
Une course lisible dès 7 ans, avec assez de gestion de main pour éviter que tout se joue sur la chance.
Autour de 7-12 ans, surtout pour les enfants qui aiment Sonic et les courses avec interaction. Les règles restent assez directes.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime anticiper tout en gênant les autres équipes
Passez votre chemin si il vit très mal les pièges posés par les adversaires
Conseil de parent : Montrez d'abord comment une carte peut déplacer un adversaire. Cette règle change complètement la manière de gérer sa main.
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21.99 €
Sonic Super Teams transforme l'univers de Sonic en course par équipes. Chaque joueur gère deux personnages et utilise des cartes de 1 à 6 pour les faire avancer sur un parcours rempli de pièges, pics, loopings et bonus. La petite difficulté vient de la main de cartes : elles ne correspondent pas toutes à votre équipe. Il faut donc choisir quand aider ses coureurs et quand faire avancer un autre personnage au mauvais moment. Le jeu convient bien aux enfants dès 7 ans qui aiment la course avec un peu de calcul. La part d'interaction peut toutefois frustrer ceux qui supportent mal qu'un adversaire ralentisse leur équipe.
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Comment utiliser Asmodee Sonic Super Teams, jeu de course
Lors de la première partie, expliquez d'abord les cases spéciales du parcours, puis jouez quelques cartes visibles pour montrer qu'une carte peut faire avancer un personnage adverse. Ensuite, laissez l'enfant gérer sa main et choisir le moment de ses accélérations. À plusieurs, rappelez que gêner une équipe fait partie du jeu pour éviter que les pièges soient vécus comme une attaque personnelle.
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Ce que ce jouet aide à développer
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Autres objectifs
Communiquer avec les autres
Développer les compétences de communication
Anticiper les conséquences
Prévoir ce qui peut arriver selon ses choix
Ce qu'en disent les acheteurs
Smoothie
@smoothie
Le principe du jeu réside dans son système de cartes. Ce n’est pas avec un système de dés classique qu’on se déplace sur le plateau mais avec des cartes que l’ont doit gérer (6 par joueurs). La particularité c’est qu’on déplace plus souvent les pions des autres joueurs que nos propre personnages. Et tout le fun est là, les enfants s’amusent de nous mettre des bâtons dans les roues ou au contraire, nous aider. Les parties sont en moyennes rapides (20 min), avec des règles simples pour des enfants. Les personnages sont biens réalisés.
eva
@eva
Jeux très sympa à joué en famille plais aux grands comme aux petits. Seul soucis les personnages pas assez solide ce casse rapidement
Guenzo
@guenzo
Super
Magdalena
@magdalena
Heel mooie spel, maar na 1 keer gewoon spellen al twee personages kapot. Heel fragile product.
sagets
@sagets
Acheter pour mon fils de 8 ans qui a du mal à accrocher au jeu de société, avec une licence et un personnage que mon fils adore ça ne pouvait que marché mais je doutais que cela intéresse nous, les adultes. Effectivement mon fils aime bien ce jeu mais nous aussi ! C'est très simple à comprendre et à jouer (ça fait penser à DOWNFORCE) avec des pièges pour bloquer les adversaires, c'est très fun a joué. Le matériel est sympa avec les petites figurines de la team Sonic très cool. Saurais était cool d'avoir 2 circuits différents avec un plateau recto verso (comme DOWNFORCE) pour varier un peu mais ça reste une valeur sûr qu'on ressort souvent.
cian franco
@cianfranco
super....
ChristelleL
@christellel
Original : chacun fait avancer tous les pions, les siens mais aussi ceux des autres joueurs. L'idée est de faire avancer vite les siens et de ralentir les autres.
Alice C.
@alicec.
J'ai acheté ce jeu pour mon fils de presque 6 ans et fan de Sonic dans le but de l'initier aux jeux de société. J'ai été très agréablement surprise par ce jeu. Côtés positifs: - Une part de hasard mais aussi de stratégie. - les stratégies sont accessibles aux petits (6 ans par exemple) - un jeu qui reste intéressant a jouer pour les adultes - une toute petite part de calcul (ajouter 1, multiplier par deux des nombres allant jusque 6). - se joue a 2, 3 ou 4 Bémols: - il semble y avoir une erreur dans les règles du jeu. Il est indiqué de mettre une des cartes bonus dans la pile des cartes "mouvements", au lieu de la pile des cartes "bonus". - Chaque partie nous a duré beaucoup plus de 20 min comme indiqué sur la boîte (plutôt 40 min), mais cela dépend peut-être des joueurs. Globalement très contente de ce jeu, on y a déjà joué plusieurs fois et on s'en lasse pas. Lire la suite
FRANCK
@franck
Très bon jeu. Mes fille 11 et 7 ans découvrent la stratégie avec la team sonic
lilou
@lilou
Cadeau qui a beaucoup plu
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