Shaky Tower Super Mario : le jeu d'équilibre que les fans de Mario réclament
Les règles de Shaky Tower, et les autres jeux Super Mario d'Epoch : Piranha Plant Escape, Maze Game DX, Castle Land.
Jean-Pierre

Mario, Luigi, Yoshi et un Boo perchés sur une tour qui tangue, la boule de Bowser en équilibre tout en haut : Shaky Tower est l'un des jeux Super Mario les plus commentés de notre catalogue, avec près de 13 000 avis. Il fait partie d'une petite gamme de jeux d'action signés Epoch, dont les figurines passent d'une boîte à l'autre. Ces jeux apprennent à votre enfant à doser un geste, à observer comment un objet réagit au poids, et à accepter qu'une partie se termine par une chute, avec des héros qu'il connaît déjà, ce qui donne envie de rejouer. Voici les règles de Shaky Tower, les autres jeux Mario d'Epoch, et lequel choisir selon votre enfant.
En bref : quel jeu Mario d'Epoch choisir
Notre choix Epoch Games Super Mario, tour Shaky Tower 7356 | Super Mario Piranha Plant Escape, jeu de plateau | Epoch Games Super Mario Maze Game DX, labyrinthe | Epoch Games Super Mario Castle Land, labyrinthe | |
|---|---|---|---|---|
| Pour qui | Dès 4 ans : poser les personnages sur une tour instable sans faire tomber la boule. | Dès 4 ans : avancer au dé et appuyer sans réveiller la plante Piranha. | Dès 4 ans : guider une bille au joystick jusqu'à Peach. | Dès 5 ans : un parcours de bille plus exigeant, jusqu'au château. |
| Âge | 4 ans - 10 ans | 4 ans - 9 ans | 4 ans - 10 ans | 5 ans - 11 ans |
| Note | 4,6(12 955 avis) | 4,6(5 468 avis) | 4,5(1 375 avis) | 4,6(121 avis) |
| Prix | 14,99 €19,99 €-25 % | 14,37 € | 24,63 €34,99 €-30 % | 26,71 €29,37 €-9 % |
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Notre choix
Epoch Games Super Mario, tour Shaky Tower 7356Dès 4 ans : poser les personnages sur une tour instable sans faire tomber la boule.
- Âge
- 4 ans - 10 ans
- Note
- 4,6(12 955 avis)
- Prix
- 14,99 €19,99 €-25 %
- Super Mario Piranha Plant Escape, jeu de plateau
Dès 4 ans : avancer au dé et appuyer sans réveiller la plante Piranha.
- Âge
- 4 ans - 9 ans
- Note
- 4,6(5 468 avis)
- Prix
- 14,37 €
- Epoch Games Super Mario Maze Game DX, labyrinthe
Dès 4 ans : guider une bille au joystick jusqu'à Peach.
- Âge
- 4 ans - 10 ans
- Note
- 4,5(1 375 avis)
- Prix
- 24,63 €34,99 €-30 %
- Epoch Games Super Mario Castle Land, labyrinthe
Dès 5 ans : un parcours de bille plus exigeant, jusqu'au château.
- Âge
- 5 ans - 11 ans
- Note
- 4,6(121 avis)
- Prix
- 26,71 €29,37 €-9 %
Ce que ces jeux apportent à votre enfant
Doser un geste. Poser une figurine sans faire basculer la tour, incliner un labyrinthe du bout des doigts : la main apprend à se faire légère. Voyez les jeux d'adresse et le geste précis.
Observer l'équilibre. Chaque personnage a une taille et un poids différents. Votre enfant découvre qu'un Yoshi placé d'un côté se compense par un Toad de l'autre, une première intuition du centre de gravité.
Accepter la chute. La tour finit toujours par tomber, et c'est drôle. Perdre devient un moment de rire plutôt qu'un échec. Voyez apprendre à perdre.
Jouer à égalité. Pas de stratégie compliquée : un enfant de 4 ans peut battre un adulte.
Les règles de Shaky Tower
Le matériel. Une tour à monter une fois pour toutes, posée sur une base arrondie qui la rend instable, la boule rouge de Bowser au sommet, un dé et sept figurines : Mario, Luigi, Yoshi, Toad rouge, Toad jaune, un Goomba et un Boo.
Le tour de jeu. Chacun à son tour lance le dé : le résultat indique combien de figurines il doit poser sur les rebords de la tour, ou en retirer.
La fin de partie. Le joueur qui fait tomber la boule de Bowser, en secouant la tour, perd la partie.
Le conseil qui change tout : avant de jouer, posez les figurines librement pour voir comment la tour réagit. Les plus jeunes aiment d'ailleurs souvent ce jeu libre autant que la partie.
Notre choix
Shaky Tower, autour de 15 €, dès 4 ans, est notre choix : une règle comprise en une minute, des parties très courtes, et sept figurines Mario qui servent aussi dans les autres jeux de la gamme. Il obtient 4,6 sur 5 sur près de 13 000 avis. Les figurines tombent souvent, et le jeu demande une table bien stable. Son conseil : faites d'abord un essai sans dé pour montrer comment la tour réagit au poids des figurines.
Les autres jeux Mario d'Epoch
Piranha Plant Escape, autour de 14 €, dès 4 ans, de 2 à 4 joueurs, est un jeu de suspense : on lance le dé, on avance Mario ou Luigi, puis on appuie sur le bouton autant de fois que l'indique la case, en espérant que la plante Piranha ne se réveille pas sous son personnage. Noté 4,6 sur 5 sur plus de 5 400 avis ; le hasard décide beaucoup, et le réveil peut surprendre. Son conseil : faites une démonstration du déclenchement avant de jouer avec un enfant sensible aux surprises. Il saura alors ce qui peut arriver. Voyez les jeux de suspense et d'adresse.
Maze Game DX, autour de 23 €, dès 4 ans, plus autonome vers 5-6 ans, fait guider une bille au joystick à travers un labyrinthe inclinable jusqu'à Peach ; les plateaux se réorganisent pour varier le parcours. Noté 4,5 sur 5 sur plus de 1 300 avis ; les échecs répétés peuvent frustrer. Son conseil : commencez par le premier obstacle, pas par le sommet : les petits mouvements du joystick s'apprennent étape par étape. Castle Land, autour de 26 €, dès 5 ans, reprend l'idée avec un pont, un tourniquet et des plateformes ; deux passages sont jugés difficiles.
Football Striker, autour de 30 €, dès 4 ans, oppose deux joueurs qui actionnent des barres pour faire des passes et tirer ; il n'a encore que peu d'avis et ne se joue qu'à deux. Son conseil : laissez d'abord les enfants tester les deux barres sans score. Une fois le mouvement compris, lancez des matchs courts de cinq minutes. Voir Football Striker.
Quel jeu selon votre enfant
| Votre enfant | Notre idée | Budget |
|---|---|---|
| 4 ans, premier jeu Mario | Shaky Tower | autour de 15 € |
| aime les surprises | Piranha Plant Escape | autour de 14 € |
| aime jouer seul et recommencer | Maze Game DX | autour de 23 € |
| 5 ans et plus, persévérant | Castle Land | autour de 26 € |
| joue souvent avec un frère ou une sœur | Football Striker | autour de 30 € |
Ce qu'il faut savoir
- Les figurines sont compatibles entre les jeux de la gamme : une deuxième boîte enrichit la première.
- Les labyrinthes se jouent surtout seul, Shaky Tower et Piranha Plant Escape à plusieurs.
- Les billes et petites figurines se perdent vite : gardez une boîte de rangement.
- Le hasard pèse lourd dans Piranha Plant Escape : alternez avec un jeu d'adresse pure.
Par où commencer
- Vers 4 ans : Shaky Tower, en jeu libre puis avec le dé.
- Vers 5 ans : un labyrinthe, obstacle par obstacle.
- Pour un fan de Mario, voyez aussi nos idées cadeaux Super Mario et les jeux d'adresse et de réflexes dès 4 ans.
Sources
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