
Un jeu familial où chaque tuile pose une question immédiate: garder ce personnage ou risquer de découvrir l'autre face.
Autour de 6 ans avec un adulte, même si les effets demandent quelques rappels au début. Le hasard reste important dans les retournements.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime prendre un petit risque puis assumer le résultat.
Passez votre chemin si vous cherchez beaucoup d'interactions entre les joueurs.
Conseil de parent : Avant chaque retournement, faites nommer le risque et le gain espéré. Cela donne du sens au choix sans décider à la place de l'enfant.
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Captain Flip vous fait piocher une tuile d'équipage puis choisir immédiatement: garder le personnage visible ou retourner la tuile sans savoir qui se trouve de l'autre côté. Une fois retournée, la décision est définitive. Le personnage rejoint ensuite votre navire. Les neuf types d'équipiers ont des effets et des façons de marquer différents, ce qui pousse à regarder les colonnes déjà construites avant de prendre le risque de retourner. Quatre plateaux de navire modifient les contraintes d'une partie à l'autre. Les tours sont courts et la mécanique centrale s'explique vite, mais le hasard reste volontairement présent dans chaque décision de retournement. Je le trouve accessible autour de 6 ans avec un adulte, surtout pour un enfant qui accepte que le risque ne paie pas toujours. Les avis signalent peu d'interaction directe entre joueurs: chacun optimise surtout son propre bateau.
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Comment utiliser Asmodee Captain Flip, jeu de tuiles et prise de risque
Pour la première partie, utilisez le même plateau pour tout le monde et présentez les personnages au moment où ils apparaissent. Inutile de mémoriser les neuf effets avant de commencer. Avant de retourner une tuile, demandez à l'enfant ce qu'il espère obtenir et ce qu'il risque de perdre. Le choix devient ainsi plus concret qu'un simple coup de chance. Changez de plateau après quelques parties seulement. Vous verrez mieux comment une même tuile devient intéressante ou gênante selon la structure du navire.
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Ce que ce jouet aide à développer
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Changer de stratégie
Modifier son approche quand la première ne fonctionne pas
Autres objectifs
Anticiper le résultat
Prédire ce qui va se passer selon les règles
Ce qu'en disent les acheteurs
virginie c.
@virginiec.
Les enfants adorent ce jeu
Ram
@ram
Très bon jeu et facile à apprendre, à mettre en place. Parties rapides.
Cliente Amazon
@clienteamazon
Gioco da tavolo che piace ad adulti e bambini (dai 6 anni), divertente e con un poco di strategia. Unica nota: le istruzioni sono in francese, comunque molto semplice e con immagini esplicative intuitive per ogni tessera e tabellone.
olivier
@olivier
Un très bon petit jeu à partir de cinq ans pour toute la famille rapide, facile à comprendre. Les adultes s’amusent aussi avec la petite dose de prise de risque qui est imprévisible à chaque fois et qui ajoute du piment.
Maestri
@maestri
Jeux sympa dommage qu'il y ai pas d' interaction entre les cartes des joueurs
audrey
@audrey
Je suis assez accro à ce jeu, dans sa version réelle comme sur BGG. Les parties sont toujours funs et différentes en fonction des joueurs en face et aussi du bag building. Curieusement, le jeu ne prend pas avec certaines personnes, il faut plusieurs parties pour bien apprécier les startégies à développer. L'ajout de la tuile Dauphin est un plus à avoir dans le sac!
Archer59
@archer59
Juste un super jeu
Ant
@ant
Excellent jeu de société je recommande à tout âge !
Alexdurant35
@alexdurant35
Ce jeu, c'est l'aventure en boîte ! Imaginez : vous êtes un capitaine pirate recruteur, prêt à tout pour avoir l’équipage le plus badass et le trésor le plus juteux. Mais attention, ici, c'est chacun pour soi (et pour son coffre). Captain Flip réussit l’exploit d’être stratégique sans vous brûler les neurones. Les plateaux variés, les synergies entre équipages et les retournements de situation sont aussi excitants qu’un abordage en pleine mer ! Et pas besoin d’un bac +5 en piraterie : les règles s’expliquent plus vite qu’un coup de sabre, et les parties s’enchaînent sans jamais se ressembler. Avec son mélange parfait de tactique et de prise de risque, vous passerez d’un génie stratège à un capitaine désespéré en quelques tours (et c’est là tout le fun !). En plus, la rejouabilité infinie vous garantit qu'aucune partie ne sera identique. Bref, Captain Flip, c’est le jackpot pour les fans de pirates, de stratégie… et de traîtrises bien senties. Préparez votre meilleur "Yarr !" et foncez l’acheter avant qu’il ne disparaisse comme un trésor caché !
Marie
@marie
Captain Flip est une vraie pépite ludique ! Que ce soit à deux ou en groupe, on s’amuse à chaque partie. Les règles sont simples à comprendre (on pioche, on choisit ou on "flip" la tuile), mais les choix tactiques offrent une grande rejouabilité. Il y a de vraies surprises, et parfois un simple retournement peut chambouler toute la partie ! Design charmant : les illustrations sont superbes, pleines de détails, et donnent envie de s’immerger dans l’univers pirate. Petit bonus que j’adore : les planches racontent une petite histoire et chacune propose une mécanique différente. Cela renouvelle l’expérience à chaque partie, et pousse à tester de nouvelles stratégies. Extension disponible (aussi sur Amazon) : elle ajoute une planche bonus et une règle solo (système de point) Bref : un jeu à sortir sans modération, que ce soit entre amis ou en duo. Accessible, fun et joliment édité. On l’a déjà adopté dans notre équipage !
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