
Travaille planification et coopération : chacun place secrètement un déplacement, puis le groupe découvre si la séquence ramène Pirouette chez elle.
Nous le situons surtout vers 5-8 ans. Les avis montrent qu'à 5 ou 6 ans, respecter le silence demandé reste le vrai défi.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime résoudre un chemin en équipe plutôt que gagner contre les autres.
Passez votre chemin si votre groupe veut discuter librement de chaque coup pendant toute la partie.
Conseil de parent : Autorisez les échanges lors de la première partie, puis réduisez-les progressivement quand les enfants comprennent la programmation des déplacements.
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Le Chemin de la Maison demande au groupe de ramener l'écureuil Pirouette à travers un labyrinthe forestier avant que la pioche ne soit épuisée. Le défi est collectif : personne ne gagne seul. À chaque tour, un joueur pioche une carte de déplacement et la place face cachée sur l'un des sept emplacements de programmation. Après cinq cartes, la séquence est révélée et Pirouette avance vers la droite, la gauche, le haut ou grâce à certains sauts. La difficulté vient du silence et de l'anticipation. Chacun voit le chemin à construire mais ne peut pas simplement dicter où placer les cartes. Les avis signalent que cette retenue est justement difficile pour des enfants autour de 5 ou 6 ans, qui veulent souvent prévenir les autres d'une erreur. C'est ce qui rend le jeu intéressant pour cette tranche d'âge : il faut planifier une suite de déplacements tout en acceptant les décisions du groupe. Les parties sont décrites comme assez courtes, ce qui aide à recommencer après un trajet raté.
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Comment utiliser Asmodee Le Chemin de la Maison, jeu coopératif
Avant la première partie, faites parcourir le labyrinthe avec le doigt et nommez les directions possibles. Ensuite seulement, introduisez les cartes face cachée et la règle qui empêche de dire aux autres où les placer. Quand les cinq cartes sont révélées, exécutez les déplacements un par un. Si Pirouette se bloque, demandez après la séquence quelle carte aurait pu être placée ailleurs, sans transformer l'erreur en reproche individuel. Avec des enfants de 5 ou 6 ans, acceptez une première partie où l'on parle davantage. Quand ils comprennent le principe, revenez progressivement au silence pour que l'anticipation collective prenne vraiment sa place.
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Ce que ce jouet aide à développer
Anticiper les étapes
Prévoir l'ordre des actions pour atteindre un but
Autres objectifs
Développer le raisonnement logique
Penser de manière structurée
Prendre des décisions simples
Faire des choix dans des situations quotidiennes
Ce jouet est cité dans un de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Ce qu'en disent les acheteurs
Mandarine
@mandarine
Un super jeu coopératif pour les petits sur un thème adorable.
Skidmark
@skidmark
j'aime beaucoup les jeux de cette marque a chaque fois c'est bien pensée et super fun. là ça ne déroge pas à la regle. on a donc un jeu de type coopératif. on fait des partie qui sont assez courte donc bien adapté pour des enfants. il faut que l'écureuil regagne sa maison. on tire des cartes qui vont permettre de diriger afin d'aller plus vite. c'est assez facile a comprendre et on prends plaisir a faire ça ensemble car il n'y a pas de lutte mais c'est bien ensemble qu'on va réussir. un petit jeu agréable qui change
Eilean
@eilean
Jeu coopératif très mignon même si avec des presque 5ans et tout juste 6ans c'est dur de faire respecter le silence
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Jeu adapté aux plus petits, pour leur faire découvrir la planification. Il faut à l'aide de cartes qui donnent des déplacements dans une direction, emmener le personnage jusqu'au bout du plateau. Il faut utiliser la logique car le plateau donne des impératifs avec des chemins qu'on ne peut pas emprunter. Les cartes se posent sous forme de fresque, en fonction de ce qui a déjà été posé, on ajuste l'emplacement de la carte qu'on a pioché. Il y a du hasard bien sûr mais la coopération silencieuse est bien là. Il ne faut pas influencer la décision des autres, ce qui peut d'ailleurs être difficile avec les plus petits qui ont tendance à bondir si on fait une erreur (ou trop parler de manière générale). Ce que j'apprécie dans ce jeu c'est qu'on peut jouer à un jeu avec un petit qui demande un peu de réflexion, et non basé purement sur du hasard ou de la mémorisation comme c'est souvent le cas dans les jeux pour cette tranche d'âge. Lire la suite
Jenny
@jenny
Jeu qui change de l’ordinaire à jouer avec les grand et la boîte et la déco sont top !
jean jacques Saint Denis
@jeanjacquessaintdenis
Je l'ai offert à mon petit fils qui vit avec ma fille, et elle dit que c'est bien. Elle joue avec lui durant la soirée au lieu de regarder la télévision, mais je ne les ai jamais vus jouer ensemble car je demeure à 700 km de Chambéry où ils habitent. Mais lorsque ma fille dit que quelque chose est valable, c'est qu'elle l'est. ON DIRA DONC QUE C'EST.... TRES BIEN !!!
Nathalie St-Jean
@nathaliest-jean
Bon choix, les enfants adorent
Wise Man
@wiseman
Un jeu vraiment simple mais particulièrement bien pensé et amusant. Plait notamment aux plus jeunes.
Diomisios
@diomisios
Pas intéressant
Denisestlaurent
@denisestlaurent
Pas encore essayé mais va convenir à mon petit-fils. Très beau et solide merci
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