
Seize cartes déclenchent mots et comptines sur le lecteur, puis le mode questions demande d'écouter et choisir la bonne carte.
Nathan vise 2 ans et plus. Certains avis l'utilisent dès 18-20 mois, mais 2 ans reste plus confortable pour placer les cartes et comprendre les trois modes.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime les comptines et commence à choisir une image à partir d'une consigne entendue.
Passez votre chemin si vous voulez un appareil tolérant aux manipulations brusques : des avis mentionnent chutes et détection de cartes capricieuse.
Conseil de parent : Présentez seulement quelques cartes au début. Si une carte n'est pas reconnue, repositionnez-la avant de conclure que l'enfant s'est trompé.
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Le geste est simple : l'enfant pose une carte sur le lecteur, puis le jeu déclenche un contenu sonore. Les 16 cartes donnent accès à des mots et à des comptines de l'univers de T'choupi, avec trois modes pour varier l'écoute. En mode découverte, l'enfant explore les cartes. Le mode écoute permet de retrouver les comptines, tandis que le mode questions lui demande de choisir une carte en réponse à ce qu'il entend. La manipulation relie donc une image, un mot ou une chanson à une action concrète. Les avis montrent qu'un enfant peut apprendre à placer les cartes et utiliser le bouton central en quelques jours. Ils signalent toutefois deux limites à connaître : certains lecteurs détectent mal une carte et l'appareil peut souffrir d'une chute.
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Comment utiliser Nathan Coucou T'choupi, jeu sonore musical
Commencez par le mode écoute avec deux ou trois cartes seulement. Montrez comment poser la carte bien à plat, puis laissez l'enfant appuyer sur le bouton central et écouter la comptine jusqu'au bout. Quand la manipulation est acquise, ajoutez le mode découverte et nommez ensemble ce qui apparaît sur les cartes. Le mode questions vient ensuite : l'enfant écoute la consigne et choisit la carte correspondante. À 2 ans, dix minutes suffisent largement. Gardez le lecteur sur une table ou au sol plutôt que dans les mains pendant les déplacements : un avis signale qu'une chute peut facilement l'endommager.
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Ce que ce jouet aide à développer
Ce qu'en disent les acheteurs
Catherine
@catherine
Très bien fait, avec des comptines en posant une carte ou des cartes à trouver. A partir de 20 mois. Le petit le manipule tout seul.
Diaz
@diaz
Sympa l’idée est bonne mais il détecte souvent mal la carte dommage
Lisa
@lisa
Bought as a gift, recipient loved it, fun and educational
DOUME
@doume
bonjour c'est vraiment une réussite, il y a la prise en main de l'appareil, les 3 positions d'écoute la mise en place des petites cartes et appuyer sur le bouton central. Il a fallut 2/3 jours pour que l'enfant se promène en écoutant les comptines ou la musique. Voila un jouet formateur et ludique.
Célia Prevotat
@céliaprevotat
Parfait Notre fils adore Attention cependant peut facilement se casser si chute
BDM
@bdm
Mon fils adore! Pratique
Melaine
@melaine
Jeu interactif qui permet à l’enfant de jouer et d’apprendre de nouveau mot. Fonctionne très bien et il est résistant.
Zelko
@zelko
J'adore ce jeu ! Il est hyper ludique avec les cartes ! Facil à comprendre je l'ai acheté pour ma fille de 18 mois. Diverses comptines et different mode de jeu. Je recommande!
Nad
@nad
Bon jeux sympa et ludique
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Mon fils adoré
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