
Fait travailler planification et adaptation : chaque déplacement de meeples active une tribu tout en modifiant les possibilités offertes aux joueurs suivants.
Le fabricant indique 13 ans. La densité des options justifie ce repère, même si des enfants habitués aux jeux experts peuvent comprendre plus tôt avec accompagnement.
Points forts
À savoir
Parfait si votre ado aime calculer plusieurs options avant de déplacer une seule pièce.
Passez votre chemin si votre famille s'impatiente quand un joueur réfléchit longtemps avant son tour.
Conseil de parent : À la première partie, choisissez deux sources de points à suivre. Chercher à optimiser tous les systèmes immédiatement ralentit inutilement chaque tour.
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Five Tribes part d'une idée inhabituelle : les meeples sont déjà installés sur le plateau. À votre tour, vous prenez un groupe, le répartissez de tuile en tuile puis activez la tribu et la case où termine votre déplacement. Le plateau est modulaire et la boîte comprend 90 meeples en bois, des cartes Djinns, des palais, des palmiers et un système d'enchères pour l'ordre du tour. Le fabricant annonce 2 à 4 joueurs et des parties de 40 à 80 minutes. Chaque déplacement modifie les possibilités suivantes. Il faut donc calculer ce que votre action rapporte, mais aussi ce qu'elle laisse aux autres. Les avis apprécient cette mécanique et la variété des façons de scorer. Cette richesse peut ralentir la table. Plusieurs joueurs décrivent des règles denses au départ et beaucoup de réflexion entre les tours, au point que les parties peuvent devenir silencieuses quand chacun cherche le meilleur coup.
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Comment utiliser Asmodee Five Tribes, jeu de stratégie 2 à 4 joueurs
Pour la première partie, ne cherchez pas le déplacement parfait. Montrez plutôt comment prendre un groupe de meeples, en déposer un par tuile et regarder l'effet de la dernière case. Le reste devient plus lisible après quelques tours. Avant de jouer, repérez deux ou trois façons de marquer des points au lieu de toutes les poursuivre. À la fin d'un déplacement, regardez aussi ce que vous venez de laisser accessible au joueur suivant. Prévoyez une partie sans contrainte horaire pour la découverte. Si quelqu'un analyse longtemps chaque possibilité, fixez ensuite une limite informelle de réflexion afin de garder du rythme autour de la table.
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Ce que ce jouet aide à développer
Anticiper le coup de l'autre
Regarder ce que prépare l'adversaire avant de décider de son propre coup
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Changer de stratégie
Modifier son approche quand la première ne fonctionne pas
Autres objectifs
Comparer des options
Évaluer le pour et le contre de différentes possibilités
Ce qu'en disent les acheteurs
Valentin Olivier
@valentinolivier
Bruno Catala a frappé fort, c'est sûrement mon jeu préféré de cet auteur. Une mécanique très intéressante, un jeu dynamique pour lequel il faut pas mal processer dans sa tête. J'adore.
Tiaré FLEUROT
@tiaréfleurot
Super jeux entre amis et famille.
Phil. V
@phil.v
Je modifie mon commentaire (comme quoi toujours laisser plusieurs chance à des jeux, disons... pour connaisseurs) Un bon jeu pour les initiés avec des scores multiples. Des règles claire mais dense... Un bon jeu, qui gagne à être joué plusieurs fois pour en savourer la pleine teneur. Bien que les scores dépassent les 100 ceux ci sont souvent serrés.
le magicien.
@lemagicien.
J'ai offert ce jeu à mon gendre . Je donne mon avis uniquement par retour car moi même, je ne suis pas joueur. Lui par contre, possédant une véritable collection de pros en jeu de société ma donné l'avis que ce jeu est très prenants peut être un peu compliqué au départ mais il en est très ravi et il le classe parmi ses préféré.
cyrillus34
@cyrillus34
bonjour Jeu magnifique sur tous les plans: qualité du matériel, qualités intrinsèques des différentes mécaniques (connues mais toutes bien imbriquées), qualités des règles. Pas de mystère ce jeu plait aux petits (mon fiston de 6,5 ans y joue avec plaisir et mon grad de 15 ans aussi) et aux grands. Merci days of wonders merci Bruno Cathala. vive amazon.fr et vive Ludikbazar.
CMC
@cmc
Five tribes est un jeu de déplacement de pion, ça a l'air simple dit comme ça mais un peu moins en pratique ! Le seul bémol c'est qu'on réfléchit justement beaucoup, parfois trop à déplacer ses pions. Le jeu est très bon mais je mets quand même une étoile en moins car tout le monde joue en silence en étant concentré sur comme avoir un maximum d'argent/marchandises/vizirs.
Jon
@jon
Buen juego, muy entretenido tanto para dos personas como tres o cuatro, trae mucho contenido por el precio que tiene, es de nuestros favoritos para jugar en duelo
Mylène D.
@mylèned.
Un jeu avec une multitude de meeples colorés ! De jolies tuiles qui constituent le plateau. Excellente jouabilité. A avoir dans sa ludothèque !
Client
@client
Un excellent jeu, d’un très talentueux auteur. On est complètement immergé dans l’ambiance, top du top.
Natalie
@natalie
Super jeu.
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