
Un coopératif malin où la stratégie se prépare ensemble, puis doit survivre au silence pendant la pose des cartes.
Autour de 10 ans, pour profiter des contraintes progressives et accepter de recommencer. Les règles sont simples, mais la coordination demande de la patience.
Points forts
À savoir
Parfait si vous aimez discuter d'un plan puis agir sans parler.
Passez votre chemin si les échecs répétés ou le silence frustrent votre groupe.
Conseil de parent : Après un échec, changez un seul élément du plan. Les 40 défis sont justement faits pour apprendre à ajuster progressivement.
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Take Time vous laisse d'abord discuter d'une stratégie, puis impose le silence au moment de poser les 12 cartes autour de l'horloge. Chacun doit donc se souvenir du plan commun et interpréter les placements des autres sans explication. Les 40 épreuves sont réparties sur 10 chapitres et ajoutent progressivement des contraintes. Le même principe de base reste en place, mais il faut revoir la stratégie à mesure que les horloges compliquent les règles. Les cartes double face et les jetons en bois donnent un matériel agréable à manipuler, mais l'intérêt est surtout dans cette bascule entre discussion collective et décisions silencieuses. Je le conseillerais à partir de 10 ans pour une famille qui aime réfléchir ensemble et recommencer après un échec. Il sera moins adapté si le silence imposé ou les essais ratés créent rapidement de la frustration.
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Comment utiliser Asmodee Take Time, jeu coopératif de logique
Avant chaque défi, utilisez pleinement le temps de discussion pour fixer quelques repères simples. Évitez les plans trop détaillés: une distribution différente des cartes peut les rendre impossibles. Une fois la phase silencieuse commencée, ne corrigez pas le geste d'un autre joueur. Observez plutôt ce que son placement change et adaptez votre propre décision. En cas d'échec, identifiez une seule cause avant de recommencer. Cette courte discussion est plus utile que de reconstruire tout le plan à chaque tentative.
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Ce que ce jouet aide à développer
Changer de stratégie
Modifier son approche quand la première ne fonctionne pas
Autres objectifs
Développer le raisonnement logique
Penser de manière structurée
Communiquer avec les autres
Développer les compétences de communication
Ce qu'en disent les acheteurs
Natacha
@natacha
Génial ! Grande qualité des éléments, beaux graphismes, règle simple mais très intéressant. Beaucoup d'horloges différentes et aucune partie ne peut se ressembler vu que cela dépend de la distribution des cartes et du nombre de joueurs. Cela faisait longtemps que je n'avais pas trouvé un jeu aussi bien ! L'As d'Or est mérité !
Client Amazone
@clientamazone
Jeu sympa et original, facile à comprendre après quelques parties. Les illustrations sont jolies et les parties sont agréables en famille ou entre amis. Bon jeu de réflexion et de stratégie, on passe un bon moment.
Bonnet rodolphe
@bonnetrodolphe
Jeu sympa mais difficile a prendre en main suivant la génération qui joue avec
Regis
@regis
Ce jeu est sublime, comme souvent chez libellud . En plus il est super intéressant à jouer et rejouer on adore, voilà un jeu Coopératif très intéressant
Olivier Marolles
@oliviermarolles
Unanimement adopté par toute la famille, même par ma femme qui n'aime pas trop les jeux de plateau. (j'ai plus de 60 ans) J'adore le concept de jeu "tous les joueurs ensembles dans la même équipe" ; Les règles sont très simples, mais on perds tant qu'on n'a pas formé l'esprit d'équipe. Je n'ai pas joué avec des enfants, mais je pense que s'ils maitrisent l'addition, ce jeu doit pouvoir développer la notion de collaboration.
Xavier
@xavier
Un jeu vraiment prenant. Nous y avons joué à 2 pour le moment, et les parties sont vraiment prenantes. Les cartes et les cadrans sont magnifiques. Tout le packaging est beau en fait. Il y a plein de cadrans, ce qui promets une bonne durée de vie. Au début les parties sont assez simple, mais plus on avance et plus les contraintes ajoutent de la difficulté, et du suspens. Un de mes jeu préféré du moment. Il faut de la communication (au début de la partie, ensuite on ne parle plus), de la stratégie, et un peu de chance quand même ;) on est un peu dans l'esprit de The mind pour ceux qui connaissent (pour les autres, essayez le aussi)
BT.
@bt.
Gros coup de cœur pour Take Time ! C'est un jeu vraiment très sympa, aussi bien pour des parties à deux que lorsqu'on est plus nombreux. Le gros plus, c'est le format : la boîte n'est pas trop grande, ce qui est parfait pour l'emmener partout avec soi (en week-end, chez des amis, en vacances). C'est fluide, on s'amuse bien, et c'est très vite mis en place. Une belle découverte que je recommande fortement pour passer de bonnes soirées !
audrey
@audrey
Assez gros coup de cœur pour ce jeu! Nous y avons joué à 4 et le côté addictif augmente à chaque nouvelle horloge. Il est nécessaire de bien s'entendre sur la stratégie qui sera employée avant de la mettre en place puisque alors les joueurs ne doivent plus parler. J'avais peur qu'on ne puisse pas rejouer au jeu facilement mais en fait il a une bonne rejouabilité, changer les amis avec lesquels vous jouez, et une toute autre manière de penser fera changer la difficulté du jeu ! Quand à vous-même, vous n'allez pas vous souvenir aussi facilement des stratégies employées. Le jeu peut être un peu prise de tête au bout d'un moment, il faut vraiment réfléchir pour optimiser au mieux.
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