
Un jeu de donjon porté par les négociations et les coups bas, drôle avec le bon groupe mais assez long pour des cartes.
Le fabricant indique dès 10 ans. Je garderais ce seuil : il faut suivre les bonus, négocier et accepter des retournements pendant 60 à 90 minutes.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant aime marchander, calculer des forces et rire quand une alliance se retourne au dernier moment.
Passez votre chemin si votre enfant supporte mal les coups bas ou décroche pendant les jeux qui dépassent une heure.
Conseil de parent : Faites les premiers calculs de combat à voix haute. Ensuite, laissez votre enfant négocier lui-même l'aide des autres, même si son marché n'est pas optimal.
Amazon
Meilleur prix
24.95 €
Munchkin reprend les codes du jeu de rôle en les détournant. À chaque tour, vous ouvrez une porte, affrontez éventuellement un monstre et récupérez niveaux ou trésors si le combat tourne à votre avantage. Les autres joueurs peuvent vous aider, souvent contre une part du butin, mais ils peuvent aussi renforcer le monstre au pire moment. Cette négociation permanente est plus importante que le simple calcul des bonus. Le jeu est annoncé dès 10 ans, pour 3 à 6 joueurs et des parties de 60 à 90 minutes. Les cartes sont en français et l'humour repose largement sur la parodie de donjons, monstres et équipements. Je le sortirais avec des enfants qui aiment déjà les jeux de cartes assez longs. Les retournements et les coups bas font partie du plaisir, mais peuvent aussi fatiguer un joueur qui préfère construire tranquillement son jeu.
Le meilleur prix du moment
Prix et disponibilité vérifiés en direct sur Amazon.
Comment utiliser Asmodee Munchkin, jeu de cartes dès 10 ans
Au début, posez les bonus de combat bien en évidence et faites le premier calcul ensemble. Quand un monstre est trop fort, demandez à votre enfant ce qu'il peut proposer à un autre joueur en échange d'une aide. Prévenez avant la partie que les alliances ne durent pas. Si une session de 60 à 90 minutes est trop longue pour votre groupe, fixez une heure de fin ou un niveau cible plus bas avant de commencer.
Le meilleur prix du moment
Prix et disponibilité vérifiés en direct sur Amazon.
Ce que ce jouet aide à développer
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Autres objectifs
Anticiper les conséquences
Prévoir ce qui peut arriver selon ses choix
Comparer des options
Évaluer le pour et le contre de différentes possibilités
Ce jouet est cité dans 2 de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Idée cadeau Noël ado : quoi offrir à un adolescent de 12 à 15 ans
Jeux d'ambiance entre amis, book nooks à construire, drone pour filmer, box pour mieux dormir : nos idées pour Noël à l'adolescence, et ce qu'il faut éviter.
8 min de lecture
Jeux de société pour ados : ceux qui les font rester à table
Jet Lag, Bang!, Munchkin, Bomb Busters : ce qui fait rester un adolescent autour d'un jeu, et les meilleurs choix de notre catalogue, de 12 à 15 ans et au-delà.
7 min de lecture
Ce qu'en disent les acheteurs
Kevin Vallee
@kevinvallee
Fast shipping. Product as expected!
dario
@dario
the game is really great, honestly my favorite even tho a game can last for more than an hour and a half
Marta
@marta
Todo perfecto, juego muy divertido
Deconninck
@deconninck
Chaque personne avec qui j'ai joué à ce jeu a voulu se l'acheter On se fait encore des parties avec mes amis quand on se voit. Le jeu est facile à comprendre, les stratégies changent à chaque partie. Vous pouvez ou aider vos amis ou alors aider les monstres qu'ils sont en train de combattre. Et si vous pensez avoir fait le tour du jeu, il existe plusieurs extensions qui ajoutent du contenu. (des monstres, des donjons, des trésors, ...)
S.R
@s.r
Incontournable! Excellent jeu, avec humour, tactique et références aux jeux de rôles.
Raoul
@raoul
Indémodable ce jeux. ( Français ) Dommage que les variantes avec licences soit en anglais.
Mtran15
@mtran15
Jeu de carte simple et amusant. Prévoir cependant 2H pour une partie à 5 ou 6 joueurs. Les illustration des cartes et les noms des monstre sont assez drôle dans l'ensemble. Vous êtes un aventurier et parcourir un donjon dans le but d'empocher des trésors et de gagner de l'expérience. Le premier arriver au niveau 10 gagne la partie. Vous gagner un niveau en battant un monstre, en vendant des objets ou grâce à des carte spécial. Au début de votre tour vous pouvez poser des objets en jeu depuis votre main qui servent à vus booster, ensuite vous ouvrez une porte dans le donjon et la 2 possibilités: - Vous vous retrouver face à un monstre et du coup vous devez combattre, si vous réussissez vous gagner des trésors et un niveau, vous pouvez même demander de l'aide à un autre joueur (négociation sur le butin et appel d'offre pour savoir quel joueur vous demandera le moins). Biens ur les autres joueurs qui ne combatte pas peuvent booster le monstre pour vous faire perdre le combat. En cas de défaite "l'incident fâcheux" que vous subissez est écrit su rue carte. Cela va de la perte d'un objet jusqu'a la mort, vous recommencer niveau 1 sans objet ni rien. - Ou vous tombez sur une malédiction (en cas vous la subissez) ou autre carte que vous pouvez garder en main. dans tous les cas vous pouvez si la pièce est vide, soit piller la pièce, vous prenez une carte de monstre et la garder en main. Soit chercher la bagarre avec un monstre que vous avez en main (de faible niveau de preference) Le jeu est bien fait, les règles rarement soumis à interprétation (dans ce cas un vote collectif suffit à régler le problème). Alliance, trahisons à chaque tour surtout quand les joueurs atteigne le niveau 8 (bizarrement à 2 niveau de la victoire, peu de monde souhaite vous aider ^^). Si vous aimez les jeux nouvelle génération je vous le recommande. Chaque partie est différente et apporte sont lot d'alliance éphémère et de trahison. Lire la suite
Client d'Amazon
@clientd'amazon
J'ai découvert ce jeu de carte(de luxe) via internet et notamment par le biais du rôliste Mayhar. Clairement pas déçu, ce jeu est à la croisé du mille bornes à l'ancienne et d'un jeu de rôle style warcraft. Ma femme, pas du tout adepte du jeu de rôle, y a complètement adhéré au point de me demander d'y jouer de son plein gré. Les règles ne sont pas énormément difficiles, malgré la nécéssité d'un temps d'apprentissage(Asmodée a mis en ligne sur YouTube des explications concises mais mayhar vous les présentera mieux), je mets 5/10 pour la difficulté, par contre grosses rigolades assurées et jeu incontournable entre amis (si toutes fois vous avez des amis branchés jeu vidéo et plus précisément rôle play, qui comprendront les règles moquées et autres détournements du genre). Par contre si comme moi vous découvrez le jeu seulement maintenant, n'achetez les multiples extensions du jeu, une seule suffit, car il faut le temps de connaître les cartes, pour ne pas passer 2 hrs à les lire, une partie prenant déjà un minimum de 1hr à 3 ou 4. Un incontournable selon moi.
Chloé
@chloé
Très bon jeu à partir de 3 personnes. Vous avez aussi beaucoup d’extension si vous souhaitez rajouter des classes, armes et d’autres « boss » de donjon.
A. Paul
@a.paul
Ce n' est pas du JDR mais c'est une bonne entrée dans l'univers pour des enfants jeunes. On y joue en famille et on passe de bons moments
Découvrez d'autres produits qui pourraient vous intéresser