu de doutes sur la qualité du jeu. On n'est pas déçus ! On a fait quelques parties, et on a vraiment passé de bons moments. Bonne gymnastique cérébrale, quelques bons fou-rires quand on voit certaines associations d'idées parfois tirées par les cheveux, mais au final souvent tellement logiques. Comme on se connait bien, on va puiser dans nos souvenirs communs pour trouver des associations, c'est marrant. Le matériel est de bonne qualité, les cartes et tuiles sont agréables à manipuler. On joue ensemble, et non un contre l'autre, ça change des éternels duels, et ça c'est cool. Bref, on est ravis et on ne peut que conseiller ce jeu !
S.
@s.
Jeu que j'ai depuis quelques années et que j'adore toujours autant ! Ce jeu CODENAMES DUO se joue à 2 comme son nom l'indique. Les règles sont faciles et rapides à comprendre. Facile à jouer à 2. Parties rapides. Bloc de map monde pour se pousser à s'améliorer à chaque partie. Ce jeu est idéal pour apprendre à connaitre mentalement et psychologiquement son binôme ! Il existe aussi le CODENAMES normal (boite rouge) pour jouer à 4 joueurs ou plus !