
Fait travailler l’anticipation : placer des tuiles croissantes tout en surveillant les blocages et redémarrages des autres joueurs.
La présentation mentionne 7 ans dans le titre, mais 8 ans dans la description. Vers 8 ans, les effets spéciaux sont plus faciles à anticiper.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime calculer son coup et modifier sa stratégie en cours de partie.
Passez votre chemin si votre enfant préfère les jeux sans coups dirigés contre les autres.
Conseil de parent : Pour découvrir Restart, faites une manche en expliquant à voix haute pourquoi vous gardez certaines tuiles plutôt que de les poser.
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Meilleur prix
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Dans Restart, une ligne de tuiles progresse dans l'ordre croissant, jusqu'au moment où quelqu'un décide de la perturber. Votre enfant doit choisir entre poser maintenant ou garder une tuile utile pour plus tard. Les tuiles se placent seules ou en séries. Certaines permettent de bloquer un adversaire, d'effacer une ligne ou de la faire repartir. Une partie annoncée autour de 20 minutes laisse le temps de tenter une revanche. L'intérêt se trouve dans les décisions successives : lire les valeurs déjà posées, prévoir celles qui pourront encore entrer et réagir à une ligne soudainement remise à zéro. Ce n'est pas un jeu où chacun construit tranquillement dans son coin. Les effets spéciaux modifient les projets des autres, ce qui plaît aux joueurs qui aiment se gêner gentiment, moins à ceux qui préfèrent maîtriser leur plan.
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Comment utiliser IELLO Restart : jeu de tuiles tactique dès 8 ans
Jouez une première manche en expliquant simplement l'ordre croissant. Posez deux ou trois tuiles à titre d'exemple avant de montrer les effets spéciaux. Quand votre enfant hésite, demandez-lui quelles tuiles il pourra encore poser si la ligne continue de monter. Puis montrez comment une tuile spéciale change ce calcul. Gardez environ 20 minutes pour une manche à 2 à 4 joueurs. Pour débuter, verbalisez vos choix sans révéler ceux des autres, puis laissez chacun anticiper seul.
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Ce que ce jouet aide à développer
Autres objectifs
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Penser stratégiquement
Choisir une approche en fonction du but à atteindre
Changer de stratégie
Modifier son approche quand la première ne fonctionne pas
Ce qu'en disent les acheteurs
MARTINERIE Antoine
@martinerieantoine
Achat correspondant aux attentes
Arcile
@arcile
Nous aimons les jeux aux parties rapides et dynamiques qui nous permettent de nous retrouver en famille. Ce jeu offre des parties d’environ 20 min. C’est un jeu idéal pour quatre joueurs. On peut perturber ses adversaires, jouer solo ou faire des alliances pour remporter la partie. Cela crée du renouvellement et une bonne ambiance ! C’est un jeu adapté dès 7 ans, facile à mettre en œuvre et à emporter avec soi. La qualité est correcte.
AmzTest
@amztest
Testé en famille : c'est le mélange parfait entre un Skyjo et un jeu de pose de tuiles. C’est un jeu assez nerveux, les règles s’apprennent en deux minutes et on est direct dans l'action. On aligne des chiffres par ordre croissant, plutôt classique, mais ce qu'il y a en plus c'est les tuiles spéciales qui permettent de pourrir le jeu des adversaires ou de tout relancer. On peut compter 20 minutes la partie, c'est l'idéal pour enchaîner les revanches sans s'en lasser et il n'y a pas de temps mort. C'est simple pour les enfants, mais assez fourbe pour que les adultes y trouvent leur compte. ✅ Les + : Règles express, interaction constante, format de poche. ❌ Les - : La part de hasard au tirage peut frustrer les puristes de la stratégie.
Caly
@caly
Extra
STEPH
@steph
Super jeu, livré rapidement
Noashe
@noashe
Le jeu Restart est édité par Iello et c’est une chouette alternative moderne aux classiques de pose de chiffres en famille. C'est un mélange de tactique et de fourberie. Le principe est simple : il faut se débarrasser de ses tuiles en complétant des suites numériques croissantes par couleur au centre de la table. Tout l'intérêt du jeu réside dans les interactions et les coups bas pour bloquer les autres joueurs. Les tuiles spéciales permettent de tout chambouler : entre les ciseaux pour couper l'herbe sous le pied d'un adversaire, la poubelle ou la fameuse tuile « Redémarrage », les retournements de situation sont incessants jusqu'à la dernière seconde. C'est fluide et rapide : avec des manches d'une vingtaine de minutes et des règles qui s'expliquent en deux minutes chrono, ça tourne rapidement et ça donne instantanément envie de lancer une revanche. Attention, le hasard de la pioche peut parfois nous laisser avec des tuiles impossibles à placer si nous adversaires verrouillent trop vite les lignes, ce qui peut être frustrant pour les allergiques au hasard. En résumé, un jeu de tuiles malin, nerveux et très accessible qui a facilement trouvé sa place dans la ludothèque Lire la suite
Client d'Amazon
@clientd'amazon
Restart est un jeu simple, il s'agit de créer des suites de chiffres sur 5 couleurs, chaque joueur a ses tuiles cachées derrière un paravent, et on doit les poser dans l'ordre croissant. Avec la particularité que si on a une suite, on peut en poser plusieurs d'un coup, et il y a certaines tuiles spéciales. Il n'y a aucune pioche de tuiles, et on est limité à ce qui a été distribué au hasard au départ. Globalement, c'est un jeu vraiment pour simple et calme, il n'y a pas vraiment de stratégie, on peut essayer de bloquer un adversaire avec les tuiles spéciales, mais le fait d'en avoir ou non est purement le hasard de la donne. Sans tuile spéciale, on subit beaucoup la partie. Ce n'est pas un mauvais jeu mais c'est clairement pour un public peu joueur, qui ne veut pas apprendre les règles d'un jeu un peu complexes. Pas mal pour jouer avec des personnages âgées. Dans la gamme Iello, je pense que Qwirkle est un peu plus riche Petite déception sur le matériel, la couverture de la boîte laisse penser à des tuiles bien plus épaisses qu'elles ne le sont vraiment. D'ailleurs, je suis légèrement mitigé par le choix du matériel, le même jeu sous forme de cartes serait plus transportable, et beaucoup moins cher. Lire la suite
Vrisc
@vrisc
C'est un jeu de tuiles accessible et rapide, idéal pour des parties en famille ou entre joueurs occasionnels. Le principe est simple à comprendre et permet de jouer sans longue mise en place. Le but du jeu est de poser des tuiles sur la table en respectant certaines contraintes de placement (couleurs et valeurs des tuiles). À chaque tour, les joueurs doivent agrandir ou modifier l'aire de jeu en posant intelligemment leurs tuiles pour optimiser leur score. L'aspect interactif vient du fait que les placements peuvent bloquer les adversaires ou au contraire leur ouvrir des opportunités. Certaines actions permettent également de "réinitialiser" ou de modifier la configuration, ce qui apporte un petit côté tactique. Les parties sont rapides (environ 20 minutes), fluides et accessibles dès 7 ans comme annoncé. C'est un bon point pour initier à des jeux de stratégie légers sans complexité excessive. Cependant, malgré de bonnes idées, le jeu peut sembler un peu répétitif après plusieurs parties. Les choix restent parfois limités et la profondeur stratégique ne satisfera pas forcément les joueurs habitués à des jeux plus exigeants. L'interaction est présente, mais reste assez légère. Autre point plus gênant, la qualité des tuiles n'est pas totalement au rendez-vous. Certaines présentent de légers défauts de production qui les rendent reconnaissables visuellement. Cela enlève une partie du côté aléatoire de la pioche initiale, ce qui peut influencer le jeu et nuire à l'équité entre les joueurs. C'est un jeu agréable, facile à sortir et parfait pour des parties rapides en famille, mais qui souffre de quelques défauts, aussi bien dans sa profondeur que dans sa qualité de fabrication. Lire la suite
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