
Fait travailler la lecture des positions de go grâce à des exercices progressifs du niveau 20 au niveau 15 kyu.
À partir de 10-12 ans pour un enfant connaissant les règles. Le niveau 20 à 15 kyu suppose déjà quelques parties jouées.
Points forts
À savoir
Parfait si votre enfant connaît les captures et aime résoudre des problèmes de placement.
Passez votre chemin si votre enfant ne connaît pas encore les règles du go.
Conseil de parent : Reproduisez les positions difficiles sur un goban et cherchez aussi pourquoi le mauvais coup échoue.
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Meilleur prix
12.32 €
Quand un enfant connaît déjà les règles du go mais hésite devant une position, un recueil d'exercices peut l'aider à chercher un coup précis. À Noir de Jouer se concentre sur la progression du niveau 20 au niveau 15 kyu. Les exercices demandent de lire une situation, d'anticiper les réponses possibles et de vérifier si le groupe peut vivre, être sauvé ou capturé. Un lecteur apprécie que les bons et les mauvais coups soient expliqués. La difficulté augmente progressivement selon les retours disponibles. Le livre peut donc accompagner un débutant qui a déjà joué quelques parties, mais il n'est pas destiné à expliquer chaque règle depuis zéro. Ce format plaît aux enfants qui aiment résoudre un problème à la fois. Il risque en revanche de lasser ceux qui veulent surtout jouer des parties complètes avec un adversaire.
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Comment utiliser À Noir de Jouer, exercices de go 20 à 15 kyu
Choisissez un exercice court et laissez votre enfant proposer un coup avant de regarder la correction. Demandez-lui aussi ce que ferait l'adversaire si ce coup était joué. Si une solution reste obscure, reproduisez la position sur un goban. Déplacer les pierres rend plus visible l'effet d'une capture ou d'une connexion entre deux groupes. Mieux vaut quelques exercices compris qu'une longue série terminée rapidement. Revenez sur les erreurs lors d'une prochaine séance pour voir si le raisonnement change.
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Ce que ce jouet aide à développer
Se concentrer sur des détails
Remarquer les petits éléments importants
Autres objectifs
Raisonner avant d'agir
Réfléchir avant de faire un choix ou une action
Choisir une stratégie
Décider d'une approche avant d'agir
Ce jouet est cité dans un de nos guides, avec le contexte qui aide à décider.
Ce qu'en disent les acheteurs
Guillaume
@guillaume
Le livre est parvenu dans les temps, correctement emballé et en excellent état. Il était destiné à un membre de ma famille en cadeau qui en est très content !
frederic d.
@fredericd.
Voir photos
Yoann
@yoann
Un très bon livre d'exercice. La difficulté est tout à fait adaptée (je suis environ 19kyu sur OGS) : pas trop facile mais un tout petit peu difficile pour progresser. La solution est très instructive puisque le BON ET LE MAUVAIS coup sont expliqués. Je n'ai fait que le premier chapitre pour l'instant mais la difficulté est croissante et permet de bien assimiler un concept ou une méthode. Cerise sur le gâteau, il est en français ce qui n'est pas si fréquent. Si vous voulez progresser et que vous en avez assez de perdre tous vos combats, ce livre est fait pour vous.
phil corbet
@philcorbet
Très bon livre d'exercices pour progresser
Nyuuwa
@nyuuwa
Ce livre est idéale si vous souhaitez apprendre le jeu de go à un enfant. Je l'utilise pour faire comprendre toutes les bases du jeu a ma fille et il est parfaitement utile et écrit. Plusieurs atelier afin de progresser et d'en apprendre les bases. Bien entendu si vous jouez à un certain niveau, il est totalement inutile mais si vous êtes débutant ou souhaitez l'utiliser comme un outil d'aide a la pédagogie du go, il est parfaitement parfait.